Er waren in totaal 11 maps bij de release van Modern Warfare 2, waarvan de meeste behoorlijk goed uitpakten en ook leuk waren om te spelen. Eén kaart valt echter op en is niet voor iedereen weggelegd vanwege het “speciale ontwerp”.
“Meen je dat?!”
De meesten van u hebben waarschijnlijk nog nooit de kilometerslange files bij grensovergangen meegemaakt die elke automobilist op weg naar een welverdiende zomervakantie in de dagen voor het Schengenakkoord vrolijk opwachtten. Dankzij de nieuwe filesimulator van Activision kunnen jongere spelers deze ervaring eindelijk inhalen. De nieuwe Modern Warfare 2 map Santa Sena Border, die een met talloze auto’s verstopte grensovergang moet voorstellen, werd allesbehalve goed ontvangen door de gemeenschap.
☻
Call of Duty’s campagnes hebben altijd bekend gestaan om hun buisvorm en eendimensionale levels. Met Santa Sena Border zijn de ontwikkelaars er nu echter zelfs in geslaagd om dit ongemotiveerde kaartontwerp over te brengen naar de multiplayer. De kaart bestaat uit één lange file bij een grensovergang en kan qua onvoorstelbaarheid nauwelijks overtroffen worden.
De Reddit-post heeft nu meer dan 1.000 reacties en vergelijkt de kaart al met kaarten als Shipment of Piccadilly, die een vergelijkbaar eenvoudig ontwerp hebben. Voor veel gebruikers is Santa Sena Border al een van de slechtste maps in de geschiedenis van Call of Duty en biedt het weinig positiefs, afgezien van het meme-potentieel.
Flanking? Veel geluk!
Je hebt geen zin om je tussen de honderden auto’s te wringen, waarvan er elke twee seconden een ontploft en je meeneemt naar je dood? Geen probleem, neem dan gewoon één van de andere twee paden, die ook gewoon rechtdoor lopen en nauwelijks mogelijkheden bieden om je tegenstanders effectief via de flanken aan te vallen.
De 6v6 versie van de Santa Sena Border Crossing map is…auto’s. overal. https://t.co/LywAtglfdc
– CharlieIntel (@charlieINTEL) October 27, 2022
Overigens is deze kaart vooral leuk in de stand “Positie”, waarbij het doel om de paar minuten verandert en je van de ene naar de andere kant wordt gestuurd. Als je daadwerkelijk de fout maakt om te proberen het in te nemen om de wedstrijd te winnen, word je onderweg vijf tot tien keer beschoten voordat je eindelijk aankomt en merkt dat het in te nemen gebied al naar het andere eind van de kaart is verplaatst.
Hoewel de gemeenschap vóór de release van Modern Warfare 2 vroeg om weer meer traditionele “three-lane maps” te integreren, was dit waarschijnlijk anders bedoeld dan het uiteindelijk in Santa Sena Border is geïmplementeerd.