Diablo 2 herleeft: Patch 2.5 introduceert een geheel nieuwe end-game functie voor Seizoen 2

0
321

Patch 2.5 voor Diablo 2 Resurrected is onlangs live gegaan. De patch brengt veel veranderingen en bereidt voor op Seizoen 2, dat binnenkort van start gaat. Hier is alle info.

Diablo 2 mag dan meer dan 20 jaar onder zijn riem hebben, de remaster van 2021 blies het spel nieuw leven in. Sindsdien heeft het rollenspel regelmatig nieuwe updates gekregen en in april ging het nieuwe rankingseizoen zelfs eindelijk van start.

Binnenkort begint het tweede seizoen, en op 22 september is een nieuwe patch toegepast. En deze update was heel wat! Het maakte grote optionele veranderingen aan het eindspel van Diablo 2: Resurrected en brengt nog meer spannende veranderingen.

De nieuwe Endgame Feature

Patch 2.5 is ontworpen om een grotere massa mensen in staat te stellen level 99 te bereiken tijdens hun heldenleven. In het verleden was dit maximale level een mijlpaal die veel wilskracht en tijd vergde.In de toekomst moet het mogelijk zijn om deze mijlpaal sneller te bereiken in Diablo 2.De ontwikkelaars hopen ook dat dit het eindspel van Diablo 2 nog gevarieerder zal maken.

Om dit alles te bereiken zijn nu de nieuwe terreurzones ingevoerd.

    Hoe ontgrendel je terreurzones?
    Terreurzones zijn een optionele functie die moet worden geactiveerd bij het creëren van een online spel. De functie moet echter eerst worden vrijgespeeld voor elk personage en elke moeilijkheidsgraad door Baal te verslaan en Act V te voltooien. Je kunt je echter ook gewoon aansluiten bij het spel van een vriend die al Terror Zones mag activeren.
  • Hoe terreurzones werken
    Zodra de functie is geactiveerd, zullen er elk uur bevingen plaatsvinden in specifieke zones. Deze bevingen kunnen monsters aanmoedigen en terroriseren. Dit betekent dat de monsters meestal minstens twee niveaus boven je staan – er is echter ook een bovengrens die wordt bepaald door de moeilijkheidsgraad (niveau 48 voor Normal, niveau 74 voor Nightmare en niveau 99 voor Hell). Zulke monsters laten betere buit vallen en geven je nog meer ervaring.

Er zijn een paar aanwijzingen in het spel die je kunt gebruiken om de terreurzones te ontdekken. Terreurzones worden bijvoorbeeld gemarkeerd met paarse letters bij de waypoints en u ziet enkele speciale overlays zoals teksten, symbolen of grafische effecten op het scherm.

Alle info over seizoen 2

Wanneer begint seizoen 2?

Het tweede ranked seizoen voor Diablo 2: Resurrected begintop 7 oktober om 2 uur Hoe lang het seizoen zal duren is niet bekendgemaakt. Maar verwacht minstens vier maanden.

Wat is er nieuw in Seizoen 2?

Er zijn twee grote veranderingen voor Seizoen 2.We hebben er al één aan jullie voorgesteld. Voor het eerst kun je Diablo 2 met terreurzones spelen en zo nog sneller level 99 bereiken. De tweede grote verandering zijn de spreuken met doorbraak.

Deze nieuwe spreuken moeten voorkomen dat bepaalde class builds geen kans hebben om te grinden in sommige zones op Hell difficulty. Immers, het kan hier gebeuren dat vijanden een volledige immuniteit voor schade types krijgen. Om dergelijke immuniteiten te doorbreken, zijn er nu zes nieuwe spreuken. Deze spreuken zijn zonder uitzondering te vinden in terreurzones, waar ze worden gedropt door unieke, super-unieke, kampioen- of baasmonsters.

De volgende spreuken kunnen worden verkregen in Seizoen 2:

  • The Black Breach:Against against Magic Immunity…
  • The Broken Bone:Tegen fysieke immuniteit.
  • The Cold Splitter:Tegen Koude Immuniteit
  • The Sky Crack:Against against Lightning Immunity…
  • The Flame Rift:Against against Fire Immunity
  • De rotkloof:Tegen gifimmuniteit

Deze zes nieuwe spreuken helpen immuniteiten te doorbreken. src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/09/These-six-new-spells.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

    Wat zijn de ranglijsten?

    In totaal kun je met je personages strijden in vier verschillende klassementen. Vergeet niet dat je een nieuw gerangschikt personage moet aanmaken als je in de ladder wilt staan. U kunt kiezen uit de volgende lijsten:

    • Basisspel ladder:Je speelt het basisspel van Diablo 2 zonder uitbreiding.
    • Hardcore klassement van het basisspel:Je speelt het basisspel zonder uitbreiding, maar hebt maar één leven beschikbaar.
    • Rankings:Je speelt het volledige spel inclusief Act 5 uit de uitbreiding.
    • Hardcore Ranking:Je speelt het volledige spel maar hebt maar één leven beschikbaar.

    Naast al deze veranderingen past patch 2.5 het spel ook op andere manieren aan. Bugs worden verholpen en kleine verbeteringen worden aangebracht. De volledige patch notes staan op de volgende pagina.

    PATCHNOTES

    Gameplay/Simplificaties

    • Een extra waarschuwing toegevoegd aan het bevestigingsvenster van een nieuwe huurling als je vorige huurling nog voorwerpen heeft uitgerust.
    • De schadewaarde van Paladins” Thorn Aura is nu zichtbaar in het personagemenu.
    • Dode Vingermagiërs krijgen nu hun oorspronkelijke status terug als ze worden opgewekt door Necromancers, zoals de bedoeling is.
    • Een bug verholpen die bij een hoge ping tot desynchronisatie van de uitrolvertraging kon leiden.
    • Bug opgelost waarbij unieke mods van bepaalde monsters werden getriggerd door de trigger van een andere mod. Bijvoorbeeld, Lightning en Fire Enchanted monsters veroorzaakten een explosie telkens als ze herstelden van hits (ex: bij herhaalde hits van War Cry).
    • Een zeldzame bug verholpen waarbij namen van voorwerpen op de grond flikkerden en onregelmatig bewogen als je eromheen bewoog.
      Een bug verholpen waarbij spelers en monsters door deuren konden lopen die gesloten leken.
    • Een bug verholpen waarbij bepaalde rune-woorden niet konden worden hersteld in dezelfde spelsessie waarin ze waren gemaakt.
    • Een bug verholpen waarbij het laden van een personage dat op de pc was gemaakt, textuur- en belichtingsfouten veroorzaakte op consoles.
    • Een bug verholpen die kon optreden bij het selecteren van een multitoets-toewijzing voor een vaardigheid (bijv.: CTRL + X, ALT + X). De bij de eerste sleutel behorende actie werd dan van die sleutel verwijderd.
    • Een bug verholpen waarbij de spelnaam en het wachtwoord in het spel niet werden bijgewerkt en weergegeven zoals de bedoeling was wanneer de toonoptie was ingeschakeld.
    • Bug opgelost waarbij updates voor stats, vaardigheden of quests werden weergegeven, zelfs als er geen updates beschikbaar waren.
    • Fixed een bug waar hardcore karakter namen waren niet in het rood in de karakter lijst.
    • Een bug verholpen waarbij het oorspronkelijke grafische update-pictogram van het goksysteem grafische artefacten en bugs vertoonde.
    • Een bug verholpen waarbij aanvallen met klauwwapens in één of beide handen een inconsistente aanvalssnelheid hadden.
    • Een bug verholpen waarbij markeringen van vorige personages (Ranked, Hardcore en Classic) bleven bestaan voor nieuw aangemaakte personages in het menu voor het aanmaken van personages met originele afbeeldingen.
    • Een bug verholpen waarbij de legende voor de koopknop in het koopvenster niet werd weergegeven in het eerste wapentabblad.
    • Bug opgelost waarbij bepaalde grafische effecten grafische fouten veroorzaakten tijdens gevechten met Über-Diablo.
    • Een bug verholpen waarbij Iron Golems het aura konden verliezen dat ze kregen van het voorwerp waaruit ze waren gemaakt als de Golem werd bevroren.
    • Geselecteerde spelinstellingen blijven nu behouden in het lobby-aanmaak- en filtermenu en worden niet gereset.
    • Een bug verholpen waarbij Iron Golems die in een vorig spel waren gemaakt, verdwenen in plaats van naar je toe te teleporteren.
    • Bug opgelost waarbij het verwisselen van wapens in een ruil soms het spel kon laten vastlopen.
    • Een bug verholpen waarbij grafische effecten soms aan en uit konden worden gezet door ingestelde bonussen.
    • Bug opgelost waarbij grafische omgevingseffecten niet werden afgespeeld.
    • Een bug verholpen waarbij ijzeren golems opgeroepen door een vaardigheidslading (bv. metalen roosters) verdwenen bij het uitvoeren van een inventarisupdate.
    • Een bug opgelost waarbij Iron Golems opgeroepen door een vaardigheidslading niet werden opgeslagen tussen spellen.
    • Verhelpt een bug waarbij spelers die met console en controller spelen soms het rode gezondheidsverlies zagen knipperen tijdens het uitvoeren van een inventarisupdate.
    • Een bug verholpen waarbij de Horadrim-kubus niet snel kon worden weggegooid als er voorwerpen in zaten en je op console of met een controller speelde.
    • Een bug verholpen waarbij gelijksoortige voorwerpen niet werden gegroepeerd bij het automatisch vullen van de riem bij gebruik van een controller.
    • Verbeterde fouten bij het verplaatsen van een riem met items in de extra riemgleuven bij gebruik van een controller.
    • Een bug verholpen waardoor je soms niet snel een voorwerp kon uitrusten waarvan de voorwaarden waren vervuld door een ander uitgerust voorwerp.
    • Bug opgelost waarbij een item met verminderde vereisten soms nog steeds als een item met onvervulde vereisten werd geteld wanneer het op een huurling werd uitgerust.
    • Verhelpt een desync met mana-waarden die kon optreden bij het consumeren en herstellen van mana in zeer dichte nabijheid.
    • Een bug verholpen waarbij snel invoegen soms de vorige vaardigheid aan de verkeerde muisknop toewijst.
    • Voor Act V huurlingen met twee wapens worden nu twee aanvalszwaaien weergegeven in plaats van één.
    • Verhelpt een bug waarbij er geen overeenkomstige zelfmoordbediendenversies waren van de drie gastbediendenvarianten. Deze Gastdienaren veranderen niet langer in een skelet en stapelen voortdurend blastschade als ze worden aangevallen door Nihlathak of een Opzichter.
    • Verhelpt een bug waarbij Sky Fist foutief kon worden gebruikt als de vaardigheid was ingesteld op een controller of was toegewezen aan de linkermuisknop op muis/toetsenbord.
    • Een bug verholpen waarbij metgezellen die werden opgeroepen door vaardigheden met een triggerkans verdwenen na een inventarisupdate.
    • Bug opgelost waarbij raven die werden opgeroepen door vaardigheidsladingen na enkele seconden verdwenen.
    • Death Summoner
      • Verlaging moeilijkheidsgraad voor levensafvoer geldt nu voor aanvallen van Blood Golem.
      • Een bug verholpen waarbij Blood Golems geen leven stalen van een PvP-tegenstander zoals de bedoeling was.
    • Een bug verholpen waarbij in zeldzame gevallen de berekening van de ervaringspuntenverdeling in een groep van acht spelers uit de hand kon lopen en minder ervaring kon toekennen dan de bedoeling was.

    Bugfixes voor PC

      Een afwijzing van een vriend kan nu ongedaan worden gemaakt, zodat de afwijzing niet langer permanent is.
    • Een bug verholpen waarbij de chatopdracht “/vriendenlijst” na 256 tekens werd afgekapt.
    • De printtoets kan niet langer worden toegewezen.
    • Verhelpt een bug waardoor de besturing niet werkte als een speler de chat opende na het sterven met de oorspronkelijke afbeelding actief.
    • Een bug verhinderde dat een item werd geselecteerd en weergegeven als een in de chat gekoppeld item langer was dan één regel.
    • Een bug verholpen waarbij bij het betreden van de lobby en vervolgens een spel, de moeilijkheidsselectie leeg was bij het terugkeren naar de lobby.
    • De schuifbalk en knoppen uit het menu met suggesties voor chatopdrachten verwijderd.
    • Wanneer een vaardigheid was toegewezen aan een knop en die knop vervolgens werd verwijderd, werd de vaardigheid nog steeds weergegeven zonder toewijzing. Deze bug is verholpen.
    • Verbeterd scrollen in het keuzemenu Ranked Season, Ranked Type en Class in het Ranked Tabblad in de Online Lobby.
    • Een tooltip gecorrigeerd die per ongeluk “Toon spelnaam en wachtwoord” weergaf in “Toon spelnaam”.
    • Een bug opgelost waarbij de vertragingsweergave in de lobby niet gecentreerd was.
    • Een bug verholpen waarbij de latentie-indicator verdween als de speler in de lobby de controller-modus selecteerde.
    • Vaardigheden kunnen nu altijd worden toegewezen aan linker- of rechterslots, ongeacht of je voldoet aan de voorwaarden om ze te gebruiken.
    • Een bug opgelost waarbij ringen altijd aan de rechter sleuf werden toegewezen, zelfs als de linker open was.
    • Spelers die de muis/toetsenbord gebruiken, kunnen nu snel voorwerpen voor hun personage en huurlingen aan- en uittrekken.
    • Een bug verholpen waarbij het slepen van een voorwerp op het portret van een huurling het huidig uitgeruste voorwerp niet verwisselde.
    • De stemassistent gebruikt nu de stem (geïnstalleerd op Windows) die overeenkomt met de geselecteerde taal (ingesteld in de Battle.net launcher).
      De stemassistent leest alle chatopdrachten voor, ongeacht het kanaal.
    • De spraakassistent leest alleen de tekst voor als een itemlink hardop wordt voorgelezen, niet een combinatie van cijfers en letters.
    • Een pictogram in de game toegevoegd om vrienden te laten zien die online zijn en Overwatch 2 spelen.
    • Een bug verholpen waarbij spelers niet automatisch in een fluisterkanaal kwamen als een speler in een ander kanaal naar iemand fluisterde.

    Console specifieke bugfixes

    • Karakternamen worden nu correct weergegeven in de details van het spel.
    • Klassieke personages kunnen niet langer spellen maken met niet-klassieke inhoud in het spelmakersmenu (bijv. Act V).
    • Het icoontje van het spelmakersmenu is aangepast zodat het beter te onderscheiden is van het zoekmenu.
    • Het vergrootglaspictogram in de zoekfunctie van de spellijst aangepast aan de tekstkleur.
    • Een bug verholpen waarbij het bericht over het einde van het leaderboard-seizoen ten onrechte op de voorkant werd weergegeven.
    • Een bug verholpen waarbij het aansluiten van een tweede controller van een ander spelersprofiel de verbinding met het spel verbrak.
    • Verbeterd leaderboard laden voor Ranked Season voor PS4 en PS5.
    • Een zeldzame bug verholpen waardoor de consoletaal “Onbekend” kon weergeven wanneer de taal in het spel werd gewijzigd.
    • Een bug op de Switch verholpen waarbij de tabtekst van het quest log in het Italiaans werd afgesneden.
    • Een bug verholpen waardoor de eindtijd van het gerangschikte seizoen verkeerd werd weergegeven.
      Fixed a bug where the emote menu was disabled when you died.
    • Wanneer je de controller gebruikt om de inventaris te sluiten terwijl een voorwerp nog in je cursor zit, wordt het voorwerp nu in je inventaris geplaatst en niet gedropt.

    Locatie

    • Er is gewerkt aan meer genderneutraal taalgebruik in het Engels.
    • Er is een voorvoegsel toegevoegd aan berichten van online spellen over Over Diablo ontvangen in offline spellen.
    • Vertalingen voor de autokaart-tooltip zijn toegevoegd.
    • Een bug verholpen waarbij de speltekst voor maximaal goud te lang was in de Poolse, Russische, Mexicaanse en Portugese vertalingen.
    • Een aantal namen van uitgeruste vaardigheden aangepast die te lang waren in de Russische en Poolse vertalingen.
    • Onnodige spaties tussen tabs op de pc verwijderd in het questlogboek, de waypoints en de buitkist als je met een controller en een groot lettertype speelt.
    • Het datumformaat voor Japans is gewijzigd in jaar/maand/dag.
    • Een typfout verbeterd in de Japanse vertaling voor het snel uitrusten en weggooien in de tooltip van de huurling.

    Stabiliteit

    • Verhelpt een crash op PC die kon optreden bij het aanpassen van het client venster in de lobby.
    • De backend processen van spelinvoer en -creatie zijn verbeterd voor een soepeler spelverloop.
    • Verschillende verbeteringen van de spelstabiliteit

    Mods

    We hebben een paar veranderingen aangebracht om mods voor offline single-player games te verbeteren. Hoewel deze veranderingen compatibiliteitsproblemen zullen veroorzaken met huidige offline single player mods, zullen ze modontwikkelaars veel meer aanpassingsmogelijkheden bieden.

    • Nieuw bestand toegevoegd: LevelGroups.txt. Via dit bestand kunnen niveaus worden samengevoegd om berichten te comprimeren tot terreurzones.
    • Nieuw bestand toegevoegd: hirelingdesc.txt. Dit bestand stelt de monster klasse gegevens van de huurling in, maar niet zijn waardeblok. Momenteel bepaalt het alleen het type stem.
    • Verschillende attributen van de gebruikersinterface van huurlingen kunnen nu via gegevens worden gewijzigd. Deze omvatten vaardigheidspictogrammen, achtergronden van inventarisgleuven en klassennamen.
    • Nieuwe parameters zijn toegevoegd aan de huurlingen-AI om hardcoding te verwijderen. Meer details zijn te vinden in monai.txt.
    • Gecodeerde relaties voor items die op de riem kunnen worden uitgerust zijn verwijderd. Gelijksoortige voorwerpen worden nu bepaald door spreuktype voor rollen en itemtype voor alle andere.
    • Verhelpt een controllercrash die kon optreden bij het gebruik van nieuwe spelersvaardigheden die achter de oorspronkelijke vaardigheden stonden.

    Veranderingen om staten te redden

    In “ItemStatCost.txt” zijn enkele wijzigingen aangebracht om items op te slaan. Als een bestaande single player mod deze waarden heeft aangepast, kunnen save states van die mod beschadigd raken wanneer oude save states worden samengevoegd met de nieuwe save versie. We raden aan back-ups te maken van bestaande saves voordat je ze laadt.

    1. “damageresist” en “magicresist”…
      1. Save Bits: 8 -☻ 9
      2. Save Add: 0 -☻ 200
    2. “fireeresist”, “lightresist”, “coldresist” en “poisonresist”.
      1. Save Bits: 8 -☻ 9
      2. Save Add: 50 -☻ 200

    Kolomwijzigingen voor tekstbestanden

    Ontwikkelaars van bestaande mods voor offline single-player kunnen hun wijzigingen opnieuw maken met de nieuwe gegevens of deze nieuwe kolommen toevoegen voor het samenvoegen.

    levels.txt

    • “LevelGroup”

    monstats.txt

    • “CannotDesecrate”
    • “NoShldBlock” -☻ “ShieldBlockOverride”

    skillsdesc.txt

    • “hireableiconcel”

    soundenviron.txt

    • “InheritEnvrionment”