optimalebedoelen we niet
de beste graphicsof
maximale FPS, maar de laagst mogelijke inputlag Dit is het allerbelangrijkste voor pro’s in competitieve shooters en veel opties in CS2 lijken een merkbaar effect te hebben op de input lag
Deze instellingen zorgen voor een minimale input lag
In de Reddit-post hieronder zie je een afbeelding met alle geteste grafische instellingen. Tussen de laagste en hoogste instellingen zit een verschil van 1,94 ms, wat het verschil kan maken tussen overwinning en nederlaag
Ik heb de impact van elke cs 2-instelling op de inputvertraging getest
dooru/Piwielle inGlobalOffensive
☻
Niet verrassend is Vertical Sync nog crucialer.Als je de koppeling van de framerate aan de frequentie van je beeldscherm inschakelt, levert dit maar liefst 15 ms extra inputvertraging op – een no-go voor professionele gamers en degenen die het willen worden!
Edge smoothing via MSAA (+0,89 ms), global shadow quality (+0,30 ms) en ambient occlusion (+0,33 ms) hebben ook een grote impact. Andere opties zoals shader-detail, particle-detail of HDR hebben daarentegen weinig invloed.
Hoe belangrijk is een zo laag mogelijke input lag in Counter-Strike en andere multiplayer shooters voor jou? Is dit voor jou een elementair belangrijk punt, dat zelfs bepaalt of je de game op de lange termijn een kans geeft? Of let je er niet zo op omdat je gewoon ongecompliceerd plezier wilt hebben? Schrijf je mening gerust in de comments!