Cyberpunk 2077 Roadmap: Dit is wat er komt voor updates en DLC

0
703

We vatten de huidige stand van patches, DLC en meer voor Cyberpunk 2077 samen, en gaan in op de roadmap van de ontwikkelaars voor de toekomst van het spel.

Wat is het volgende voor Cyberpunk 2077? In een recente conference call, sprak CD Projekt in meer detail over hun toekomstplannen voor 2021 in termen van patches en DLC.

In het gesprek bevestigden de makers van Cyberpunk dat ze blijven werken aan het spel en geloven in het succes op lange termijn. Wij verzamelen hier de belangrijkste verklaringen voor u en voegen meer info toe over de momenteel meest gerapporteerde problemen en de terugkeer naar de Playstation Store.

Wat is het volgende voor Cyberpunk 2077?

Meerdere kleine DLC’s komen in 2021
In de conference call bevestigden de ontwikkelaars opnieuw dat er verschillende kleinere en gratis DLC’s gepland zijn om in de loop van het jaar uit te komen. Het kan nog wel even duren voordat de aangekondigde grote Witcher 3: Blood and Wine-achtige uitbreidingen uitkomen, afhankelijk van wanneer en hoe ver de kleine DLC’s uit elkaar verschijnen. Er zijn nog geen releasedata gegeven.

Welke inhoud de gratis DLC’s precies zullen hebben is nog niet bekend, een vermeend lek werd snel ontkend door CDPR. Gebaseerd op eerdere uitspraken van de ontwikkelaars, verwachten we kleine features in plaats van nieuwe verhaalinhoud, we hopen bijvoorbeeld op een transmog systeem.

Afgezien van de gratis updates staan er echter nog grotere verhaaluitbreidingen gepland voor Cyberpunk 2077. Multiplayer heeft momenteel slechts een lage prioriteit bij de ontwikkelaar.

Wanneer de volgende update komt is onzeker

Na de kleine patch 1.23 is het weer rustig geworden rond Cyberpunk 2077. De ontwikkelaars hebben echter een lijst vrijgegeven van de meest gemelde problemen.

Zodra we officiële info hebben over patch 1.3 en verdere updates, laten we het je hier weten. Terwijl de vorige updates vooral bugfixes en technische verbeteringen brachten, zou de focus in de toekomst meer moeten liggen op het verhogen van de kwaliteit.

Er is trouwens een spannende grafiek over hoe de stabiliteit van Cyberpunk 2077 is verbeterd sinds de release. Bij elke patch die wordt uitgebracht, neemt het aantal crashes weer even toe, maar volgens CDPR is dit alleen te wijten aan het downloadproces zelf. Over het algemeen is het aantal ongevallen gedaald:

Hoe dit de huidige staat van het spel in het algemeen beïnvloedt, analyseren we in onze testupdate na de laatste grote patch 1.2.

Werk aan Cyberpunk 2077 gaat door

Zes maanden na de release werken ontwikkelaars nog steeds actief aan Cyberpunk 2077, volgens Kicinski momenteel nog ongeveer de helft van het ontwikkelteam, zo’n 300 mensen. Kicinski heeft vertrouwen in de toekomst:

“Het verbeteren van Cyberpunk 2077 blijft onze hoogste prioriteit. (…). We zijn van plan onze spelers te geven wat we hen in januari beloofd hebben. Hoewel we al aanzienlijke verbeteringen zien, blijft een groot deel van het team eraan werken om ervoor te zorgen dat Cyberpunk nog meer entertainment biedt aan spelers. Wij zijn ervan overtuigd dat het spel op lange termijn zal slagen.”

Naast de aangekondigde DLC’s om de spelervaring te verbeteren, ligt ook de NextGen-versie voor consoles nog steeds in het verschiet. Die staat nog steeds gepland voor de tweede helft van 2021, maar er is nog geen specifiek tijdschema.

Hoe zit het met de PlayStation Store? Intussen is bekend geworden dat Sony en CD Projekt na maandenlange onderhandelingen tot een akkoord konden komen. Op 21 juni 2021 keerde de digitale versie van Cyberpunk 2077 terug in de PS Store, dus sinds die datum kun je hem daar weer kopen.

Sony volgt echter direct met een waarschuwing: De terugkeer betekent niet dat de PS4-versie in de tussentijd is opgelost, er zullen nog steeds prestatieproblemen zijn. Daarom raden ze aan om de game voorlopig op PS4 Pro of PS5 te spelen.

Modders zijn ook druk bezig in Cyberpunk 2077: Omdat veel spelers nu ongeduldig zijn, omdat de beloofde updates op zich laten wachten, helpen ze gewoon zelf mee. Bijvoorbeeld door het sluipen realistischer te maken en de gevechten moeilijker.