Stukje bij beetje heeft Blizzard onthuld welke klassen er dit keer bij Diablo 4 komen. Zoals ooit het geval was in Diablo 2, zullen er bij de release vijf dappere krijgers zijn die het zullen opnemen tegen de heerscharen van de hel.
En zoals gewoonlijk heeft elke klasse zijn eigen unieke achtergrond en bestrijdt hij de duivels op zijn eigen manier. Wij als spelers kunnen niet alleen het uiterlijk van elke held naar onze hand zetten, maar vooral ook de vaardigheden bepalen waarmee zij de strijd zullen aangaan.
In dit artikel stellen we je alle vijf klassen voor die bij de release in Diablo 4 beschikbaar zullen zijn en leggen we in detail uit wat ze eigenlijk kunnen. Alle klassen kunnen zowel mannelijk als vrouwelijk zijn.
Overview
- The Barbarian
- The Druid
- The Necromancer
- The Huntress
- The Sorceress
The Barbarian
Inhoudsopgave
Skills
De vaardigheden van de barbaar zijn verdeeld in twee verschillende categorieën.
- Warlord
- Berserker
Elke vaardigheid behoort tot een van deze twee categorieën. Krijgsheer vaardigheden zijn gericht op het verkrijgen van een strategisch voordeel. De barbaar verhoogt bijvoorbeeld zijn verdediging, versterkt zijn partijleden of laat vijanden bloeden. Veel oorlogskreten behoren dus tot de krijgsheer vaardigheden.
Berserker vaardigheden daarentegen versterken het offensief van de barbaar. Hij richt dus veel schade aan, versterkt zichzelf en verhoogt ook zijn snelheid. De beproefde wervelwind is een klassieke berserkervaardigheid.
Class Mechanics
De unieke klasse-mechanica van de barbaar maakt het mogelijk om de hele tijd vloeiend tussen meerdere wapensets te wisselen. De barbaar kan op elk moment twee sets wapens in elke hand en twee sets tweehandige wapens uitgerust hebben. De affixen van de wapens zijn allemaal tegelijk actief. De barbaar kan ook bepaalde wapens toewijzen aan een uitgeruste vaardigheid, zodat de krijger automatisch wisselt van set.
Wapens
- Zwaarden
- Mace
- axen
- Tweehandige zwaarden
- Tweehandige knotsen
- Tweehandige assen
The Druid
Skills
- Storm Magic
- Earth Magic
- shapeshifting
- Animals
Storm- en aardemagie zijn klassieke spreuken waarmee de druïde de omgeving beïnvloedt. Hij kan bliksem oproepen of een harnas van lucht om zich heen creëren. Tegelijkertijd laat hij de aarde beven of slingert brokken naar zijn vijanden. Met shapeshifting verandert de druïde vloeiend van gedaante in de strijd. Hij kan verschijnen als een mens, weerwolf of weerbeer. In tegenstelling tot in Diablo 2, zijn de vormen echter niet permanent. De druïde transformeert bij het activeren van bepaalde vaardigheden, houdt de vorm een paar seconden en transformeert dan weer terug.
Na de Necromancer, is de Druïde de tweede Pet klasse. Hij is dus in staat om metgezellen te roepen. In zijn geval zijn het dieren zoals wolven of vogels die zijn vijanden bespringen.
Class Mechanics
Er is weinig bekend over de Druid’s unieke klasse mechanica. We weten echter wel dat hij zogenaamde verpletterende slagen kan uitlokken met aardse magie. Dit zijn klappen die een percentage van de schade wegnemen van de vijanden.
Wapens
- Wands
- Mace
The Necromancer
Skills
De necromancer is een klassieke klasse die hele legers van ondode monsters kan oproepen. Zij kan zich echter ook geheel onafhankelijk van skeletten verdedigen. De Summoner gebruikt twee verschillende bronnen voor haar gaven.
- Essence:Met deze astrale kracht spreekt de necromancer haar spreuken uit. Essentie wordt automatisch opgeladen en wordt verhoogd door het gebruik van basisvaardigheden.
- Corpse:Deze bron wordt dynamisch gecreëerd rond de necromancer wanneer vijanden in haar buurt overlijden. Maar er zijn ook bepaalde vaardigheden die lijken maken. Lijken zijn nodig om ondode handlangers te maken.
De vaardigheden van de necromant zijn onder te verdelen in vier categorieën: Beenderen, Duisternis, Bloed en Het Leger. Botten worden gebruikt om projectielen of gevangenissen van botten te maken en in te zetten. Het is ook mogelijk om een geest uit beenderen op te roepen. Duisternis is schaduwmagie die schade aanricht maar ook vijanden verzwakt. Je kunt bijvoorbeeld een pestkogel afschieten die een besmet gebied creëert.
Blood magic wordt gebruikt om levensenergie van vijanden af te tappen en het te gebruiken voor je eigen bescherming. Het kan ook worden afgeschoten, waardoor groepen vijanden schade oplopen in de vorm van een bloednova. Met behulp van bloednevel wordt de summoner onaantastbaar en onttrekt daarbij energie aan de vijanden. Tenslotte richt het leger zich op het creëren van skeletkrijgers en golems om in plaats van de summoner te vechten.
Class Mechanics
Het unieke mechanisme van de necromancer is het Boek der Doden. Met behulp van het boek kunt u precies instellen welke vorm van ondode handlangers gewoonlijk wordt opgeroepen. Hier kun je ook je skeletkrijgers, skeletmagiërs en de skeletgolem aanpassen. Optioneel is het mogelijk om af te zien van het oproepen van sommige of alle Minions, waardoor de Necromancer zelf sterker wordt
Wapens
- Senses
- Zwaarden
- Daggers
- Wands
- Focussen
- Shields
The Slayer
Skills
Naast haar alledaagse vechtkunsten, heeft de jageres ook drie speciale vaardigheden.
- Trapping
- Shadow Magic
- penetratie
Valstrikken verklaren zichzelf en worden geactiveerd als vijanden te dichtbij komen. Ze kan schaduwmagie gebruiken om een strategisch voordeel te behalen. Bijvoorbeeld, één van hen creëert drie schaduwklonen. Met behulp van het penetratiesysteem kan de jageres haar wapens uitrusten met speciale effecten. Dus, de messen worden giftig, koud of gehuld in schaduw magie.
Class Mechanics
De Doder kan een van drie specialisaties kiezen als een unieke klasse-mechanica. Deze specialisaties moeten echter in het spel worden vrijgespeeld door speciale missies voor facties te voltooien. Eén specialisatie is gericht op het verzamelen van een hoog aantal combo-punten. De jager kan deze punten dan uitgeven aan vaardigheden. De tweede specialisatie maakt gebruik van tijdelijke zwakheden, zodat aanvallen van vijanden snel kunnen worden gepareerd. De laatste specialisatie voert de doder kortstondig naar een schimmige parallelle dimensie waarin zij meer schade aanricht en veel minder vijanden tegenover zich heeft.
Weapons
- Bows
- Crossbows
- Daggers
- Zwaarden
The Sorceress
Skills
Geen Diablo zonder een tovenares. De machtige tovenares neemt zoals gewoonlijk haar toevlucht tot elementaire magie, die zij kan combineren tot doodsverwoestende stormen, waardoor zij meerdere vijanden in één keer kan vernietigen. De tovenares is echter ook de meest kwetsbare van alle klassen en kan beter uit lijf-aan-lijf gevechten wegblijven.
Haar spreuken bestaan uit drie verschillende elementen:
- Fire
- Ice
- Flash
Elke vaardigheid is toegewezen aan een ander element. Elk element brengt op zijn beurt speciale effecten teweeg waarvan de tovenares kan profiteren. Bliksemspreuken kunnen bijvoorbeeld kleine energiebolletjes creëren die de tovenares kan gebruiken om haar manavoorraad aan te vullen. Ijs magie, aan de andere kant, vertraagt vijanden zichtbaar. Hoe meer ijsspreuken hen raken, hoe immobieler ze worden, tot ze volledig tot stilstand komen. Vuur daarentegen kan vijanden infecteren, waardoor zij na verloop van tijd schade oplopen of vatbaarder worden voor volgende spreuken.
Class Mechanics
Als een speciale klasse mechanic, is de tovenares vrij om actieve vaardigheden ook als betoveringen te gebruiken. Naast de zes plaatsen voor actieve vaardigheden, heeft de tovenares ook drie plaatsen voor betoveringen. Elke spreuk kan in deze gleuven worden gebruikt. Dit betekent dat de tovenares de spreuk niet langer actief kan gebruiken, maar dat het een passieve bonus wordt. Bijvoorbeeld, een meteoor wordt dan een hagel van kleinere stenen die onregelmatig rond de tovenares inslaan.
Wapens
- Wands
- Focussen
Welke klas vind je tot nu toe het leukst? Vertel ons in de commentaren met wie jij het Heiligdom zou willen beschermen tegen het kwaad!