Call of Duty: Modern Warfare II – Is dit nog steeds Aim-Assist of al een Aimbot?

0
349

Een video op Twitter zorgt momenteel voor discussie binnen de CoD-gemeenschap, gaat de Aim-Assist in Modern Warfare II te ver?

Het is niet alleen het nieuwe perk systeem dat de CoD gemeenschap zorgen baart. Via de Crossplay-functie, sinds Modern Warfare (2019) en Warzone, kunnen PlayStation-, Xbox- en pc-gebruikers het tegen elkaar opnemen en uiteindelijk tegen elkaar vechten over de platforms heen. De Aim Assist is een essentiële functie voor consolespelers om het te kunnen opnemen tegen PC-spelers, die anders een serieus voordeel zouden hebben met muis en toetsenbord.

In een video op Twitter onthult een gebruiker nu echter dat de functie in Modern Warfare II de slinger misschien iets te ver richting consolespelers heeft geslingerd. Terwijl de speler eigenlijk schiet op een vijand die verder weg staat, komen twee andere vijanden in zijn gezichtsveld. Dankzij de Aim Assist kan de speler alle drie de vijanden moeiteloos uitschakelen zonder zelf te hoeven richten.

Soortgelijke clips hebben in het verleden herhaaldelijk voor discussie gezorgd binnen de CoD-gemeenschap. Ook in Warzone wordt al jaren gediscussieerd over de omstreden richtsteun en de vraag of deze in veel gevallen niet te ver gaat. In een andere video zien we dat de Aim Assist zelfs immuun lijkt te zijn voor verdovingsgranaten en een gefrustreerde PC-speler afmaakt.

Aim(bot)-Assist

Ongetwijfeld is de Aim-Assist een essentiële functie voor consolespelers in Call of Duty om console en PC crossplay eerlijker te maken. Zelfs de beste consolespeler zou waarschijnlijk nauwelijks een kans maken tegen een vergelijkbare PC-speler zonder Aim-Assist. De voordelen die muis en toetsenbord bieden in first-person shooters zijn moeilijk te overtreffen zonder richthulp op consoles.

Niettemin roept de video, niet onterecht, de vraag op of de Aim-Assist nu meer op een Aimbot lijkt dan op een louter richthulpmiddel. Zoals speler Maxiq, wiens gameplay we in de video zien, zegt, bewoog hij niet eens de thumbstick om te richten op de twee spelers die in zijn gezichtsveld kwamen. Dus het eigenlijke richten werd voor hem gedaan door het spel.

De meeste PC-spelers zouden zonder technische hulpmiddelen waarschijnlijk nooit zo snel van doel kunnen wisselen. Dankzij Aim-Assist, hebben consolespelers nu een voordeel in Call of Duty dat zelfs een muis en toetsenbord niet meer kunnen compenseren?

Maxiq heeft vanwege de grote belangstelling voor zijn filmpje besloten een hele video op YouTube te maken met het onderwerp. Ondertussen blijft de gemeenschap op Twitter discussiëren over de vraag of het systeem zoals het nu bestaat in het spel nog wel geschikt is. Spelers zijn immers ook geëvolueerd en hebben hun mikpunt verbeterd.

Het is echter de vraag of ontwikkelaar Infinity Ward het automatische richtsysteem zal verbeteren. In ieder geval zijn er in de eerste patch geen wijzigingen aangebracht.