Voor de Vanguard-integratie wilden de ontwikkelaars een FOV-schuifknop toevoegen voor Call of Duty: Warzone, maar die zal niet beschikbaar zijn bij de lancering op 09.12.
Toen het voor de nieuwste CoD spin-off werd aangekondigd, werd keer op keer gezegd dat we met Vanguard eindelijk de langverwachte FOV-slider zouden krijgen. De lancering van Warzone: Pacific op 09 december stelde veel gamers echter teleur.
Gezichtsveld en crossplay zijn altijd een groot probleem geweest in Warzone. Zo hebben consolegamers lang het nadeel gehad dat ze minder te zien kregen. De hoop was dan ook hoog gespannen dat dit verschil bij de lancering eindelijk zou worden weggewerkt. Veel spelers zijn dan ook zichtbaar teleurgesteld.
Daarom verwachtten velen de FOV schuifregelaar
Veel gamers zijn teleurgesteld, mede omdat de ontwikkelaars hebben aangekondigd dat Warzone: Pacific is gebaseerd op dezelfde technologie en engine als Vanguard. Daar, het spel heeft die instelling.
Maar na de integratie is er, afgezien van de nieuwe kaart, nauwelijks iets veranderd. De Battle Royale hangt dus nog steeds in de client van Modern Warfare (2019) en draait op de originele engine.