Packet Burst in CoD Vanguard: Wat zijn de verbindingsproblemen?

0
1002

Hoge latencies, packet loss en lags – voor sommigen is de multiplayer van de nieuwe Call of Duty op dit moment onspeelbaar. De ontwikkelaars werken al aan een oplossing.

Heb je momenteel verbindingsproblemen in Call of Duty Vanguard? Dan ben je niet alleen. In het begin was het vooral de campagne die problemen veroorzaakte, maar nu stapelen de klachten over hoge latencies, lags en crashes zich op. Het goede en slechte nieuws is dat het probleem hoogstwaarschijnlijk niet bij u ligt, maar bij de servers.

Wij verzamelen mogelijke oplossingen en zullen u laten weten of de ontwikkelaars een oplossing publiceren. Sledgehammer Games heeft het probleem immers al aangepakt op Twitter en belooft binnenkort een update:

Packet burst, packet loss and high latency in multiplayer

CoD Vanguard zal je aan de linkerkant van het scherm waarschuwingsberichten laten zien als je verbindingsproblemen hebt. Geel betekent een matig ernstig probleem, rood betekent extreem struikelen. In de infobox leggen we kort uit wat elke term betekent.

  • Packet Burst: Kleine gegevenspakketjes die de server naar uw PC stuurt, stapelen zich als het ware op, en glippen dan in één keer door. Dit leidt tot wat bekend staat als rubberbanding.
  • Packet Loss: Hierbij gaan afzonderlijke gegevenspakketten verloren in plaats van dat ze op uw PC aankomen. Dit leidt ook tot verbindingsproblemen.
  • High latency: Ook wel ping genoemd, dit is de tijd die een gegevenspakket nodig heeft om van de server naar u en weer terug te gaan. Hoge latentie leidt tot de hierboven beschreven packet burst.

Concreet heeft dit merkbare vertragingen tot gevolg. Of je karakter teleporteert steeds een korte afstand of beweegt helemaal niet. Het feit dat je niets kunt raken of dekking kunt zoeken is uiterst vervelend, vooral in het midden van een wedstrijd. Sommige spelers melden ook dat hun spel volledig crasht, in welk geval je niet eens ervaringspunten krijgt.

Wat is de oorzaak van de problemen? In de meeste gevallen ligt het aan de servers, die kort na de release natuurlijk overspoeld worden door veel spelers. Wij kunnen zelf bevestigen dat de verbindingsproblemen veel erger zijn op piekuren (hoewel sommige leden van het redactieteam helemaal geen problemen konden opmerken, ongeacht het tijdstip van spelen). Dus moeten we wachten tot Sledgehammer een technische oplossing vindt of tot de spelersaantallen dalen.

Wat kun je er aan doen? Er zijn een paar tips die u zouden kunnen helpen – maar in de meeste gevallen zullen ze de problemen niet volledig oplossen, zoals u kunt zien in de forum threads.

Controleer uw verbinding
: Start uw router opnieuw op, sluit alle programma’s en downloads op de achtergrond, enzovoort.
Structuur streaming uitschakelen: Om dit te doen, ga naar Instellingen in het spel, selecteer Graphics -☻ Display, scroll helemaal naar beneden en klik op “Texture streaming on demand”.