Cyberpunk 2077: Waarom een belangrijk add-onpersonage een verrassend normaal leven leidt in de hoofdgame

0
89

Spelers van Phantom Liberty kennen Solomon Reed als een sluwe superspion. Maar wist je dat het personage van Idris Elba al in de hoofdgame voorkomt?

Update van 26 mei 2024

We hebben informatie ontvangen van de ontwikkelaars over hoe dit spannende detail tot stand is gekomen. De informatie is toegevoegd aan het einde van het nieuws

Hoewel de NPC’s in Cyberpunk geen echtedagelijkse routine hebben zoals eenGothicofSkyrimgeboden wordt. De game scoort echter keer op keer punten met eigenzinnige details en willekeurige ontmoetingen, zelfs met bekende personages.
Een van deze kleine details werd een paar maanden geleden ontdekt door een YouTube-gebruiker: FIA-agent Solomon Reed, een van de belangrijkste personages uit de DLC Phantom Liberty, heeft blijkbaareen leven in de hoofdgame!

Wider than the bouncer


Zoals gebruiker Madd Gamer liet zien in een videoop Youtubekun je Agent Reed gemakkelijk ontmoeten in Night City – zelfsvoordat je de Phantom Liberty-campagne bent begonnen.

Je herinnert je misschien:In een van je eerste ontmoetingen met Reed kun je horen hoe de undercoverspion een telefoontje van zijn baas ontvangt. Het is echter niet zijn baas bij de geheime dienst. Want, zoals Reed ons achteraf uitlegt, werkt hij als uitsmijter in een club als dekmantel

Een voor de hand liggende keuze:In beide werkvelden moet je uitstekend met mensen kunnen omgaan – met andere woorden, je moet weten hoe je ze in elkaar moet slaan. Bovendien helpt Reed’s parttime baan hem waarschijnlijk zijn rekeningen te betalen.

In Phantom Liberty is de zwarte trenchcoat het handelsmerk van Solomon Reed. src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/05/In-Phantom-Liberty.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Waar kun je Reed vinden?

Voordat Phantom Liberty begint, ga je naar de bar van Fixer Dino Dinovic. De bar heeft de veelbelovende naamElectric Orgasm Als je de bar binnenkomt, vind je Reed in zijn rol als uitsmijter, staand… nou ja, naast de deur.

Zijn camouflage bestaat uit een zonnebril, een witte baseballpet, een wit overhemd en een donkere cargobroek. De agent laat waarschijnlijk uit voorzorg zijn stijlvolle zwarte trenchcoat van Phantom Liberty thuis.

Hoewel Reed blijkbaar geen bijzonder goede uitsmijter is: Als je in zijn bijzijn je wapen trekt en wat rondschiet, doet hij niets. En Reed is ook niet bepaald spraakzaam. Als je tegen hem praat, herhaalt hij standaardzinnetjes zoals Wat? ofStop!

Maar kijk zelf maar:

Hoe is het zover gekomen?

De ontdekking datSolomon Reedook een leven heeft in de hoofdgame buiten Phantom Liberty is op zich niet nieuw. Maar zo’n ontwerpbeslissing zou voor veel andere ontwikkelaars waarschijnlijk allesbehalve vanzelfsprekend zijn.

In het hoofdgame
Op dezelfde manier had ook Phantom Liberty als losgekoppeld van de hoofdgame kunnen worden beschouwd. Het overplanten van een DLC-personage betekent immers altijdnieuw werk.Daarom vroegen we Pawel Sasko, de toenmalige Quest Director bij CD Projekt, hoe de kleine verschijning tot stand kwam:

Het begon allemaal met het feit dat we een goede cover voor Reed nodig hadden – om narratieve redenen moest hij in Night City zijn als sleeper agent, dus ons verhalenteam was op zoek naar een geloofwaardige cover voor een man als hij. Het idee om uitsmijter in de club te zijn kwam ook in ons op omdat Idris Elba vroeger als uitsmijter werkte, dus die referentie vonden we zowel aantrekkelijk als geloofwaardig.

We kennen onze spelers erg goed en het was duidelijk dat ze zouden proberen om Reed ergens in de stad te vinden voordat Phantom Liberty zou beginnen, dus besloten we om dat te doen.

Kleine details zoals deze maken het verhaal geloofwaardig, maar laten ook zien hoeveel zorg we aan elk element hebben besteed. Het was ook leuk om je voor te stellen hoe leuk mensen het vonden om selfies te nemen met Idris Elba!

– Pawl Sasko

Stiekem reizen

Daarnaast roept de ontmoeting met Reed in het hoofdspel ook vragen op over de inhoud: Als de agent als uitsmijter in Night City werkt, moet hijeen manier hebben gevonden om zonder complicaties in en uit Dogtown te komen Wat deze manier ook mag zijn – hij is niet toegankelijk voor de spelers

Omdat de grens naar Dogtown zwaar bewaakt wordt. Je moet aan het begin van de DLC op een ingewikkelde manier naar binnen sluipen. Pawel geeft hier ook minstens een ontwerpverklaring voor:

Reed wordt in de game vanaf het begin neergezet als een meesterspion en we hebben ervoor gezorgd dat alle elementen van het verhaal een samenhangend beeld van zijn personage creëren. We vonden het dan ook logisch dat hij zijn eigen manier had om Dogtown in en uit te komen, deels omdat hij 7 jaar undercover is geweest en de tijd heeft gehad om een netwerk van connecties op te bouwen.
Het contrast (V zweet om Dogtown in en uit te komen, terwijl Reed het moeiteloos doet) verhoogt het belang en de rang van het personage in de ogen van de spelers.

– Pawl Sasko

De grote 2.0-update voor Cyberpunk werd tegelijk met Phantom Liberty uitgebracht. In de ogen van veel fans is het rollenspel nu eindelijk zoals het altijd zou moeten zijn. Dit is ook terug te zien in de Steam-recensies, die nu extreem positief zijn.