Call of Duty: Warzone – Deze wapens hebben een oppepper nodig

0
717

Er is in Warzone meer dan genoeg plaats voor een gekoesterd wapen uit Modern Warfare – maar niet als ze klote zijn. In ieder geval kunnen deze modellen wel een buff of twee gebruiken

Sommige wapens uit Call of Duty: Modern Warfare hebben nog steeds een plek in de battle royale spinoff Warzone – maar doen het hier verrassend slecht. Een aantal aanvalsgeweren, SMG’s en sluipschuttersgeweren kunnen zeker een flinke oppepper gebruiken. YouTuber “TheXclusiveAce” roept in zijn video op tot buffs voor verschillende van deze wapens. Hier zijn de vertegenwoordigers die zeker op de lijst moeten komen.

Assault Rifles

Drie assault rifles uit Modern Warfare doen het momenteel uitstekend om hun zwakke punten in Warzone te tonen. Een daarvan is bijvoorbeeld de FN Scar 17. Dit gebruiksvriendelijke aanvalsgeweer richt op elk deel van het lichaam evenveel schade aan, wat op zichzelf als een voordeel kan worden beschouwd. Het helpt echter niet echt als de speler met maximaal 30 schoten over de kaart moet zien te komen. Vooral in Squad Battles is de magazijncapaciteit een groot probleem voor de FN Scar 17 – maar hij is daarin niet de enige.

Even gemakkelijk te controleren, maar gedwarsboomd door het magazijn, is de Oden. In tegenstelling tot de Scar 17 heeft deze een vrij solide Time to Kill, maar dit toont alleen maar aan dat zelfs dit voordeel wordt ondermijnd door te weinig kogels. Het laatste aanvalsgeweer dat me te binnen schiet is de FR556. Het belangrijkste nadeel is de terugslag tussen elk schot. Dit verhindert elke nauwkeurigheid in burst-modus, terwijl het opnieuw richten gewoon veel te lang duurt. Dus voor aanvalsgeweren in het algemeen, zouden we graag zien: grotere magazijnen en minder kromming bij terugslag.

SMGs and Sniper Rifles

Voor SMGs kunnen zowel de Striker 45 als de Uzi in Warzone wel wat aandacht gebruiken. Hoewel geen van beide op zichzelf slechte wapens zijn, en beide duidelijke voordelen hebben, kunnen ze de anderen in hun categorie nauwelijks bijhouden. Met meer dan 700 milliseconden tegen drie stukken pantser die de modellen als Time To Kill hebben, zullen de meeste spelers gewoon een ander wapen kiezen.

Ook geven twee sluipschuttersgeweren Warzone-spelers meer problemen dan ze op dit moment hebben. Een van de twee is de MK2 Carbine, die gewoon niet genoeg schade aanricht. Hoewel het vergeeflijk zou zijn dat het wapen geen one-shot potentieel brengt, zou de 108 schade aan de torso een kleine buff kunnen gebruiken. Ook het schadebereik van 26 meter is nauwelijks geschikt voor een precisiewapen, waardoor de MK2 gewoon irrelevant is.

Het is een soortgelijk verhaal voor de Dragunov op dit moment. Zijn gebrek aan one-shot potentieel zou moeten worden gecompenseerd door het snelle tweede schot, maar het vervormt zo erg dat dit nauwelijks het geval is. Tegenstanders die na het eerste schot hun positie weten, hebben alle tijd van de wereld om in de tegenaanval te gaan voordat de Dragunov is afgevlakt. Voor een sluipschuttersgeweer is dit een te groot nadeel en een reden waarom de Dragunov zeker een oppepper kan gebruiken.