Hoe zou de multiplayer van Cyberpunk 2077 eruit moeten zien? Na de verandering van de ontwikkelaars strategie, zijn er veel vragen open, we verzamelen alle info.
- De ontwikkelaars van Cyberpunk 2077 veranderen hun bedrijfsstrategie, wat ook gevolgen heeft voor de multiplayer.
- Multiplayer ontwikkeling is momenteel geen hoge prioriteit voor CD Projekt Red
- Multiplayer mag dan geen standalone spel zijn, maar online functies
- Op dit moment concentreren ze zich op updates en patches voor Cyberpunk 2077 en The Witcher 3: Wild Hunt.
Hoe zal de multiplayer mode voor Cyberpunk 2077 er eigenlijk uitzien? Sinds de lancering van het spel is er veel gebeurd: in een presentatie en een gesprek met investeerders op 30 maart 2021 kondigde ontwikkelaar CD Projekt aan dat de bedrijfsstrategie zal worden gewijzigd. En vooral over de multiplayer zijn nog veel vragen onbeantwoord.
Inhoudsopgave
Wat is er bekend over de multiplayer?
Multiplayer standalone of online functies?
Sinds CD Projekt’s strategiewijziging is het onduidelijk of de multiplayer überhaupt als een standalone game wordt uitgebracht – of dat het een uitbreiding wordt op Cyberpunk 2077 die online elementen met zich meebrengt. Er is geen concrete aankondiging over dat, met CEO Adam Kicinski zeggen:
“We zijn onze aanpak aan het veranderen, we willen zeker online elementen in onze toekomstige games hebben, maar stap voor stap. We werken eraan om die functies toe te voegen aan onze singleplayer-spellen, maar we zijn niet bezig om het volgende spel als een online-ervaring uit te brengen. We zullen onze singleplayer games dus uitbreiden met online ervaringen.”
Hij voegde eraan toe dat zij in de toekomst geen commentaar zouden geven op verdere plannen. CD Projekt bevestigde desgevraagd dat ze nog steeds “een vorm van multiplayer” plannen voor Cyberpunk 2077, en dat “online ervaringen” in dit geval betekent dat spelers op een of andere manier samen kunnen spelen. Er zijn echter geen verdere details.
Dit betekent dat het op dit moment niet duidelijk is welke vorm de multiplayer zal aannemen, noch wanneer het klaar zal zijn. Ten eerste hebben patches en de NextGen updates voor Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 sowieso voorrang. Het zal dus nog wel even duren voor we iets nieuws horen over de multiplayer – en het project stond toch al niet op de roadmap voor 2021.
Release: Wanneer komt de multiplayer uit?
In de roadmap voor Cyberpunk 2077 laat de ontwikkelaar zien welke content het van plan is uit te brengen tegen 2022. Voor CD Projekt Red hebben aspecten als updates van het bestaande spel en ook de eerder beloofde gratis DLC’s momenteel de hoogste prioriteit. De multiplayer mode zelf wordt niet genoemd in deze roadmap.
Dit bevestigt slechts de officiële verklaringen van januari 2020, toen Michal Nowakowski, een lid van de raad van bestuur van CD Projekt Red, verklaarde dat een release in 2021 “zeer onwaarschijnlijk” was. In de daaruit voortvloeiende prognoses wordt daarom uitgegaan van een vrijgave op zijn vroegst in 2022. Dat kan nog meer vertraging oplopen door de hackeraanval en de nodige patches.
Aankopen met echt geld: zullen er microtransacties zijn?
Betaalde inhoud gepland: Microtransacties voor de multiplayer van Cyberpunk 2077 zijn al bevestigd in een kwartaalrapport. De ontwikkelaar zwijgt echter nog over de precieze aard ervan. Het is dus niet bekend of het alleen om skins zal gaan, of dat er ook andere dingen voor echt geld zullen worden aangeboden.
Momenteel wordt gezegd dat deze “spelers gelukkig moeten maken” en ook “niet-agressief” zullen zijn. Dit suggereert dat de multiplayer van Cyberpunk 2077 geen Pay2Win mechanics of in-game perks voor echt geld zal bevatten. Op dit moment is dit echter nog slechts speculatie.
Geruchten, lekken en voorspellingen
Vanaf hier volgt mogelijke informatie over de multiplayer van Cyberpunk 2077 informatie die is uitgelekt of opgegraven met behulp van datamining. Dit betekent dat de ontwikkelaar het nog niet officieel heeft bevestigd.
Het is dus heel goed mogelijk dat deze informatie tot de release van de multiplayer zal veranderen of slechts gedeeltelijk met de waarheid zal overeenstemmen. Dus geniet van de volgende regels met de nodige voorzichtigheid.
DLC’s: Zijn er uitbreidingen gepland?
Model vergelijkbaar met GTA Online: Zoals het analytics bedrijf M Science (via TheGamer) uit de commentaren van CD Projekt Red wil hebben gelezen, zou de multiplayer modus van Cyberpunk 2077 uitgebreid kunnen worden met gratis DLC’s. Er wordt gezegd dat dit een principe volgt dat niet lijkt op Rockstar’s Grand Theft Auto Online.
Dit zou concreet betekenen dat uitbreidingen voor de multiplayer van Cyberpunk 2077 gratis zullen zijn en dat de verdere ontwikkeling van de modus zal worden gefinancierd met microtransacties – zoals hierboven reeds vermeld.
Spelmodi: wat moet er te spelen zijn?
Deathmatch: Dataminers vonden een aantal tekstgedeelten die hinten naar het bestaan van een Deathmatch mode. In deze traditionele PvP-mode neemt iedereen het op tegen elkaar, en het doel is om aan het eind van de wedstrijd de speler met de meeste kills te zijn.
Heists: Het tweede speltype in de bestanden laat je een aantal heists uitvoeren, te oordelen naar de naam. Verdere details over deze modus zijn nog een beetje vaag. Het lijkt erop dat je eerst andere spelers ontmoet in een verzamelgebied voordat de eigenlijke overval begint.
Hoe dit precies in zijn werk zal gaan, is onbekend. Het is ook nog niet duidelijk of je in de wedstrijden tegen andere spelers zult strijden – PvP dus – of dat je het in PvE-stijl coöperatief tegen de AI zult opnemen.
Zal er een co-op mode zijn? De ontwikkelaar zelf verzekert dat de MP-component zal worden “behandeld als een afzonderlijk spel”. We gaan er niet van uit dat je de singleplayer-campagne met een of meer vrienden kunt spelen. Dat sluit echter niet uit dat er coöperatieve missies in de onlinemodus kunnen komen. Concrete hints hierover ontbreken tot dusver echter.
Klassen: Zullen er verschillende rollen zijn?
Selectie van vooraf gemaakte klassen: Uit de spelbestanden zelf komt ook de informatie dat er ten minste vier klassen zullen zijn. Blijkbaar zul je, tenminste in de Heist-modus, kunnen kiezen tussen de volgende vier klassen – of er meer zullen zijn, valt nog te bezien:
- Solo
- Assassin
- Netrunner
- Techneut
Elke rol lijkt uniek te zijn. Dit komt omdat in sommige tekstgedeelten wordt aangegeven dat het spel niet zal starten zolang een personage meer dan één keer wordt voorgesteld. Het spel lijkt zich dan ook te richten op een evenwicht tussen verschillende vaardigheden in de loop van een roofmissie, zodat elke speler een unieke rol kan aannemen voor de roof. Ook hier worden parallellen met GTA Online duidelijk.
Online wedstrijden: Zijn er speciale servers?
Multiplayer blijkbaar Peer2Peer: Volgens dataminers zijn er momenteel aanwijzingen dat Cyberpunk 2077 geen gebruik zal maken van dedicated servers. De verbindingen zullen rechtstreeks tussen de spelers tot stand worden gebracht. Dit kan echter gewoon code zijn die overbleef van de ontwikkeling.
Als je op zoek bent naar handige tips voor Cyberpunk 2077, GameStar heeft je gedekt. We hebben een uitgebreide verzameling gidsen voor je gemaakt, waarin we je bijvoorbeeld vertellen hoe je een ultieme melee vechter bouwt.