Al jaren wordt de CoD-community gedomineerd door één groot controversieel onderwerp. Nu willen uitgerekend de ontwikkelaars van het controversiële Modern Warfare 3 zich voor het eerst uitspreken
In de community vanCall of Dutyis er een woord dat als een donderslag door Reddit, YouTube en sociale media galmt: SBMM.
Dit is geen nieuwe Smash Bros. Melee, maar de zogenaamdeSkill Based Matchmaking, wat eigenlijk een fairness tool is: een algoritme zorgt ervoor dat je het in CoD multiplayer alleen tegen even goede mensen opneemt.
In de praktijk is er al jaren kritiek op de SBMM. Het is te streng, alle wedstrijden voelen hetzelfde aan en vooral de profs klagen over slechte verbindingen omdat het algoritme ze liever over de hele wereld in een netwerk opneemt in plaats van ze de servers in hun thuisland te laten domineren.
Veel beschuldigingen die elk jaar worden herhaald zonder dat de CoD-studio’s veel van zich laten horen. Activision’s stilzwijgen over het onderwerp was bulderend luid – en de fans waren boos. Maar nu kondigen de ontwikkelaars van Modern Warfare 3 aan:We leggen de SBMM-kaarten op tafel!
Meer transparantie
In een verklaring die is overgenomen door CharlieIntel belooft het CoD-team meer transparantie over de parameters en mechanismen van de SBMM in de toekomst. Letterlijk staat er:
BREAKING: Voor het eerst heeft het Call of Duty-team een verklaring afgegeven over matchmaking.
Het zegt dat matchmaking “latentie, zoektijd en vaardigheid combineert, samen met vele andere factoren” en dat het in “de komende weken” transparanter zal zijn over hoe het werkt.
Volledige verklaring: pic.twitter.com/zsmB7VkAeB
– CharlieIntel (@charlieINTEL) November 30, 2023
We verfijnen ons systeem al meer dan 10 jaar en investeren veel energie en tijd in het verbeteren ervan. Hierbij zijn mensen betrokken in onze CoD-studio’s, onze Demonware-serviceteams en andere groepen zoals ons Player Insights-team.
Het is een grote, meerjarige inspanning en onze aanpak combineert latentie, zoektijd en vaardigheid samen met vele andere factoren om de best mogelijke wedstrijdervaring te vinden
In detail over dit onderwerp praten kan moeilijk zijn en we hebben nog niet de tijd genomen om onze bevindingen en verbeteringen met jullie te delen. Daar willen we verandering in brengen – in de weken na de lancering van Seizoen 1, en ook in de weken daarna willen we niet stoppen.
Tot nu toe zijn de veronderstellingen (en ook veel mythes) over SBMM vanuit de community gebaseerd op ervaring, maar ook op patenten die Activision in de loop der jaren heeft geregistreerd.
Deze patenten bevatten ook verwijzingen naar matchmaking op basis van skins en aankoopprikkels – maar in hoeverre dit daadwerkelijk in het spel zat, kon nooit worden bewezen.
Hoe dan ook, de komende weken na de start van seizoen 1 – dus vanaf begin december – moeten meer duidelijkheid brengen in het grootste controversiële onderwerp van de community.
Wat vind jij van deze radicale ommezwaai met betrekking tot SBMM in CoD? Laat ons weten wat je ervan vindt in de reacties hieronder