Modders helpen nu officieel mee aan Cyberpunk 2077 – fans hebben er veel over te zeggen

0
367

CD Projekt Red brengt verschillende ervaren modders aan boord. Veel spelers juichen de stap toe, anderen zien het kritisch.

Cyberpunk 2077 heeft nog een lange weg te gaan. Dat zeggen niet alleen veel spelers, maar ook de ontwikkelaars zelf, bijvoorbeeld in de aankondigingsstream voor de grote update 1.3. De patch zou een belangrijke stap zijn, maar het einddoel is nog ver weg.

CD Projekt Red heeft verklaard dat het het vertrouwen van de spelers wil terugwinnen en Cyberpunk verder wil uitbreiden en verbeteren. Om dit te doen, roept de studio nu de hulp in van modders.

Dit is hoe de modders worden verondersteld te helpen

Wie is er aan boord gebracht? Volgens de Cyberpunk modding discord, zijn verschillende ervaren leden van het Yigsoft bedrijf aangeworven, die eerder gewerkt hebben aan de Wolvenkit en Redscript tools

Wat zijn hun verantwoordelijkheden? Tot nu toe zijn er geen details bekend, er wordt alleen gezegd dat de modders de officiële mod ondersteuning moeten verbeteren en bugs moeten elimineren. Ze werken aan verschillende projecten, waaronder de backend.

Wat betekent dat specifiek? In tegenstelling tot andere role-playing games zoals Skyrim, zijn CDPR’s games veel moeilijker te modden. Dit komt deels omdat de bestaande instrumenten niet veel mogelijkheden bieden en er geen uitgebreide ondersteuning is – en dat is precies wat in de toekomst zou kunnen veranderen.

Creatieve spelers hebben al verbluffend veel gedaan met Cyberpunk 2077, bijvoorbeeld door het sluipsysteem te herwerken en een zoombare minikaart toe te voegen. CDPR heeft deze veranderingen nu ook officieel verwerkt, maar pas veel later – wat vooral te maken heeft met het feit dat je meerdere platformen moet bedienen in plaats van alleen de pc, legde levelontwerper Miles Tost uit.

Hoe nemen de spelers de boodschap op?

Het nieuws dat modders nu officieel betrokken zijn bij Cyberpunk 2077 heeft veel discussie aangewakkerd. Velen vinden het een grote stap in de goede richting. Al lange tijd eisten delen van de gemeenschap dat de ontwikkelaars hulp zouden krijgen van ervaren modders, zodat er sneller vooruitgang kon worden geboekt met het oplossen van bugs en technische problemen.

Op Redditbijvoorbeeld, zeggen ze:

“Verdomme, als dit geen stap in de goede richting is, dan weet ik het niet meer. (u/TryglicerideRancher)”

“Hé, ik hoop het. Modders lijken bijna altijd beter werk te leveren als het gaat om grote verbeteringen in games. Modders inhuren om het modden te verbeteren… nou, ik heb goede hoop voor de toekomst van Cyberpunk 2077 nu, soort van. (

Vergelijkingen worden altijd getrokken tussen Cyberpunk 2077 en Skyrim, de Bethesda role-playing game leeft immers al tien jaar voort, grotendeels dankzij de extreem actieve modding scene. Het is echter nog niet eens duidelijk of het zelfs mogelijk zou zijn om een soortgelijke ondersteuning op te bouwen voor Night City – Bethesda role-playing games zijn een grote uitzondering op dit gebied.

En dan zijn er nog degenen die vrezen dat er slecht nieuws achter de aankondiging zit. Reddit gebruiker inomoosheki, bijvoorbeeld, schrijft:

“Dus de ontwikkelaars geven het eindelijk op om het spel te repareren en laten de klanten het nu doen, net als Bethesda. Geweldige zet.”

Tot dusver is er echter geen enkele aanwijzing dat CDPR zou stoppen met Cyberpunk te verneuken. Een recente mededeling over dit onderwerp komt van Senior Quest Designer Patrick Mills:

“Dit komt uit mijn hart: ik weet dat veel mensen teleurgesteld waren over deze wedstrijd. Dat doe ik echt. Velen van ons waren teleurgesteld in dit spel en ik waardeer echt degenen die volhielden, die geloven in dit project, dit spel, deze wereld. (…) Dat maakt het echt de moeite waard. Dat waarderen we allemaal. “

Nog geen releasedatum voor de aangekondigde grote DLC’s of de volgende patch. Het nieuwe halfjaarlijkse verslag van de CDPR wordt op 1 september gepubliceerd. Als er spannende informatie in staat, krijgt u die natuurlijk direct van ons te horen!