Cyberpunk 2077: Gloednieuwe patch 2.21 is hier, introduceert DLSS 4 en lost nog een paar bugs op

0
2

Een nieuwe update voor de role-playing game is klaar. We zetten op een rijtje wat erin zit en hebben natuurlijk alle patch notes voor je klaarstaan

Cyberpunk 2077krijgt weer een kleine make-over:Patch 2.21 levert een spannende technische feature met DLSS 4.De update verhelpt ook problemen die zich voordeden met de inhoud van patch 2.2, zoals fouten in de fotomodus of bij het aanpassen van voertuigen.

Hier vind je een duidelijke lijst met de belangrijkste veranderingen. We hebben alle patchopmerkingen verpakt op pagina 2 van het artikel

Dit is wat patch 2.21 met zich meebrengt

DLSS 4:Nvidia’s DLSS 4 renderingtechnologie wordt nu ondersteund op de pc. Dit is bedoeld om de beeldkwaliteit en framerates verder te verbeteren met behulp van AI. Dit werkt vanaf de release van de nieuwe generatie RTX 5000 grafische kaarten op 30 januari 2025

Fotomodus: Er zijn hier veel kleine veranderingen doorgevoerd zodat je nog betere en creatievere kiekjes kunt maken in Night City. Vooral als je een foto van Adam Smasher wilt maken, kun je je verheugen op verbeteringen – zoals zijn gezichtsuitdrukking

Auto’s inkleuren: De patch lost fouten op die konden optreden bij het toepassen van CrystalCode-voertuigskins.

Daarnaast zijn er tientallen andere bugs in de UI, graphics en quests verholpen. Geen dubbele Johnny Silverhand meer in de auto. Kan goed of jammer zijn!

Als je je volgende fototocht in de stad van de stervende dromen hebt uitgesteld, is het de hoogste tijd! Op de volgende pagina van dit artikel vind je de gedetailleerde, volledige patch notes voor update 2.21. Zoals gewoonlijk zijn ze per onderwerp gerangschikt, zodat je specifiek kunt zoeken of een bepaalde bug is verholpen.

Alle patchnotities voor update 2.21

Fotomodus

  • Nibbles en Adam Smasher kunnen nu verschijnen terwijl V in de lucht of in het water is.
    Probleem verholpen waarbij de gloeiende borstcyberware van Adam Smasher ontbrak.
  • Verholpen probleem waarbij wanneer Johnny’s alternatieve uiterlijk was ingeschakeld, beide opties om hem te laten verschijnen (standaard en alternatief) resulteerden in het alternatieve uiterlijk.
  • Caracters die verschijnen terwijl V in de lucht of in het water is, breken niet langer op de grond.
    Probleem verholpen waarbij de camera-instellingen alleen werden toegepast nadat een opgeslagen preset twee keer was geladen.
  • Het activeren van een achtergrond verandert niet langer de camerapositie.
    Probleem verholpen waarbij de afbeelding in een SmartFrame niet zichtbaar was wanneer deze werd geopend zonder V erop uitgelijnd.
  • Verholpen probleem waarbij het tegelijkertijd openen van de fotomodus met garderobe of Hideout ervoor zorgde dat het spel niet meer reageerde.
  • Verholpt probleem waarbij het mogelijk was om de fotomodus te openen voordat een opslagbestand volledig was geladen, waardoor het werd geopend zonder UI en verdere actie werd geblokkeerd.
    Verschillende problemen met de gebruikersinterface in de menu’s Fotomodus, SmartFrames en Galerij opgelost, waaronder inconsistenties met schuifregelaars, lokalisatiefouten, ontbrekende geluidseffecten, onjuist gedrag bij interactie met bepaalde functies en meer.

Aanpassing van de kleur van het voertuig

    Meerdere inconsistenties in textuur en kleur in voertuigen met CrystalCoat zijn opgelost.
  • Een probleem opgelost waarbij de uitleg van het spuitverfpictogram ontbrak in het pop-upvenster van de Autofixer-tutorial nadat een voertuigcontract was voltooid.
    Verschillende kleine problemen met de gebruikersinterface in de menu’s CrystalCoat en TwinTone opgelost.

Carakter maken

  • De instellingen van de random generator in het aanmaken van een personage blijven nu behouden nadat je naar de stap “Attributen aanpassen” bent gegaan.
    Andere kleine problemen met het maken van personages opgelost, waaronder uiterlijkopties die niet correct werden toegepast, visueel knippen, inconsistent UI-gedrag, functionaliteitsproblemen na gebruik van de willekeurige generator en meer.

Diversen

  • Run This Town – Probleem opgelost waarbij het onder bepaalde omstandigheden niet mogelijk was om de opdruk van Aguilar te deactiveren na een ontmoeting met Bennett.
  • Verholpt probleem waarbij Johnny in sommige quests twee keer op de passagiersstoel kon verschijnen, ook al was hij al aanwezig in de scène.
  • Een probleem opgelost waarbij Johnny niet vaak genoeg als passagier verscheen.
    Verschillende verbeteringen aangebracht aan het gedrag van NPC’s en voertuigen voor verschillende kleine gebeurtenissen in Night City.
  • Een probleem opgelost waarbij sommige verkopers niet konden worden bediend zoals de bedoeling was.
  • Verholpt probleem waarbij de stemuitvoer op tv-nieuwskanalen ontbrak of te zacht was.
    Probleem opgelost waarbij de pop-up “Wat is nieuw?” van 2,2 inch in het hoofdmenu ontbrak.

Console-specifiek

  • Een probleem opgelost waarbij schermafbeeldingen leeg werden weergegeven in de galerij op Xbox wanneer deze waren gemaakt met HDR10 ingeschakeld.
  • Een pop-up toegevoegd in de galerij om spelers te waarschuwen als de toegang tot schermafbeeldingen wordt geblokkeerd door de privacy-instellingen van de console op Xbox.
    Probleem opgelost waarbij de grafische modus op Xbox Series S standaard kon worden ingesteld op Kwaliteit in plaats van Prestaties.

PC-specifiek

    Ondersteuning toegevoegd voor DLSS 4 met Multi Frame Generation voor GeForce RTX 50-serie grafische kaarten, waardoor de FPS wordt verhoogd door AI te gebruiken om tot drie keer zoveel frames te genereren per traditioneel gerenderd frame – ingeschakeld met GeForce RTX 50-serie op 30 januari. DLSS 4 introduceert ook snellere frame-generatie met minder geheugengebruik voor de RTX 50- en 40-serie. Daarnaast kun je nu kiezen tussen het CNN-model of het nieuwe Transformer-model voor DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution en DLAA op alle GeForce RTX grafische kaarten. Het nieuwe Transformer-model verbetert de stabiliteit, belichting en details in beweging.

  • Verhelpt artefacten en vervaging op schermen in de game bij gebruik van DLSS Ray Reconstruction.

    Het veld “Framegeneratie” in de grafische instellingen wordt nu goed gereset nadat de resolutieaanpassing op UIT is gezet.