PS 5, Xbox & PC: deze nieuwe headset van Logitech zou wel eens de beste keuze kunnen zijn voor wie op meerdere platforms speelt

0
151

Logitech G heeft de Astro A50 X aangekondigd. Met deze headset kun je soepel schakelen tussen PlayStation-, Xbox- en pc-setups

Een hoogwaardige headset voor PlayStation, Xbox en pc. Dat is wat de nieuwe Astro A50 X van Logitech G je wil bieden. De headset moet niet alleen compatibel zijn met al deze consoles (en de Switch). Je moet ook kunnen schakelen tussen de audio/videosignalen met één druk op de knop van de headset

Dit moet mogelijk worden gemaakt door een dockingstation dat ook fungeert als een soort HDMI-switch. Maar wat kan de headset nog meer?

Multiplatform gamingheadset Astro A50 X

De Astro A50 X is een draadloze headset die Logitech de vijfde generatie van de Astro A50-serie noemt.

Wat maakt de Astrao A50 X speciaal? Hij wordt geleverd met een dockingstation dat fungeert als oplaadstation en heeft een magnetisch klikmechanisme om de headset betrouwbaar op te laden.

De belangrijkste attractie zou echter kunnen zijn dat je je PlayStation, Xbox en pc er tegelijkertijd op kunt aansluiten.

Een knop op de headset, die Logitech G de “Playsync-knop” noemt, zal je naar verluidt in enkele ogenblikken laten overschakelen van het Xbox-signaal naar het PlayStation-signaal.

Hiermee wordt zowel het signaal voor het beeld op de tv als het audiosignaal omgeschakeld.

De Astro A50 X zal verkrijgbaar zijn in zowel zwart als wit. (Afbeelding: Logitech G))” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/The-Astro-A50-X-will.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Hoe werkt het schakelen? Zoals hierboven kort vermeld, is het dockingstation bedoeld als een soort HDMI-switch. Je sluit je consoles aan op het dock via HDMI 2.1 en USB-C kabel. De pc wordt “alleen” aangesloten via USB-C.

Als je nu op de PlaySync-knop op de headset drukt, schakel je zowel het video- als audiosignaal naar de bijbehorende console.

De uitzondering is de pc, waar je alleen overschakelt naar het audiosignaal. Volgens Logitech G komt dit omdat pc-gamers gewend zijn aan hogere framerates dan het station toelaat met zijn beperkte framerate van 120 hertz.

Hoe zal de videokwaliteit zijn? Als een videosignaal niet rechtstreeks van de console naar het scherm gaat, kan er een vermindering in beeldkwaliteit en responstijd zijn.

In een persdemonstratie die we afgelopen donderdag (30.11.23) konden bijwonen, werd ons verzekerd dat de reactietijd met maximaal 2 milliseconden zou toenemen. De HDMI 2.1 PassThru levert ook 24-bit audio en tot 4K resolutie bij 120 hertz.

(De achterkant van het dockingstation met alle in- en uitgangen voor pc, PlayStation en Xbox. (Afbeelding: Logitech G))
(De achterkant van het dockingstation met alle in- en uitgangen voor pc, PlayStation en Xbox. (Afbeelding: Logitech G))

Waarom geen videosignaal voor PC? In de perspresentatie zei Logitech dat PC-gamers gewend zijn aan hogere hertz-nummers. Daarom hebben ze besloten om geen HDMI PassThru te gebruiken.
Andere kenmerken: De microfoon biedt 16-bit 48KHz geluid en de batterij gaat naar verluidt tot 24 uur mee. Volgens Logitech zal de Astro A50 X ook volledig geïntegreerd zijn in de G Hub software. Daar zou je het geluid nauwkeurig moeten kunnen afstellen met een 10-bands equalizer

Bovendien moet je naar twee geluidsbronnen kunnen luisteren als dat nodig is. Eenmaal het signaal van consoles of pc en daarnaast een Bluetooth-signaal van je mobiele telefoon

Prijs en publicatie

De Astro A50 X komt op 20 december uit in de VS. Tijdens de perspresentatie was er sprake van dat hij pas in februari in Europa op de markt zou komen

De prijs zal 399 euro zijn

Technische gegevens van de Astro A50 X

In een persbericht heeft Logitech ons de technische gegevens van hun nieuwe headset gestuurd:

HDMI 2.1 PassThru

  • HDMI 2.1-verbindingen met 40 Gbps bandbreedte
  • Auto Lage Latency Modus (ALLM)
    Variabele vernieuwingsfrequentie (VRR)

Audio

  • 2x HDMI audio tot 24 bit /48 kHz (console)
  • 2x USB-audio tot 16 bit/48 kHz (console)
  • 1x USB-audio tot 24 bit/48 kHz (PC)
  • Driver: 40 mm PRO-G GRAPHENE
    Compatibel met Dolby Atmos + Windows Sonic Spatial Audio op XBOX en Window 10/11
  • 3D Audio op PS5

Microfoon

  • Opnamemodus: Omnidirectioneel
  • Frequentie: 60 – 20.000 Hz
    Bemonsteringsfrequentie: maximaal 16 bit/48 kHz

Draadloze technologie

  • LIGHTSPEED Draadloos @ 24 bit/48 kHz
  • Tot 12 meter via LIGHTSPEED
  • Bluetooth®

Wat vind jij van de onlangs aangekondigde Astro A50 X? Speel je op meerdere consoles of op een console en pc en kun je zo’n headset wel gebruiken? Wat vind je van het ontwerp? Wat vind je van het idee van de HDMI-schakelfunctie? Denk je dat je het zult gebruiken? Laat het ons weten in de reacties!