CD Projekt Red kondigt aan dat Cyberpunk 2077 nu officieel Nvidia’s DLSS 3.0 frame generatie ondersteunt, waardoor CPU knelpunten worden omzeild en meer.
Cyberpunk 2077 ondersteunt nu Nvidia’s DLSS 3.0 frame generatie functie, waardoor RTX 4000 grafische kaart gebruikers effectief hun framerate kunnen verdubbelen ondanks potentiële CPU knelpunten. Hoewel relatief beperkt in omvang en implementatie, biedt de Deep Learning Frame Generation-functie een praktisch ongekende prestatieverhoging voor degenen die de beperkingen niet erg vinden.
Als een van de meest opwindende gaming functies van 2022, Nvidia’s AI-gebaseerde frame generatie (DLFG) is een functie exclusief voor RTX 4000-serie grafische kaarten. Het stelt de speciale onboard hardware van de GPU’s in wezen in staat om frames tussendoor te genereren met minimale – zij het nog steeds aanwezige – ghosting en artefacten. In games met knelpunten op de processor is dit vaak de enige manier om de framerate aanzienlijk te verbeteren, hoewel de exclusiviteit ervan een twistpunt blijft.
Aangezien Cyberpunk 2077 een beruchte hardware-intensieve blockbuster is, heeft het een punt gemaakt om de implementatie van DLSS 3.0 aan te kondigen om RTX 4000-gebruikers enorme framerateverbeteringen te bieden. DLSS 3.0 verwijst naar een uitgebreide suite van AI-gebaseerde upscaling en frame generatie functies die de nieuwste versie van baseline DLSS omvat, die elke Nvidia RTX grafische kaart kan gebruiken, en DLFG in het bijzonder. Het wordt ook geleverd met Nvidia Reflex, dat de invoerlatentie aanzienlijk verbetert, en dat een voorwaarde is voor DLFG.
Een update voor Cyberpunk 2077 is uit op PC. Deze voegt ondersteuning toe voor NVIDIA DLSS 3 en NVIDIA Reflex op compatibele hardware.
Ondersteuningsartikel over DLSS: https://t.co/yGoihGDVMZ
Opmerking: Als je GOG GALAXY gebruikt, zorg er dan voor dat je de app bijwerkt. pic.twitter.com/GiUc8XPVLW
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) Januari 31, 2023
Het is natuurlijk al een tijdje bekend dat Cyberpunk 2077 DLSS 3.0 zou krijgen, maar het was tot nu toe niet duidelijk wanneer de functie zijn weg naar het spel zou vinden. De nieuwe titelupdate zou dus als een mooie verrassing moeten komen voor RTX 4000-gebruikers, die nu aanzienlijke prestatieverbeteringen kunnen opstrijken zonder af te zien van de vele visuele voordelen van het spel. De nieuwe update wordt namelijk opgevolgd door de langverwachte “Ray Tracing: Overdrive” optie, die de toch al indrukwekkende visuele getrouwheid van de game nog verder zal verbeteren.
Cyberpunk 2077 zag er natuurlijk al geweldig uit op maximale instellingen, maar het wordt nog beter zodra de Overdrive-opties zijn ingeschakeld. Het duidelijke probleem is echter dat AMD-gebruikers niet in staat zullen zijn om de meeste van deze prestatieverbeteringen te benutten, terwijl zelfs Nvidia RTX GPU-bezitters van de vorige generatie vastzitten aan oudere DLSS-versies zonder enige framegeneratie.
Voor degenen die niet enthousiast zijn over de bovengenoemde technische hoogstandjes of er gewoon geen gebruik van kunnen maken, komt er in 2023 toch goed nieuws van CDPR. De Phantom Liberty DLC van Cyberpunk 2077 komt namelijk ergens in de loop van het jaar uit, en afhankelijk van hoe het uitpakt, zou het wel eens het zoveelste must-have uitbreidingspakket van CD Projekt RED kunnen worden.
Cyberpunk 2077 is nu verkrijgbaar voor PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S.