Deze vier veranderingen zijn wat Call of Duty: Vanguard

0
442

nodig heeft.
De release van het volgende Call of Duty spel komt er snel aan. Maar de titel heeft nog wat bouwplaatsen.

De Call of Duty-franchise krijgt al sinds 2003 nieuwe titels en de serie telt nu 24 games. CoD is inmiddels uitgegroeid tot een van ’s werelds populairste videospelseries, wat betekent dat van elk nieuw spel extreme verwachtingen worden gekoesterd waaraan het moet voldoen. Ontwikkelaar Activision heeft dit tot nu toe goed onder de knie. Nieuwe edities hebben telkens veel plezier gebracht, maar tegelijkertijd ook de mogelijkheid om het volgende spel nog beter te maken. CoD: Vanguard komt er al bijna aan met een releasedatum van 5 november. Dit zijn de vier aspecten die we in het spel willen zien.

Betere anti-cheatsoftware

Een groot probleem in Warzone en Black Ops Cold War multiplayer is de toenemende prevalentie van hackers. Ondertussen is het moeilijk om een lobby te vinden waar niet één iemand een of andere exploit gebruikt. Dit maakt de spelletjes niet alleen moeilijker, maar berooft ze ook van veel plezier. De omstandigheden in het multiplayer systeem verslechteren.

Sledgehammer Games schijnt al aan een oplossing te werken. Zo werd onlangs in Warzone nieuwe anti-cheatsoftware ingevoerd die automatisch duizenden accounts verbood. Vermoedelijk zal deze software ook in Vanguard gebruikt worden om een betere start van het spel te garanderen.

Meer meta diversiteit

Over het algemeen lijdt elk spel onder het ontwikkelen van het metagame op een interessante manier. In zowat alle CoD-titels werd één wapen krachtiger dan de rest en werd het veel gebruikt door player:ins. In Warzone domineerden DMR’s maandenlang de lobby’s zonder dat ze werden afgezwakt. Vanguard zou zijn aantrekkingskracht drastisch kunnen vergroten met regelmatige patches. CoD spellen hebben de neiging om minder en minder steun te krijgen na verloop van tijd. Als de aankomende titel meer aandacht krijgt, zou dat een welkome verandering zijn.

Een nieuw laagje verf voor een reeds vertrouwde omgeving

Vanguard is niet het eerste deel waarin CoD een Tweede Wereldoorlog setting heeft. De eerste releases vonden allemaal plaats in die periode. World at War geldt waarschijnlijk als het bekendste voorbeeld in dit tijdperk, terwijl CoD WWII eerder werd vergeten door de fans. Dus CoD maakte gebruik van de Wereldoorlog setting meerdere malen met gemengd succes.

Gamer:ins kunnen ook niet eindeloos een Thompson of PPSH pakken en je elke keer even opgewonden of gespannen voelen. CoD is natuurlijk gebonden aan historische feiten en kaders, maar moet tegelijkertijd een manier vinden om een al bekende setting op een nieuwe en spannende manier te presenteren.

De campagne in CoD – vaak vergeten

CoD is in de eerste plaats een spel voor meerdere spelers. Hoewel sommige versies van de franchise, zoals Modern Warfare, ons een indrukwekkende campagne boden, werd dit door veel fans vaak over het hoofd gezien. Vanguard heeft een veel grotere campagne gepland, met veel verschillende oorlogstheaters, vanuit het oogpunt van de soldaten. Dat klinkt opwindend in theorie. Maar de uitvoering zal uitwijzen of Vanguard de geschiedenisboeken van de videogames zal ingaan of snel weer vergeten zal worden.