Call of Duty: Warzone Mobile brengt nieuwe update uit

0
73

Activision brengt een gloednieuwe update uit voor Call of Duty: Warzone Mobile die een aantal gameplayproblemen en glitches aanpakt.

Officiële patch notes voor Call of Duty: Warzone Mobile’s 6 mei update zijn online verschenen, waarbij verschillende problemen direct worden aangepakt. Op het gebied van core gameplay en visuals zijn verschillende glitches verholpen, waaronder een bug die ervoor zorgde dat de namen van populaire Warzone-locaties zoals Verdansk en Rebirth Island wazig werden weergegeven. Er is ook een bug verholpen die ervoor zorgde dat operators niet het juiste personage lieten zien, evenals een bug in de JAK Glassless Optic die ervoor zorgde dat de blauwe stip verdween tijdens het richten. Er zijn ook wijzigingen aangebracht aan verschillende wapenmodellen vanwege een storing waardoor versies met een lagere resolutie van dezelfde modellen werden weergegeven.

Lag is iets waar spelersCall of Duty: Warzone Mobileal een tijdje last van hebben en deze nieuwe update pakt een paar kernproblemen direct aan. De tijd die shaders nodig hebben om te laden is verkort, waardoor spelers nu sneller in wedstrijden kunnen laden. Robuuste buffertoegang is ingeschakeld, wat zorgt voor betere GPU-prestaties. Crashproblemen op de iPhone X zijn ook verholpen, net als een bug die ervoor zorgde dat previewafbeeldingen van operators lagere-resolutieversies van de modellen in de game toonden. Deze update lost ook een probleem op met de Yellow Bunny operator skin voor Raptor, waarbij het personage niet langer een onzichtbaar wapen vasthoudt terwijl spelers zich in het hoofdmenu bevinden.

Oorlogszone Mobile

genereert al indrukwekkende inkomsten voor Activision en staat stevig in de top van best beoordeelde en meest gespeelde mobiele games op zowel iOS als Android. HoewelWarzone Mobilenog maar kort op de markt is, heeft het al een grote impact gemaakt in de wereld van mobiele games.

Call of Duty: Warzone Mobile 6 mei patchnotities

Grafieken en prestaties

    De tijd die shaders nodig hebben om te compileren is verkort, zodat spelers sneller aan een wedstrijd kunnen beginnen.
  • Een bug verholpen waardoor voorvertoningen van sommige operators met een lage resolutie werden weergegeven.
  • Geschikte robuuste buffertoegang voor specifieke Xclipse GPU-chips voor betere prestaties.
  • Specifieke iPhone X-crashes verholpen

Gameplay

  • Een bug verholpen waardoor de namen van districten in Verdansk en Rebirth Island vaag waren op de kaart tijdens de initiële drop aan het begin van een wedstrijd.
  • Verhelpt een bug waardoor de actieve speler in de wedstrijd veranderde als hij dezelfde wedstrijd verliet en weer terugkwam.
  • Een bug met de JAK Glassless Optic verholpen waardoor er geen blauwe stip werd weergegeven in ADS.
  • De Yellow Bunny operator skin voor Raptor houdt niet langer onzichtbare wapens vast in het hoofdmenu.
  • Verschillende wapenmodelvoorinstellingen opgelost die met lage resolutie werden weergegeven