Wat is eigenlijk Free2Play en waar wordt het duur? We werpen licht op het betalingsmodel en de Pay2Win beweringen voor Diablo Immortal.
Diablo Immortal wil de gameplay van de hack-and-slay role-playing game naar smartphones brengen, maar wordt nu verrassend genoeg ook voor PC uitgebracht. Als Free2Play-spel is het voor zijn financiering afhankelijk van microtransacties. Dit doet de vraag rijzen: Hoeveel van het spel is echt gratis? We vatten alle informatie tot nu toe voor u samen.
Free2Play: Wat is gratis in Diablo Immortal?
Diegenen die geen geld uitgeven aan Diablo Immortal zouden toch een compleet pakket moeten krijgen. Blizzard benadrukt dat je ook als Free2Play-speler gratistoegang krijgt tot alle contentvan de titel. Dit omvat:
- Alle klassen:U kunt alle klassen onbeperkt gebruiken.
- Story:U zou het volledige verhaal van het spel moeten kunnen beleven zonder echt geld te gebruiken.
- Game World:Free2Play gebruikers zullen toegang hebben tot alle gebieden van Diablo Immortal.
- Equipment:Al je uitrusting kun je in-game vinden. Er wordt geen buit aangeboden in de winkel.
- Battle Pass:Diablo Immortal zal een Battle Pass hebben. Het is ook beschikbaar in een gratis versie.
Geen energiesysteem:In spellen zoalsGenshin Impactmoet je een speciale bron betalen om bepaalde inhoud te spelen. Dit regenereert alleen passief of door het gebruik van echt geld. Blizzard zegt duidelijk dat er geen dergelijk systeem zal zijn in Diablo Immortal. Je kunt spelen zolang je tijd hebt.
Is Diablo Immortal nog steeds Pay2Win?
Volgens Blizzard zullen de microtransacties volledig optioneel zijn en zijn ze niet noodzakelijk om vooruitgang te boeken in het spel. Zij beweren ook dat zij geen invloed zullen hebben op de kerngameplay van de titel U zult onder andere geld kunnen uitgeven aan de volgende elementen:
- Eternal Orbs:Dit is de premium valuta van het spel, die je voor echt geld koopt en gebruikt om te betalen voor de rest van het winkelaanbod.
- Platinum:De tweede munteenheid in het spel kan worden verdiend of gekocht met orbs. Het is essentieel voor het maken van legendarische edelstenen (waarover zo dadelijk meer), het verwijderen van vaardigheidsstenen uit talismannen en het handelen in het veilinghuis.
- Legendary Crests:Verhoog je beloningen van de willekeurig gegenereerde Elder Rift kerkers en zijn de enige manier om de uitbetaling van runes en legendary gems te garanderen. Ze veranderen ook de gameplay van de dungeons door willekeurige modifiers, zoals monsters die ontploffen als je doodgaat of een lagere cooldown voor je vaardigheden. De borstbeelden gelden voor de hele partij.
- Reforge Stones:Er zijn gespecialiseerde Reforge Stones in de winkel die het gemakkelijker maken om een gewenste waarde op je uitrusting te smeden. Zij verminderen dus de willekeurigheid van de vrije normale Reforge Stenen, maar nemen die niet volledig weg.
- Battle Pass:Als je betaalt voor de Battle Pass, krijg je extra beloningen. Maar nogmaals, er is geen apparatuur. In plaats daarvan ontgrendel je met de Battle Pass meer kuiven, edelstenen en materialen waarmee je je uitrusting kunt upgraden.
- Cosmetische voorwerpen:In de gesloten bèta zijn er al talloze cosmetische harnassets beschikbaar voor elke klasse om je personage aan te passen. Je kunt hier voorbeelden van necromancers zien
Bovendien kun je zonder Battle Pass een maandelijkse “zegen” kopen, die je zeldzame emblemen, 300 orbs en extra handels- en opslagruimte oplevert. Items kunnen ook worden “gewekt” met behulp van een eenmalige betaling en zo een extra effect krijgen dat de cooldown van sommige abilities met bijvoorbeeld 10 procent verlaagt.
Met hun betaalmodellen, domineren mobiele titels momenteel de huidige games industrie.
Hoe werkt de Battle Pass precies?
De Battle Pass van Diablo Immortal werkt zoals die van de meeste spellen. Het kan dus worden vergeleken met een ervaringspuntensysteem. Door het voltooien van activiteiten, zoals een Rift, verdien je Battle Points. Als je er genoeg verzamelt, stijg je met een van de in totaal veertig rangen in de Battle Pass en ontvang je daarvoor een beloning, of – als je de betaalde versie bezit – meerdere.
De Battle Pass zal ook beschikbaar zijn in een premium versie, die je direct naar level 12 katapulteert. De beloningen kunnen bestaan uit crafting materials, goud, eer, reforging stones, zegeningen, emblemen en gevechtskisten, maar ook de legendarische edelstenen die uiterst belangrijk zijn voor de endgame, maar niet hun beste versies.
In totaal kun je zes legendarische edelstenen in je harnas stoppen en in extreme gevallen je schade en gezondheid met 300 procent verhogen, zoals Youtuber Gregg2G in deze video uitlegt en met vergelijkingsbeelden bewijst:
Het winkelaanbod kan nog volledig veranderen
Blizzard zelf houdt zich nog gedeisd over het exacte winkelrepertoire voor de soft release op 02 juni 2022 en het is goed mogelijk dat de huidige reacties nog voor een heroverweging kunnen zorgen. Wij zullen u uiteraard op de hoogte houden.
Degenen die alleen of met vrienden van het PvE-aspect van het spel willen genieten, moeten dat kunnen doen, ongeacht het eventuele winkelaanbod. Alleen het PvP-aspect wordt een potentieel probleemkind in het licht van de gevreesde groeiende kloof tussen Free2Play-spelers en betalers van echt geld.
Alle verdere informatie over het spel is te vinden in ons handige overzicht:
Diablo Immortal: Requirements for PC, Android, iOS and the most important differences
Hoe duur zullen de microtransacties zijn?
De laatst bekende prijs voor Eternal Orbs lag tussen de 1,5 en 1,8 cent per Orb. Het grootste pakket bevatte 7.200 orbs voor 110 euro. Voor een Legendary Crest (d.w.z. valgarantie) waren tot 300 Orbs verschuldigd en er konden er drie tegelijk worden geactiveerd voor een raid.
Als je zo’n wapen met verdiend platina wilde vrijspelen, moest je 3.000 stuks van de zilveren munt inzamelen en was je beperkt tot één wapen per dag. Het orb-equivalent van zoveel platina was, niet verrassend, 300 orbs (iets meer dan 5 euro).
De Battle Pass in de beta kost €5,49 voor de basis of €16,99 voor de premium variant. De maandelijkse zegening kost ook 5,49 euro en de “opwekking” van een artikel 10 euro.
Naast een dagelijkse gratis geschenkdoos met daarin wat crafting materiaal en 5.000 goud, waren er ook zoiets als loot boxes die voor ongeveer een euro over de virtuele hel gingen. Uit de kist van de Vergeten Toren kwamen bijvoorbeeld 60 Eeuwige Orbs, twee zeldzame emblemen, één Legendarisch Embleem en zes normale edelstenen.
De volgende gelegenheid om de winkel te bekijken zal waarschijnlijk de beta-lancering op 2 juni zijn, wat ook een soft launch voor de PC zal zijn, aangezien alle vorderingen permanent bewaard zullen blijven. U kunt alle informatie hier vinden:
Diablo Immortal: Release date and PC version announced in livestream
Smartphone games zonder microtransacties
Microtransacties zijn tegenwoordig bijna een gegeven in smartphonegames. Sommige ontwikkelaars laten echter zien dat het ook anders kan, en dat zelfs iets duurdere full-price games het goed kunnen doen op mobiele telefoons. Voorbeelden hiervan vind je in onze lijst van 46 games die ooit op de pc zijn uitgebracht, maar nu ook beschikbaar zijn voor Android en iOS.
Wat denk je van de monetarisatie van Diablo Immortal? Maak je je zorgen over de informatie tot nu toe, of ben je ervan overtuigd dat het winkelaanbod je PvE bloedbad niet in de weg zal staan? Laat het ons weten in de commentaren