Call of Duty: Warzone 2.0 – Lek onthult rol achteruit voor Perks en Loadouts

0
360

Comeback voor Perks en Loadouts in Warzone? Een recent lek laat zien hoezeer de ontwikkelaars echt luisteren naar de feedback van de gemeenschap.

De teleurstelling van de gemeenschap was groot toen ze een eerste blik op Warzone 2.0 kregen. De belangrijkste kritiek was de beslissing van de ontwikkelaars om perks en loadouts uit Warzone 2.0 te verwijderen. Nu, volgens een lek op Twitter, is de rol achterstevoren.

Dat was snel.

Het lijkt erop dat de vocale kritiek van de gemeenschap heeft geholpen. De brede feedback van spelers werd blijkbaar niet alleen gehoord door de ontwikkelaars, maar blijkbaar ook direct gebruikt om veel van de gewenste veranderingen in Warzone 2.0 door te voeren.

Zoals leaker Metaphor cryptisch schrijft op Twitter, zijn enkele van Infinity Ward’s belangrijkste kritiekpunten al veranderd.

Onder andere is het aantal en de verdeling van AI-vijanden op de nieuwe Battle Royale map Al Mazrah verminderd. De computergestuurde vijanden zijn nu alleen te vinden in de forten en zijn niet langer verspreid over de hele kaart.

De twee meest interessante veranderingen betreffen echter de perks en loadouts in Warzone 2.0. Veel spelers waren teleurgesteld dat Infinity Ward deze blijkbaar niet had opgenomen in het Warzone-vervolg.

Geef ons onze uitrusting terug!

Naast de veranderde minimap, die tot nu toe lijkt te blijven zoals we hem in de bèta zagen, was het gebrek aan Perks een van de punten die bijzonder veel kritiek kregen. Velen zagen de verandering als onnodig en vroegen zich af waarom de ontwikkelaars überhaupt iets aan het vorige systeem veranderden.

De tweede schok voor de gemeenschap liet niet lang op zich wachten toen ze tevergeefs naar loadouts zochten in de streams van de testers. Een van de kernonderdelen van Warzone werd zonder waarschuwing verwijderd, waardoor een verbaasde gemeenschap achterbleef. Hoewel sommigen de verwijdering verwelkomden, zag een groot deel van de gamegemeenschap dit als een stap terug voor de populaire Battle Royale shooter.

Voor velen was het maken van verschillende loadouts als een spel binnen een spel, dat er nu plotseling niet meer was.

De tegenwind van de gemeenschap was dienovereenkomstig groot, maar lijkt nu effect te hebben gehad. Volgens leaker Metaphor heeft Infinity Ward zowel Perks als Loadouts geïntroduceerd in Warzone 2.0. Daarnaast wordt ook de Loot Interface, die niet alleen Warzone-veteraan JGOD zorgen baarde, veranderd en verbeterd.

Aangezien dit een lek is, moet informatie natuurlijk altijd met een korreltje zout worden genomen. Metafoor is in het verleden echter een betrouwbare bron geweest en was meestal correct met zijn informatie.

Als Metafoor gelijk heeft, zou dit een uiterst positief signaal zijn van de ontwikkelaars dat ze luisteren naar feedback van de gemeenschap en bereid zijn die te implementeren.

De aanvankelijke zorgen over Warzone 2.0 worden hopelijk wat minder voor veel mensen.