De patch notes bevatten veel opgeloste quest bugs, maar ook grafische glitches die de pret van het spel tot nu toe kunnen bederven. We hebben de belangrijkste veranderingen voor je samengevat, je kunt de volledige patch notes in het Duits vinden op pagina 2 van dit artikel.
Dit is wat patch 1.63 verandert aan Cyberpunk 2077
Patch 1.63 is sinds 20 juni te downloaden. Het is een kleinere update die geen nieuwe content brengt, maar bugs verhelpt. Maar er zijn er nogal wat, bijvoorbeeld deze:
- Soms zaten er ernstige bugs in belangrijke hoofdquestszoals Gimme Danger (missiereeks met Takemura), I Walk the Line (missie namens de Voodoo Boys) en Never Fade Away (quest met Rogue) waardoor het onmogelijk was om de quest te voltooien. Hopelijk nu niet meer!
Daarnaast werden soms beschikbarequests op de kaart niet onthuld ook al was je dichtbij genoeg. - Het kon gebeuren dat tijdensgeld overmakenje ten onrechte het bericht “Vijandelijke hack aan de gang” te zien kreeg.
Andere herstelde bugs hadden te maken metpath tracing en DLSS– wanneer geactiveerd, konden er kleurflitsen en artefacten optreden.
De volledige patchopmerkingen voor patch 1.63 van Cyberpunk 2077
Quests
- Een bug verholpen waarbij het selecteren van een blauwe dialoogoptie tijdens het tweede gesprek met Mitch ervoor kon zorgen dat het gesprek permanent vastliep op het scherm.
- All Along the Watchtower – Bug verholpen waarbij V werd gedood nadat hij de grens was overgestoken.
- Chippin’ In – Het zou nu mogelijk moeten zijn om alle aanwijzingen op de Ebunike te onderzoeken zonder ontdekt te worden.
- Gimme Danger – Bug verholpen waarbij alle doelwitten uit het dagboek verdwenen.
- I Walk the Line – Bug opgelost waarbij V zonder reden kon sterven in de queeste.
- Lightning Breaks – Bug verholpen waarbij Panam niet voor de garage stond, maar in plaats daarvan in het motel spawnde.
Machinegeweer – Bug verholpen waarbij de dialoog met Skippy niet werd geactiveerd na het doden van 50 vijanden en V Skippy niet kon neerleggen. - Never Fade Away – Bug verholpen waarbij Rogue van de bank in Atlantis verdween, waardoor de queeste niet kon worden voortgezet.
- Only Pain – Bug verholpen waarbij het doel “Neutralize the cops.” niet voltooid kon worden omdat de agenten niet ter plaatse waren.
- Only Pain
- Play It Safe – Bug opgelost waarbij hologrammen en auto’s tijdens de parade verdwenen na het laden van een autosave.
- Play It Safe – Bug opgelost waarbij Takemura niet belde om de parade-missie te starten.
Pyramid Song – Bug opgelost waarbij Judy ondergronds werd geteleporteerd nadat ze de kerk was binnengegaan. - Zoek en Vernietig – Takemura verstopt zich nu zoals de bedoeling was in plaats van midden in de kamer te staan tijdens de aanval van Arasaka.
- Horny Slede – Bug verholpen waarbij de Quadra Turbo-R V-Tech ondergronds spawnde, waardoor de quest niet verder kon gaan.
Kleine man, grote mond – De vijanden en de truck spawnen nu zoals de bedoeling was. - De Coup – Bug opgelost waarbij Jackie niet naar het hiernamaals keek.
- With a Little Help from My Friends – Bug opgelost waarbij de Nomads niet op het station waren.
Open wereld
- Verholpen van een aantal bugs waarbij jobs als “Undiscovered” werden weergegeven en niet konden worden gestart wanneer V naderde.
- Verhelp een bug waarbij ondertitels onder sommige NPC’s in menigten in Rancho Coronado werden weergegeven in plaats van erboven.
- Order: Where it Hurts – V wordt nu niet meer met zijn rug naar de spiegel in de Dojo weergegeven.
- Taak: Laatste aanmelding – Bug verholpen waarbij een quest-item kon worden opgehaald voordat de quest begon, waardoor het verloop van de missie werd verstoord.
Missie: Afscheidsfeestje – Bug opgelost waarbij je niet bij Flavio in de auto kon stappen. - Missie: Cavia’s – Alle beveiligingsrobots in het hotel gaan nu het gevecht aan zoals de bedoeling was.
- Order: Kort aangelijnd – Bug verholpen waarbij de order na voltooiing nog steeds zonder bestemming werd weergegeven.
Opdracht: Zelfmoord en doodslag – Bug opgelost waarbij de opdracht na voltooiing opnieuw kon worden geactiveerd en dan vastliep bij het doel “Steel de CCTV-beelden”.
Misdaadverslag: Blood in the Air – Bug verholpen waarbij de quest bleef hangen op het objectief “Doorzoek de kist”, ook al was de kist al doorzocht.- Crime Report: Red Comrades – Bug verholpen waarbij de schuilplaats niet kon worden doorzocht.
Gebruikersinterface
- Een bug verholpen waarbij de gebruikersinterface het bericht “Vijandelijke hack aan de gang” weergaf tijdens het overmaken van geld of gegevens.
- Bug opgelost waarbij apparaten niet konden worden gebruikt na het openen van de kaart.
- Een bug verholpen waarbij de FSR-weergave niet grijs werd na het opnieuw opstarten van het spel met dynamische resolutieschaling ingeschakeld.
Graphics
- Een bug verholpen waardoor kleurartefacten op sommige oppervlakken verschenen tijdens het traceren van paden.
- Verhelpt een bug waarbij flitsen van gekleurd licht te zien waren aan de randen van sommige objecten met DLSS ingeschakeld.
Op pc
- Een crashprobleem opgelost bij het opstarten met Razer Chroma.
- Een bug opgelost waarbij schermafbeeldingen uit de fotomodus als lege bestanden konden verschijnen; schermafbeeldingen verschijnen nu weer in hun oorspronkelijke map.
Verbeterde prestaties bij het genereren van DLSS-frames op AMD CPU’s.
Op consoles
- Het aantal beschikbare save states op Xbox is gewijzigd naar 20 voor handmatige save states en 10 voor “Er is geen weg terug” save states. Spelers die momenteel meer saves hebben, moeten een paar saves verwijderen voordat ze nieuwe kunnen maken.
- Prestatieprobleem opgelost op Xbox Series X|S dat optrad na lang spelen.
Diversen
-
Stickers en kaders in de fotomodus verschijnen nu op schermafbeeldingen zoals bedoeld.
- Padre herkent V nu als corporation of nomade in het eerste hologesprek.
REDmod
- Het gebruik van mods via een listingbestand is ingeschakeld.
- Helpteksten voor commando’s zijn bijgewerkt. Dus als je nog steeds last hebt van vervelende glitches of bugs, moet je de patch downloaden via Steam, Epic, GOG of Console en kijken of het inmiddels is opgelost. Let op: de genoemde problemen doen zich niet noodzakelijkerwijs voor op alle systemen of saves, veel bugs zijn al verholpen door eerdere patches.