De eerste playtest van Warzone 2.0 laat een groot probleem zien dat het spel tot de release nog moet overwinnen.
Nadat verschillende Call of Duty-veteranen en influencers een eerste blik kregen op Warzone 2.0 tijdens het CoD Next-evenement, verspreidt zich bezorgdheid binnen de Warzone-community.
Disputed Loot System
Warzone goeroe en stats nerd JGOD praat over de nieuwe functies en problemen die Warzone 2.0 momenteel heeft in zijn nieuwste video. Naast wat kritiek op de nieuwe BR-kaart Al Mazrah en de controversiële nieuwe Goelag, ging de video van JGOD vooral over het gewijzigde buitensysteem van Warzone 2.0.
Ook al was er een beperkte selectie van wapens in de bèta, toch kon hij sniper rifles, AR’s en SMG’s vinden in alle drie de rondes die hij speelde. Voorlopig spreekt dit in het voordeel van Warzone 2.0 en een verstandige verdeling van de buit. Toch ziet hij het loot-systeem als een van de grootste tekortkomingen van de Warzone-opvolger.
Het inventarissysteem is een beetje een hik, er moet veel aan gesleuteld worden, het is gewoon onhandig. Ik vind het niet erg om een rugzak te hebben, maar ik denk dat ze echt een compromis moeten sluiten en een middenweg moeten vinden.
Vooral het pas ingevoerde inventarissysteem en de rugzak baren hem zorgen. In de huidige staat is de interactie tussen inventaris, rugzak en het eigenlijke gebruik van voorwerpen in zijn ogen nog veel te onoverzichtelijk en verwarrend. Voor hem gebruiken spellen als Apex Legends een veel aangenamer buit- en inventarisatiesysteem.
Zal dat zo blijven?
Hoewel JGOD ontevreden en bezorgd is over het huidige systeem, erkent hij dat de Warzone 2.0-versie die hij speelde zeker niet de definitieve versie van het spel is. Zoals bij alle spellen die nog in bèta zijn, kunnen de spelmechanismen op elk moment veranderen en zullen ze in het beste geval in samenwerking met de gemeenschap worden aangepast.
Hoe staan we tegenover WZ 2.0? CODNext
– James – JGOD (@JGODYT) September 15, 2022
Het blijft te hopen dat Infinity Ward niet alleen de kritiek van de gemeenschap hoort, maar ook suggesties voor verbetering op een zinvolle manier implementeert. De eerste reacties op Warzone 2.0 waren allesbehalve onverdeeld positief vanwege de nieuwe goelags, de ontbrekende loadouts en de vele veranderingen in de gameplay in het algemeen.
De plotseling verwijderde Grand Prix-kaart zorgde ook voor veel ongenoegen bij de fans. Er is dan ook weinig speelruimte voor de ontwikkelaars voordat ze een puinhoop hebben gemaakt van de Warzone gemeenschap.