Warzone-ontwikkelaars geven toe: “We hebben het spel verkloot”

0
465

Call of Duty: Warzone loopt al een hele tijd niet meer zo soepel. Ontwikkelaars geven in een vergadering toe dat er wat dingen mis zijn gegaan met de battle royale.

Sinds de Caldera-update wordt Call of Duty: Warzone geteisterd door talrijke nieuwe soorten bugs, glitches en andere problemen die vooral voor spelers pijnlijk zijn. In een vergadering tussen CoD en de ontwikkelaars van de inhoud van Activision, geven de verantwoordelijken toe dat ze het verknald hebben.

Call of Duty: Warzone staat er momenteel niet goed voor en de ontwikkelstudio lijkt zich bewust te zijn van de situatie. De online vergadering werd bijgewoond door Infinity Ward studiohoofd Pat Kelly, Activision directeur Josh Bridge en Raven Software’s Eric Biesmann. Alle drie zijn het eens tijdens het telefoongesprek: “We hebben dit verkloot. We hebben het gebroken. We zijn er niet blij mee. Geen excuses.”

De ontwikkelaars zijn niet gelukkig met de huidige staat van het spel. Bridge zegt dat de technologie haar limiet bereikte toen de laatste twee CoD titels in Warzone werden geïntegreerd. Als gevolg daarvan zou het verhelpen van bugs vrij moeilijk zijn. Aanvankelijk was het de bedoeling dat de battle royale onderdeel zou zijn van 2019’s Modern Warfare. De populariteit steeg echter, waardoor besloten werd Warzone ook in toekomstige titels op te nemen.

Door de populariteit van het spel, werd er meer en meer content in de Battle Royale gestopt. Dit leidde echter tot aanzienlijke ontwikkelingsproblemen, die op hun beurt leidden tot de huidige staat van het spel met steeds terugkerende of nieuwe bugs. “Het voelt niet meer als Modern Warfare, maar ook niet als Black Ops,” zo geeft Kelly toe in de vergadering. De ontwikkelaars beloven echter Warzone te blijven verbeteren, met de spelers te communiceren en transparanter te zijn.