Call of Duty: Warzone 2.0 – Nieuwe goelag, ondervragingsmechanismen en co: Deze nieuwe functies wachten op ons

0
333

Samen met Warzone 2.0 kunnen we een heleboel vernieuwingen verwachten die de Battle Royale shooter moeten opleuken. We hebben je verteld wat je kunt verwachten.

De komst van Warzone 2.0 is aanstaande en afgezien van de nieuwe DMZ-modus en voetballers met shooters kunnen we nog veel meer vernieuwingen verwachten die de Battle Royale-shooter nieuw leven inblazen. We hebben de nieuwe functies nader bekeken en leggen uit wat we kunnen verwachten.

Gulag 2.0

De Goelag is in Warzone 2.0 geëvolueerd naar een 2v2 in die zin dat we nu twee opties hebben om terug in de wedstrijd te komen. Er zullen in totaal vier spelers in elke goelag zijn, willekeurig bij elkaar gegooid, waardoor collusie vooraf moeilijk wordt. Eenmaal in de goelag, hebben we twee opties om er weer uit te komen.

We kunnen de klassieke route nemen en alle tegenstanders uitschakelen, wat jou en je goelagpartner terug in het spel brengt, of als alternatief samenwerken met je tegenstanders en de zogenaamde “Jailer” uitschakelen, waardoor alle vier de spelers terug over Al Mazrah kunnen springen. Wees echter voorzichtig, de Jailer is een bijzonder sterke AI-tegenstander die elke speler die hij tegenkomt zal aanvallen.

DMZ Mode

De gloednieuwe DMZ-modus moest concurreren met gevestigde tactische shooters als Escape from Tarkov en Hunt: Showdown en vergelijkbare gameplay leveren. Maar zoals pas onlangs bekend werd, heeft de modus nu verrassend de bètastatus gekregen, hoewel DMZ eigenlijk op 16 november samen met Warzone 2.0 volledig zou worden uitgebracht.

Vooral de vele ontbrekende functies en nauwelijks merkbare verschillen met de normale BR-modus werden door de gemeenschap bekritiseerd na een eerste demonstratie. Geen economie systeem, een gebrek aan sfeer en een twijfelachtig inventaris/loot systeem zijn de grootste problemen voor de spelers.

Onderzoeksmechanica

Deze onwillige informant heeft zojuist zijn hele team verraden aan de vijand. src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/11/Snitches-get-Stitches.jpg” width=”720″ height=”405″ /☻

Meervoudige cirkels

In plaats van te vechten in één grote cirkel zoals voorheen, kan het soms gebeuren dat het speelgebied zich splitst in drie kleinere cirkels en teams plotseling van elkaar worden afgesneden. In de loop van een wedstrijd bewegen de cirkels naar elkaar toe om aan het eind weer in één te versmelten.

Of dit mechanisme in elke wedstrijd wordt geactiveerd of willekeurig gebeurt, zullen we ten laatste te weten komen wanneer Warzone 2.0 op 16 november vanaf 19 uur wordt vrijgegeven

Strongholds and Black Sites

Strongholds zijn gebieden op de kaart die in handen zijn van AI-vijanden en beloven grote beloningen als je ze weet te veroveren. Het team dat er als eerste in slaagt een bom onschadelijk te maken en de vijanden uit te schakelen, wordt niet alleen beloond met een felbegeerde loadout-drop, maar krijgt ook een sleutel voor een van de zeldzame Black Sites.

Alleen het eerste team dat de bom met succes onschadelijk maakt, wordt beloond met een Black Site Key. Maar teams die daarna een bepaald aantal vijanden weten te doden, AI of niet, krijgen toch een loadout drop. Dus wees voorbereid op een zware strijd.

Hoog risico is gelijk aan een hoge beloning? Als je Strongholds en Black Sites neemt, kun je grote beloningen verwachten, maar je moet ook enig risico nemen).” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/11/High-risk-equals-high.jpg” width=”720″ height=”405″ /☻

Net als burchten zijn Black Sites delen van de kaart die door AI-tegenstanders worden bewaakt, maar ze zijn veel uitdagender om te veroveren dan gewone forten. Maar om überhaupt een Black Site te kunnen betreden, moet je als eerste team eerst een gewoon fort met succes voltooien. Met de Black Site Key die je ontvangt, kun je vervolgens de speciale forten betreden en de uitdaging aangaan.

Zwarte sites worden bewaakt door bijzonder sterke AI-tegenstanders die het je moeilijk willen maken. De verhoogde moeilijkheidsgraad heeft echter ook zijn voordelen – als beloning voor de rit door de hel krijg je de beste wapens in het spel en zelfs bijzonder zeldzame blauwdrukken.

Nieuwe voertuigen en tankstations

In tegenstelling tot in Warzone, of Warzone Caldera zoals het binnenkort zal heten, moeten we beschadigde voertuigen repareren en bijtanken, vergelijkbaar met de Modern Warfare 2 modus “Ground War”. Er zal dus in de toekomst rekening moeten worden gehouden met kapotgeschoten banden en lege tanks als we weer eens op de valreep willen vluchten voor het naderende gas.

Reparaties kunnen onderweg worden uitgevoerd, maar ze zijn een goede gelegenheid voor vijanden om ons te verrassen met een krik in de hand en ons uit te schakelen. Zelfs lege tanks zijn geen reden om je auto in de sloot te rijden. Dankzij de revolutionaire uitvinding van de benzinebus kunt u uw dorstige roestbak de brandstof geven die hij nodig heeft tot het volgende tankstation.
In totaal zijn er 12 voertuigen beschikbaar in Warzone 2.0. Naast acht grondvoertuigen zijn er ook twee boten en twee helikopters van verschillende grootte. In een recente (blogpost)van de ontwikkelaars kun je een gedetailleerd overzicht van alle voertuigen zien.

3rd-Person-Playlist

In de multiplayer van Modern Warfare 2 konden spelers al een eerste indruk krijgen van de nieuwe 3rd-person view, die ook beschikbaar zal zijn in Warzone 2.0. Net als bij PUBG kunnen we voordat we een wedstrijd beginnen beslissen of we deze in first-person of 3rd-person view willen spelen.

De nieuwe modus zal echter wekelijks bij toerbeurt beschikbaar zijn en niet continu in het spel.