COD – Alle multiplayer-modi uit de Koude Oorlog in één oogopslag

0
392

Call of Duty: Black Ops Cold War zal naast enkele klassiekers ook nieuwe multiplayermodi bevatten. We hebben de oude en nieuwe voor u samengevat in een overzicht.

Voor beginners, maar ook voor ervaren Call of Duty spelers is het belangrijk om te weten welke taken in welke modus moeten worden uitgevoerd. Met de release van de Koude Oorlog biedt Tryarch naast gloednieuwe modi ook enkele veranderingen van enkele oude in-game spellen. Daarom hebben we aan elk een kleine gids toegevoegd.

VIP Escort (nieuw)
Deze modus is absoluut nieuw in Call of Duty. Het doel is om een speler die willekeurig is aangewezen als VIP veilig te begeleiden naar een van de twee gemarkeerde locaties. Als ze erin slagen het doelwit met een hogere waarde te beschermen tegen de tegenpartij, zullen ze de ronde winnen. Ook het aanvallende team wint door de VIP uit te schakelen. Een andere manier om het spel te winnen is om de tegenstander volledig uit te roeien. Merk echter op dat een VIP kan worden opgewekt door andere spelers. Het eerste team dat drie ronden wint is de algehele winnaar van het spel.

Vuile bom (Nieuw)
Deze modus is ook gloednieuw. In Dirty Bomb zullen 40 spelers, verdeeld over 10 teams van vier, strijden om het plaatsen van uraniumbommen. Een team kan zo’n bom plaatsen door het verzamelen van uranium dat in verdeelde kisten of in gedode spelers kan worden gevonden. Als een team genoeg uranium heeft verzameld, kunnen ze naar de dichtstbijzijnde bommenwerf gaan en het activeren. Wanneer een vuile bom ontploft, zal de stralingsgolf alle spelers in de buurt vernietigen. Je team krijgt punten voor het verzamelen, doden van vijanden en het laten ontploffen van bomvlekken. Het eerste team dat de totale score bereikt, wint de wedstrijd.

Gunfight (weer speelbaar!)
Bekend van de Moderne Oorlogsvoering, de Gunfight-modus keert terug in de Koude Oorlog! Hier draait alles om 2-op-2 gevechten op kleinere kaarten. Op basis van rondes, de teams van twee gevechten met verschillende soorten wapens, die worden veranderd na elke tweede ronde. Na een vast aantal rondes wint het team dat zijn tegenstander het vaakst heeft kunnen wegvagen, natuurlijk.

Controle (weer speelbaar!)
Een spelwijze die tot nu toe slechts in één andere CoD-titel (Black Ops 4) is verschenen. Ook hier zijn er weer twee keer een momentopname, waaromheen twee teams elkaar moeten duelleren. Er is een aftelling van 90 seconden per ronde, die wordt verlengd als het aanvallende team een van de locaties heeft veiliggesteld. De verlenging moet dan worden gebruikt om het volgende vangpunt te veroveren. Als het aanvallende team beide punten verovert, verdienen ze één punt. Op dezelfde manier wint het verdedigende team als ze zelfs een van deze plekken kunnen verdedigen over de tijdslimiet. Het team dat als eerste drie punten verovert, wint de wedstrijd.

Team Deathmatch
Twee teams vechten voor de hoogste score geteld in schoten. Deze modus kan op verschillende kaarten worden afgespeeld en heeft een tijdslimiet van 10 minuten. Aan het einde van de tijdslimiet wordt het team met de meeste doden tot winnaar uitgeroepen.

Doden Bevestigd
Net als bij TD ontmoeten twee teams elkaar in de hoop de voorsprong op het scorebord te vergroten. Het grote verschil is dat na een schot de zogenaamde “Dog Tags”, die op de grond vallen als een speler sterft, moeten worden opgehaald. Ze tellen mee op het scorebord van uw team vanaf het moment dat ze worden verzameld.

Er zijn red tags voor het ene team en blue tags voor het andere. Als je zelf geraakt wordt, zal er ook een dogtag naar beneden vallen en kan deze door een tegenstander worden opgehaald. Je kunt ook de dogtags van je teamgenoten ophalen, zodat je ze niet verliest aan je tegenstander.

*Aanwijzing: De tags worden niet verzameld. Als u na het verzamelen van 5 lopers (blauw of rood) wordt uitgeschakeld, valt er slechts één loper op de grond.

Dominatie
Waarschijnlijk is de meest populaire modus in de CoD-serie vooral gericht op het veroveren en vasthouden van drie vlaggen. Een van hen is in de buurt van je paai punt, een in de buurt van de vijandelijke basis, en een in het midden van de kaart. Als u zich binnen het bereik van een van deze vlaggen bevindt, wordt deze binnen een bepaalde tijd gevangen. De tijd kan worden verkort als er meerdere bondgenoten in de buurt zijn, maar het kan ook worden gestopt als vijanden zich op dezelfde plaats bevinden.

Voor elke vlag die gecontroleerd wordt, verdient het team om de paar seconden punten.

In de Koude Oorlog is de overheersing in twee helften verdeeld. De winnaar van de eerste helft is het team dat als eerste 100 punten verdient. Dan begint de tweede helft, waar de algehele winnaar wordt bepaald als er 200 punten worden gescoord.

Hardpoint
Bij Hardpoint gaat het om een enkel klikpunt aan beide zijden. Deze draait elke 60 seconden door een vast aantal punten op de kaart. Wie dit punt kan bevrijden van vijanden, oogst punten voor elke gehouden seconde. Net als bij Domination stopt de teller als er vijanden in de buurt zijn. Het eerste team dat 250 punten haalt, is de winnaar.

Gratis voor iedereen
Zoals de titel al aangeeft, staat alles open in deze modus. Je speelt alleen tegen andere solospelers in een regulier Deathmatch-scenario. Net als in TD wordt het spel beperkt door een vaste tijdslimiet.

Zoeken en vernietigen
Een andere favoriet van de speler is de zoek- en vernietigingsmodus, die gebaseerd is op rondes. Hier moeten de teams afwisselend twee gedistribueerde bommenwerpers aanvallen of verdedigen. Elke ronde heeft een tijdslimiet van 90 seconden en wordt bepaald door het succesvol verdedigen, het opblazen van de bomplekken met een bom of het verstrijken van de tijd. Het team dat als eerste vier ronden wint, is de algehele winnaar.

Gecombineerde wapens: Aanval
In een 12 vs. 12, brengt deze modus je echt op gang. Aan het begin van de ronde wordt een neutraal drukpunt ingesteld. Als een van de teams in staat was om het punt voor zichzelf te veroveren, wordt de volgende dichter bij de basis van de tegenstander geplaatst. Het doel is dus om alle punten en uiteindelijk de basis van de tegenstanders te veroveren. Bij een uitgebalanceerd spel kan er vaak heftig heen en weer gespeeld worden. Voor dit scenario begint na een bepaalde periode een extra tijd. Hier wordt het team dat het volgende neutrale punt kan veroveren tot winnaar uitgeroepen.

Gecombineerde wapens: overheersing
Dit is ook een 12 tegen 12 modus. In plaats van de typische multiplayerkaarten worden echter voertuigen gebruikt op de grotere slagvelden. Er zijn ook verschillende vlaggen verspreid over de hele kaart die gevangen moeten worden. Het team dat 400 punten haalt, wint de wedstrijd.