Call of Duty: Vanguard en Warzone gaan dit jaar fuseren. Een andere motor zou een nieuwe integratie snafu moeten voorkomen.
De nieuwe CoD titel Vanguard komt uit op 5 november. Uitgever Activision heeft al eerste informatie vrijgegeven over hoe de integratie tussen Vanguard en Warzone eruit zal zien.
Weapon balancing and bug wave as a challenge
Wie zich de integratie van Warzone en Black Ops: Cold War herinnert, zal zich zeker de stortvloed aan bugs en wapenchaos herinneren. Vanguard wordt ook geconfronteerd met een aantal uitdagingen en potentiële problemen. De titel speelt zich af in de Tweede Wereldoorlog en dus moeten de sterke en zwakke punten van de wapens ook historisch passen in het bestaande arsenaal. Drones, bijvoorbeeld, zijn niet erg realistisch in de omgeving. De Perks moeten ook bij elkaar passen. Het extra “koudbloedig” werkt niet in Vanguard omdat wapens uit die tijd geen thermisch zicht hadden.
Naast het uitbalanceren van de wapens, ligt de nadruk op mogelijke bugs. Activision lijkt echter geleerd te hebben van hun fouten. Vanguard draait ook op de Modern Warfare engine. Cold War, aan de andere kant, liep op een andere motor, wat een reden was voor de vele bugs.
Integratie moet dit jaar voltooid zijn
Volgens eenblogpost van Activisionop donderdag zal de volledige integratie van Vanguard en Warzone later dit jaar worden voltooid na de lancering van de nieuwe Warzone map. Het progressiesysteem zal blijven bestaan, met behoud van alle prestaties van de speler. Alle content die via de Battle Pass is verdiend of in de winkel is gekocht, blijft ook bestaan.
Volgens Activision staat de fans bij de release van Vanguard “de meest hechte Call of Duty-ervaring die je ooit hebt gezien” te wachten. Dit zou betekenen dat de games gemeenschappelijke gratis content, nieuwe kaarten, modes, lijsten en evenementen zullen delen. Een nieuw anti-cheat systeem zal ook spoedig worden geïmplementeerd.