Call of Duty: Modern Warfare II – Alles wat we tot nu toe weten over de nieuwe raid mode.

0
381

Er staat ons een gloednieuwe modus te wachten in Modern Warfare II. We onthullen alles wat we tot nu toe weten over de Raid Mode

Na de multiplayer bèta van Call of Duty: Modern Warfare II en de onthullingen die daarmee gepaard gingen, verdween een voorheen weinig opgemerkte nieuwe modus volledig in de vergetelheid. We laten zien wat de nieuwe raidmodus inhoudt en wat we er tot nu toe over weten.

Wat zijn invallen?

Terwijl een groot deel van de gemeenschap alleen oog lijkt te hebben voor de DMZ modus, is de nieuwe Raid modus in Modern Warfare II lang onverlicht gebleven. Hoewel er tot nu toe slechts spaarzame informatie over is, weten we al genoeg om een goed beeld te krijgen van de nieuwe modus.

De Raid-modus wordt een co-op-ervaring voor drie spelers waarin we als team verschillende missies moeten voltooien, waarbij de moeilijkheidsgraad steeds hoger wordt.

De gameplay is tot nu toe vooral vergeleken met die van Destiny, want in de Raid-modus vechten we ook tegen AI-tegenstanders en moeten we kleinere puzzels oplossen om onze missies tot een goed einde te brengen. De opdrachten en missies worden gekoppeld aan verhaalelementen uit de Modern Warfare-wereld en vertellen hun eigen verhaal.

In een officieel blogbericht van Call of Duty worden de invallen beschreven als:

De Raids zijn bevestigd voor later dit jaar na de lancering voor spelers van MODERN WARFARE II en vormen een geheel nieuwe ervaring voor de gameserie. Het is een co-op ervaring met drie spelers die teamwork en strategisch denken vereist om puzzels op te lossen tussen intense gevechten

Hier is een snelle samenvatting van alles weer

  • Drie speler co-op missies
    Spelers moeten raadsels en kleine puzzels oplossen.
  • Plot gekoppeld aan Modern Warfare wereld
  • Klantspecifieke kaarten
  • Mode wordt pas vrijgegeven na release

Eerste missie al uitgelekt

Volgens een (verslag van Tom Henderson)krijgen de raids waarschijnlijk ook hun eigen maps en worden ze de meest uitgebreide modus in een Call of Duty-game tot nu toe. Er wordt gezegd dat de tactische eisen aan de spelers relatief hoog zijn en die van vergelijkbare spellen als Destiny ver overtreffen.

In een van de eerste invallen moeten we volgens zijn informatie een onderzeebootbasis infiltreren en onderweg een zuurstoftank delen met onze teamgenoten. Daarna moeten we twee puzzels oplossen en een onderwater labyrint oversteken. De nieuw ingevoerde zwemmechanismen lijken dus een belangrijke rol te spelen in deze missie. Er is echter nog enige tijd tot de release van de raids en zowel de beta van MWII als de presentatie van Warzone 2.0 hebben laten zien hoe snel spelmechanismen kunnen veranderen voor de release.