Welkom bij de 101 voor CS:GO. Hier leggen we de grondbeginselen van de shooter zo gedetailleerd mogelijk uit om je voor te bereiden op je weg om een professionele speler te worden. Vandaag hebben we tips over de kaart Nuke.
Vandaag wordt het radioactief in onze kaartengids reeks. We verkennen de bomontmantelingskaart Nuke en de beste tactieken voor zowel terroristen als contraterroristen.
Een klassieke CS:GO kaart
Hoewel Nuke er vrij modern uitziet, is de kerncentrale een van de bekende en klassieke kaarten van de shooter. Het gebied behoorde al tot de kaartenpool van Counter-Strike 1.6.
-Het gebied maakte al deel uit van de kaartenpool van Counter-Strike 1.6, maar toen was het zowel visueel als qua gameplay eenvoudiger. In de loop van de verschillende spelversies werd Nuke steeds behouden en sterk gewijzigd ten opzichte van de oorspronkelijke versie. Het was bijvoorbeeld eerst in Duitsland gevestigd, maar werd vervolgens naar Amerika verplaatst. Nuke was in het begin veel beter bespeelbaar voor counter-terroristen, nu heeft de aanvallende kant ook betere kansen. De kaart zit al meer dan vijf jaar in de Active Duty Group voor selectie in officiële toernooien.
The A-Side
Nuke bestaat uit een groot bovengronds en ondergronds terrein. De bom van de A-kant is bovengronds, maar daaromheen is een uitgestrekte binnenplaats en verschillende ingangen tot het gebouw. De truc met Nuke, als een antiterrorist, is om deze locaties goed te controleren en te bewaken.
De eerste taakis om optimaal voorbereid te zijn en te wachten op aanvallen van de terroristen. De terroristen konden via Buiten komen – de grote binnenplaats naast het gebouw, waar verschillende containers staan. In de kleine hut op de A-Spot – Main genoemd – moet één speler worden geplaatst. Deze speler luistert naar aanwijzingen van buitenaf en geeft aanwijzingen aan zijn team.
Als de terroristen via Buiten komen, wordt er vaak een rookgordijn met Smokes opgeworpen. Dit verspert de weg over Secret naar de B-Spot. De vaak gespeelde tactiek stelt de terroristen in staat het complex ondergronds binnen te dringen.
Als de vijanden niet via Buiten gaan, is een andere toegang tot de A-Spot via Squeaky. Dit is de juiste toegang tot de A-plek als de terroristen vanuit hun spawn de eerste grote voorkamer (lobby) in rennen. Je kunt je hierop voorbereiden, want de deur moet geopend worden door de terroristen.
Vaak zullen de aanvallers dan verblindende of rookgranaten gooien om het de CT-spelers moeilijk te maken naar de A-plek te draaien. Bovendien kan een T-speler me in de ventilatie laten vallen via de Squeaky toegang.
Om de A-zijde te verdedigen, is de tweede opening daarachter op de A-zijde geschikt als positie voor een CT-speler. Hierdoor kan de speler verkennen of de vijanden op A of B aanvallen en een aanval op A meteen pareren. De speler kan bijvoorbeeld de terroristen aanvallen of het leggen van de bom uitstellen, zodat zijn eigen teamleden meer tijd hebben om te draaien.
Voor terroristen zijn er veel aspecten te overwegen aan de A-kant. Een aanval moet goed gepland zijn. Bovendien moet je altijd bedenken welke posities de verdedigers kunnen innemen. Dit komt omdat de A-zijde op twee niveaus kan worden bezet. Tegenstanders kunnen zich ofwel boven de kamer op het niveau van de kraan bevinden, ofwel op de hoed (patat). Op de grond worden de silo’s in het midden en in verschillende hoeken gebruikt als schuilplaatsen. Smokes en Flashes zijn goed in het innemen van de A plek. Anders zullen de Counter Terrosites het makkelijk hebben om je aanval af te slaan.
The B-Side
Diep onder de grond, achter tunnels, ramen, deuren of een grote helling is de B-kant. Het is noch gemakkelijk te verdedigen, noch gemakkelijk aan te vallen. Beide partijen hebben hierdoor problemen, omdat er schijnbaar eindeloze manieren zijn om bij de B-plaats te komen.
De verdediging moet vijf verschillende richtingen controleren op de B-side. De CT-kant moet zeker een speler op de helling zetten die naar de bomkant leidt. Zo kan de speler zo snel mogelijk informatie doorgeven als de terroristen een snelle B-push plannen. Als er veel vijanden zijn die de helling aanvallen, moet de CT-speler zich snel naar de B laten vallen en zich niet in een hopeloos gevecht storten.
De rotatie van verdedigers moet dan snel zijn. Altijd Zoals altijd, moet je je nut goed gebruiken: Een brandbom kan de terroristen snel stoppen met ongehinderd aanvallen. Bovendien maakt dit hen tot gemakkelijke doelwitten. Een Smoke op de plek van de bom kan ook voor verwarring zorgen – maar pas op: dit kan ook je eigen team treffen.
Het is altijd makkelijker om de B-Spot aan te vallen als je een ingangsfrag maakt. Dit maakt het moeilijker om verdedigers te splitsen en te draaien. Dit maakt het gemakkelijker voor twee tot drie T-spelers om de B-kant te nemen. Het gebruik van hulpprogramma’s maakt dit nog gemakkelijker. Rokers kunnen ofwel in de ingangen roken of direct de laidjes bombarderen. De truc is om een snel bommenplan over te nemen op de B-kant. Dit geeft je de tijd om de vijanden uit te spelen. Dit dwingt de CT-kant om elk hoekje en gaatje te onderzoeken alvorens de bom te ontmantelen. Hoe langer dit duurt, hoe verder de timer staat voor de grote knal die je de rondewinst oplevert.
.