Hoeveel betaalt Valve voor CS:GO skins en maps?

0
210

In CS:GO worden community maps en skins altijd officieel overgenomen en geïmplementeerd door Valve. Nu is er info over de bedragen die de ontwikkelaar betaalt.

In de lange geschiedenis van CS:GO is er altijd een grote en actieve scene geweest van community modders die skins en maps maken voor de shooter. Counter-Strike zelf is immers ook ontstaan uit een mod.

Voor CS:GO heeft Valve herhaaldelijk de beste creaties genomen en officieel in het spel gebracht. Nu zijn er berichten over de bedragen die naar de modders stromen.

Tuscan en Anubis voor 150.000 dollar per stuk

Hoewel het algemeen bekend was dat de makers van maps en skins die het spel halen door Valve werden betaald, was niet bekend hoe hoog deze bedragen waren. Nu, na een update, zijn er betalingsdetails voor de CS:GO maps Anubis en Tuscan gevonden in de API voor CS:GO.

Hieruit blijkt dat de makers hun kaarten aan Valve hebben verkocht voor een eenmalige betaling van 150.000 dollar.

Volgens de gevonden API-informatie waren de kaarten aan Valve uitgeleend op “huurbasis” voordat ze officieel permanent in het spel werden geïmplementeerd. Er zijn vermeldingen voor “dagelijkse betalingen” aan de kaarten, die waarschijnlijk dateren uit de tijd dat de kaarten slechts tijdelijk in het spel waren bij Operations.
Hoeveel ontvangen de makers van wapenskins?
Maar

Maps zijn slechts een deel van de community achievements die vaak hun weg naar het spel vinden. Vaker zijn het wapenskins die Valve als lootbox bundelt en vervolgens toevoegt aan CS:GO.

Ook hier zijn naar aanleiding van de aandacht nieuwe details opgedoken. In zijn stream vroeg CS:GO skinguru “OhnePixel” de makers van skins hiernaar.

De modders krijgen gemiddeld 400.000 US dollar voor een skin die het spel haalt!

Op het eerste gezicht lijkt het bedrag absurd. Zeker in vergelijking met een kaart, die meer inspanning vertegenwoordigt en ook veel belangrijker is voor de gameplay dan de cosmetische skins.

Maar puur economisch gezien is de prijs meer dan gerechtvaardigd. Valve zou immers maandelijks miljoenen verdienen aan de verkoop van sleutels voor de CS:GO lootboxes. Enkele honderdduizenden dollars is een koopje voor het bedrijf. Daarbovenop verdient Valve ook nog eens geld aan elke transactie in de community handel van skins op de Steam marketplace.

Uiteindelijk is de hoge prijs voor een skin gewoon het resultaat van een simpele rekensom.