De anti-cheatsoftware Ricochet lijkt het goed te doen in de strijd tegen valsspelers. Video’s tonen hoe gebruikers gestraft worden door Aimbots.
Het roddelen over schade is meestal misplaatst. Maar wanneer valsspelers in competitieve multiplayergames worden gestraft voor hun overduidelijk oneerlijke en schadelijke gedrag, denk ik dat elke eerlijke speler dat op zijn minst gerechtvaardigd vindt.
Dit is precies wat de anti-cheatsoftware van Call of Duty: Warzone beoogt te bereiken. Het programma, genaamd Ricochet, is een maand geleden online gegaan en moet sindsdien voorkomen dat valsspelers het spelplezier van anderen bederven. De software is daar blijkbaar relatief succesvol in geweest.
Veroordeelde valsspelers veroorzaken geen schade
Uit
video’s blijkt nu bijvoorbeeld dat gebruikers van aimbots en soortgelijke cheats die tot extreem hoge nauwkeurigheid leiden, door Ricochet kunnen worden opgespoord. Hun treffers worden dan niet langer door de server geregistreerd en zij veroorzaken geen schade aan andere spelers. De Warzone streamer AverageJoeWo heeft dit meegemaakt:
Ricochet Anti-Cheat W. Kwam een valsspeler tegen die me niet kon doden omdat zijn kogels niet geregistreerd werden. Op mijn gezondheid letten terwijl ik vecht deed het lijken alsof ik VERSCHRIKT werd. pic.twitter.com/3hfvkFXIzG
– NRG JoeWo (@AverageJoeWo) January 17, 2022
Dit maakt de valsspelers natuurlijk weer tot een makkelijk doelwit voor andere spelers en zij ervaren frustratie en teleurstelling – net als eerlijke spelers die een valsspeler tegenkomen. Een andere clip toont duidelijk de effecten van Ricochet vanuit het perspectief van een valsspeler:
2 minuten van een valsspeler UPSET over zijn cheats niet werken 😂😂
credit: @oG_JlMMY pic.twitter.com/AGzIWUK7f7
– NYSL Mavriq (@MavriqGG) Januari 16, 2022
Het is echter ook mogelijk dat er al een manier is om de maatregelen van Ricochet te omzeilen, zoals het toevoegen van willekeurige scatter aan Aimbots, waardoor de nauwkeurigheid van valsspelers op een onopvallender niveau komt te liggen.
Bijgevolg zullen de ontwikkelaars hun maatregelen tegen valsspelers verder moeten uitbreiden en verbeteren om de tegenstand bij te benen. Waarom de strijd tegen valsspelers vaak lijkt op een wapenwedloop en waarom valsspelers ooit ook deel uitmaakten van de gamecultuur.
Wat vind je van Activision’s anti-cheat software? Hebt u een verbetering opgemerkt sinds de lancering van Ricochet of is er weinig veranderd? Voel je vrij om ons je mening te schrijven in de commentaren.