Cyberpunk 2077 mod voegt voertuiggevechten en intense politieachtervolgingen toe

0
406

Blijkbaar bestond de mogelijkheid om wapens te gebruiken tijdens het rijden al in de code van het spel.

De vele futuristische voertuigen in Cyberpunk 2077 zijn er vooral om je te helpen van plek naar plek te komen. Natuurlijk zien ze er cool uit, maar soms krijg je het gevoel dat ze misschien een rol zouden kunnen spelen in meer dan alleen het verplaatsen van goederen.

De (Vehicle Combat mod) van Scissors op NexusMods lijkt daar iets aan te doen. De belangrijkste functie van de mod, zoals de titel al aangeeft, is spelers in staat stellen om wapens te richten en af te vuren tijdens het besturen van Cyberpunk 2077’s voertuigen. In Scissor’s eigen woorden: “Er was wat functionaliteit in de code van het spel om de speler in staat te stellen wapens te gebruiken tijdens het rijden. Het lijkt erop dat het was uitgeschakeld, maar dankzij enkele workarounds, is het nu grotendeels hersteld.”

Dat op zich is al best netjes, maar de mod zorgt er ook voor dat je wat hebt aan het nieuwe vehicle combat system. Cyberpunk 2077 heeft veel kritiek gekregen op de manier waarop de politie reageerde in het basisspel, met agenten die materialiseren in de algemene omgeving waar je een misdaad pleegt en je niet ver daarbuiten achtervolgen.

Vehicle Combat herwerkt het wanted systeem niet alleen voor de NCPD, maar ook voor de verschillende bendes en facties die Night City bevolken. Vijanden in de open wereld, missies met politiescanners en optredens zullen nu de hulp inroepen van hun respectievelijke groeperingen (Scavengers, Tyger Claws, enz.) tenzij je hun communicatie uitschakelt, en zullen je achtervolgen met voertuigen als je wanted level hoog genoeg is.

Scissors werkt nog aan een paar kinken in de implementatie, maar de mod is grotendeels speelbaar in Cyberpunk 2077’s grote 1.5 patch.