Warzone 2 – De beste sluipschuttersgeweren na de Season 4 Reloaded update.

0
157

Je hebt keuze te over – vooral als het gaat om sluipschuttersgeweren in Call of Duty. Wij laten je zien welke vijf vooral de moeite waard zijn na de Season 4 Reloaded Update.

Als je vijanden van een afstand wilt uitschakelen, is er waarschijnlijk geen betere keuze dan een sluipschuttersgeweer. We hebben alle sluipschutters bekeken en vertellen je voor welke vijf je een plekje moet vrijhouden in je loadout in Season 4 Reloaded.

Eén schot, één dode

Hoewel alleen bepaalde sluipschuttersgeweren de potentie hebben om tegenstanders met slechts één treffer in het stof te doen belanden, zijn de “zwakkere” sluipschutterswapens ook het bekijken waard en kunnen ze punten scoren, vooral op Al Mazrah met zijn lange gevechtsafstanden.

5 SP-X 80

De SP-X 80 is een echte allrounder, ook al mist hij wat penetrerend vermogen. Hij veroorzaakt de op één na laagste schade onder de scherpschuttersgeweren, maar kan bogen op een goede mobiliteit en hanteerbaarheid.

De hulpstukken die we hebben geselecteerd zorgen voor verbeterde nauwkeurigheid, reikwijdte en hanteerbaarheid, en maken de SP-X 80 de perfecte keuze voor middellange afstand dankzij de hoge vuursnelheid.

Dit is hoe je de SP-X 80 moet spelen:

  • Run: 22″ Cavalerie Rennen (⇑+0.00, ⇒+0.40)
  • Laser: FSS OLE-V-Laser(⇓-0.35, ⇒+19.40)
  • Shaft: PVZ-890 tactische schacht(⇓-1.55, ⇒+1.16)
  • Bout: FSS ST87-Bout
  • Ammunitie: .300 Hoge Snelheid (⇑+0.70, ⇒+9.00)

4 Victus XMR

In tegenstelling tot alle andere sluipschuttersgeweren was de Victus XMR niet vanaf het begin in de game beschikbaar, maar werd deze pas met Season 1 in respectievelijk MW2 en Warzone 2 geïntroduceerd.

Het wapen heeft de hoogste basisschade en het beste bereik van alle sluipschuttersgeweren en kan, in combinatie met explosieve munitie, vijanden met slechts één schot uitschakelen.

Zo moet je de Victus XMR spelen:

  • Run: Mack 8 33.5 Super (⇓-0.15, ⇒+0.40)
  • Laser: VLK LZR 7 mW (⇓-0.19, ⇒+51.00)
  • Shaft: XRK Stijging 50 (⇓-1,30, ⇒+2,40)
  • Grip: Bruen Q900 grip (⇓-0.29, ⇒+0.20)
  • Ammunitie: .50 kaliber Explosief (⇑+0.70, ⇒+9.00)

3 FJX Empire

Naast de Victus XMR is de FJX Imperium, die bij CoD-veteranen waarschijnlijk beter bekend is onder de echte naam CheyTac M200 Intervention, een van de twee sluipschuttersgeweren die later in Warzone 2 zijn geïntroduceerd.

Dit is hoe je het FJX Imperium moet spelen:

  • Mond: Nilsound 90 (⇓-1.00, ⇐-1.00)
  • Laser: VLK LZR 7mW(⇑+0.20, ⇒+51.00)
  • Shank: RIB400 (⇓-0,77, ⇒+2,40)
  • Handgreep: Schedel-40 (⇓-0,35, ⇒+0,45)
  • Ammunitie: .408 Explosief (⇑+0.70, ⇒+9.00)

2 MCPR-300

Zelfs in Seizoen 4 Reloaded is het door zijn goede mobiliteit, terugslagcontrole en handelbaarheid nog steeds een uitstekende keuze en zeker het overwegen waard.

Dit is hoe je de MCPR-300 moet bespelen:

  • Mond: Nilsound 90 (⇓-1.00, ⇐-1.00)
  • Run: 22″ OMX-456 (⇓-0.20, ⇒+0.40)
  • Laser:VLK LZR 7mW(⇑+0.20, ⇒+51.00)
  • Magazijn: 5-schots magazijn
  • Munitie: .300 magazijn Explosief (⇑+0,70, ⇒+9,00)

1 Signaal 50

De Signal 50 is het enige automatische sluipschuttersgeweer in Warzone 2 en biedt het op één na hoogste bereik naast immense schade op bijna elke afstand. Zelfs na verschillende nerfs in Seizoen 2 is het lompe scherpschuttersgeweer nog steeds de beste keuze als het gaat om afstandswapens.

Dankzij de explosieve munitie kan ook dit wapen vijanden met één treffer naar de goelag sturen.

Zo moet je de Signal 50 spelen:

  • Mond: Nilsound 90 (⇓-1.00, ⇐-1.00)
  • Run: 29″ TV Kilo-50 (⇓-0.20, ⇒+0.40)
  • Laser: FSS OLE-V-Laser (⇑+0,20, ⇒+51,00)
  • Shaft: FSS Echo-Shaft (⇓-1,55, ⇒+2,40)
  • Ammunitie: .50 kaliber Explosief (⇑+0.70, ⇒+9.00)