Aktivision heeft woensdag de eerste details van het nieuwe anti-cheatsysteem bekendgemaakt. Het RICOCHET-programma is bedoeld als remedie tegen pogingen tot vals spelen, eerst in de nieuwe CoD: Vanguard en later in Warzone. Het systeem zal nauwkeuriger worden ontworpen om de servers en de statistieken beter te controleren. Maar dit is ook wat nodig is om een betere toekomst te bieden voor Battle Royale.
Aangezien vals spelen een belangrijke reden is waarom spelers het spel aan de kant zetten, is de nieuwe anti-cheatsoftware bedoeld om de dalende spelersaantallen tegen te gaan. Bekende makers van inhoud zoals Nicholas “Nickmercs” Kolcheff wijzen erop dat een spel als Warzone alleen een toekomst heeft met een goed functionerend anti-cheat programma. Zelfs de invoering van een ranglijst kan alleen werken als programma’s als RICOCHET eerlijk spel kunnen garanderen.
De nieuwe bestuurder moet het opslaan
In het officiële persbericht schetst ACTIVision zelf verschillende aspecten van RICOCHET om aan te tonen waarom het programma zo belangrijk is. Het volledige anti-cheatsysteem werkt met een stuurprogramma op kernniveau dat software en toepassingen onderzoekt die het CoD-spel proberen te manipuleren.
Youtube-kanalen zoals “TheXclusiveAce” berichten over hoe heilzaam de statistiekdetectie van het nieuwe anti-cheatsysteem is. Zelfs onder zogenaamd normale spelers zijn er extreem veel valsspelers die onrealistisch hoge K/D verschillen kunnen laten zien. Deze waarden worden naar verwachting door het systeem herkend en bestraft met een verbod.
Het gebruik van het stuurprogramma zal een basisvereiste zijn om Warzone te spelen na volledige integratie. Tot dusver is de software alleen ontworpen om op PC te worden gespeeld en beveiligt dus alleen consoles in cross-play. Met de Pacific update is het nieuwe programma al op de markt voor Warzone en in de loop van het jaar zal Ricochet ook stukje bij beetje worden geïntegreerd in het nieuwe Vanguard deel.