Diablo 4: Alle 5 klassen in detail en wat je erover moet weten

0
241

Diablo 4 komt uit met vijf karakterklassen. In dit artikel geven we je een overzicht van wat ze zijn en wat ze onderscheidt.

Stuk voor stuk heeft Blizzard onthuld welke klassen deze keer samenwerken in Diablo 4. Zoals ooit het geval was in Diablo 2, zullen er bij de release vijf dappere krijgers zijn die het opnemen tegen de heerscharen van de hel.

En zoals gewoonlijk brengt elke klasse zijn eigen unieke achtergrond mee en bestrijdt de duivels op zijn eigen manier. Wij als spelers kunnen niet alleen het uiterlijk en het geslacht van elke held naar onze hand zetten, maar vooral ook de vaardigheden bepalen waarmee ze de strijd aangaan.

In dit artikel laten we je kennismaken met alle vijf de klassen die bij de release in Diablo 4 beschikbaar zullen zijn en leggen we in detail uit wat ze eigenlijk kunnen.Maar pas op:Deze info is gebaseerd op een pre-release versie en is niet definitief.

Overzicht

  • De Barbaar
  • The Druid
  • The Necromancer
  • The Huntress
    De tovenares.

    Update bericht

    Laatste bijwerking van:9 januari 2023

    Laatst bijgewerkt vanaf:Actuele informatie over de barbaar, jager en tovenares op basis van de persbèta.

    De Barbaar

    Skills

    Barbaren zijn brute vechters die hun vijanden vooral fysieke schade toebrengen. Daarvoor maken ze gebruik van een zeer breed wapenarsenaal. Maar barbaren zijn ook in staat zichzelf of hun metgezellen te versterken met behulp van oorlogskreten.

    De vaardigheden van de barbaar kunnen worden onderverdeeld in verschillende categorieën. Ze zijn ofwel fysieke aanvallen, schreeuwen of dienen als verdediging. Net als in eerdere delen gebruikt de barbaar zijn woede als grondstof, die je in de loop der tijd opbouwt en besteedt aan bepaalde vaardigheden. Niet alle vaardigheden vereisen echter Fury; veel van de vaardigheden van de barbaar hebben in plaats daarvan een cool-down. Woede wordt gegenereerd door basisaanvallen.

    Class Mechanics

    De unieke klassenmechanismen van de barbaren maken het mogelijk om steeds vloeiend te wisselen tussen meerdere wapensets. De barbaar kan altijd twee sets wapens in elke hand en twee sets tweehandige wapens hebben. De affixen van de wapens zijn allemaal tegelijk actief. Sommige vaardigheden van de barbaar vereisen een specifiek wapentype, andere kunnen expliciet aan een vaardigheid worden toegewezen. Als de vaardigheid wordt gebruikt, verandert de barbaar automatisch van set.

    Bovendien wordt de barbaar steeds beter in de wapens die hij gebruikt. Wapenexpertise stelt hem in staat tot 10 rangen voor elk wapen vrij te spelen. De schade die hier wordt aangericht bepaalt wanneer een nieuwe rang wordt ontgrendeld. Voor eenhandige knotsen verhoogt dit de schade aan verdoofde vijanden met elke rang, terwijl tweehandige knotsen de schade verhogen door te bloeden.

    (De aanvallen van de barbaar zijn zo hevig dat ze de grond doen schudden.)

    Wapens

    • swords
    • Mace
    • assen
      Tweehandige knotsen.
    • Tweehandige assen
    • Spears

    The Druid

    Skills

    • Storm Magic
    • Aarde magie
    • shapeshifting
      Dieren.

      Storm- en aardemagie zijn klassieke spreuken waarmee de druïde de omgeving beïnvloedt. Hij kan bliksem oproepen of een luchtpantser om zich heen slaan. Tegelijkertijd laat hij de aarde beven of slingert hij rotsblokken naar zijn vijanden. Met shapeshifting verandert de druïde vloeiend van vorm in de strijd. Hij kan verschijnen als mens, weerwolf of weerbeer. Anders dan in Diablo 2 zijn de vormen echter niet permanent. De druïde transformeert wanneer bepaalde vermogens worden geactiveerd, houdt de vorm enkele seconden vast en transformeert dan weer terug.
      Na de Necromancer is de Druïde de tweede Pet-klasse. Hij kan dus metgezellen oproepen. In zijn geval zijn dat dieren zoals wolven of vogels die zijn vijanden bespringen.

      Class Mechanics

      Er is weinig bekend over de unieke mechanica van de Druïde. We weten echter wel dat hij zogenoemde Crushing Blows kan uitlokken met aardmagie. Dit zijn treffers die een percentage van de schade van de vijanden nemen.

      Wapens

      • Wands
      • Mace

      De Necromancer

      Skills

      De Necromancer is een klassieke dierenklasse die hele legers ondode monsters kan oproepen. Ze kan zich echter ook volledig onafhankelijk van skeletten verdedigen. De summoner gebruikt twee verschillende middelen voor haar vaardigheden:

      • Essence:Met deze astrale kracht spreekt de necromancer haar spreuken uit. Essence laadt automatisch op en wordt verhoogd door het gebruik van basisvaardigheden.
      • Corpse:Deze bron wordt dynamisch gecreëerd rond de necromancer als vijanden in haar buurt overlijden. Er zijn echter ook bepaalde vaardigheden die lijken creëren. Lijken zijn nodig om ondode handlangers te maken.

      De vaardigheden van de necromancer kunnen worden onderverdeeld in vier categorieën: Botten, Duisternis, Bloed en Het Leger. Botten worden gebruikt om projectielen of gevangenissen van botten te maken en in te zetten. Het is ook mogelijk om een geest op te roepen uit botten. Duisternis is schaduwmagie die schade aanricht maar ook vijanden verzwakt. Je kunt bijvoorbeeld een pestkogel afschieten die een besmet gebied creëert.

      Bloedmagie wordt gebruikt om levensenergie van vijanden af te tappen en te gebruiken voor je eigen bescherming. Het kan ook worden ontladen, waardoor groepen vijanden schade ondervinden in de vorm van een bloednova. Met behulp van bloedmist wordt de summoner onaantastbaar en onttrekt daarbij energie aan vijanden. Tenslotte richt het leger zich op het creëren van skeletkrijgers en golems om te vechten in plaats van de summoner.

      Class Mechanics

      Het unieke mechanisme van de necromancer is het Boek der Doden. Met behulp van het boek kun je precies instellen welke vorm van ondode handlangers meestal worden opgeroepen. Hier kun je ook je skeletkrijgers, skeletmagiërs en de skeletgolem aanpassen. Optioneel is het mogelijk af te zien van het oproepen van sommige of alle ondode handlangers, waardoor de necromancer zelf sterker wordt.

      (Necromancers reizen zelden alleen maar vertrouwen op hordes ondoden.)

      Wapens

      • Sensoren
      • Zwaarden
      • Daggers
      • Toetsen
      • Focussen
      • Shields

      The Slayer

      Skills

      De Huntress is een zeer diverse klasse, die sterk doet denken aan de Demon Hunter uit Diablo 3, met een vleugje Assassin uit Diablo 2. Ze is onstuimig en kan in ranged combat hele groepen monsters de das omdoen. Ze kan echter ook snel aanvallen in close combat. Daarom kan de jageres ook vloeiend wisselen tussen twee wapensets. Ze heeft altijd één set voor afstandswapens en één voor twee lichte wapens.

      Naast haar gewone vechtkunsten heeft de Doder ook drie zeer speciale vaardigheden:

      • Trapping
      • Shadow Magic
      • penetratie

      Vallen verklaren zichzelf en worden geactiveerd als vijanden te dichtbij komen. Ze kan schaduwmagie gebruiken om een strategisch voordeel te behalen. Een van hen maakt bijvoorbeeld drie schaduwklonen. Met behulp van het penetratiesysteem kan de jageres haar wapens uitrusten met speciale effecten. De messen worden bijvoorbeeld giftig, koud of gehuld in schaduwmagie. De jager gebruikt energie als hulpbron, die automatisch wordt aangevuld – maar veel vallen vertrouwen meer op een afkoeling.

      Class Mechanics

      De jageres mag één van drie specialisaties kiezen als uniek klassenmechanisme. Deze specialisaties moeten echter in het spel worden vrijgespeeld door in level te stijgen. Een specialisatie heeft tot doel een hoog aantal combo-punten te verzamelen. Bepaalde vaardigheden worden versterkt afhankelijk van het aantal punten. De tweede specialisatie is gebaseerd op het raken van gemarkeerde vijanden. Elke treffer vult een meter die de jager voor korte tijd van oneindige energie voorziet.

      De laatste specialisatie heet Voorbereiding. Wat het precies doet is nog niet bekend. Oorspronkelijk was een sprong naar een schaduwdimensie echter mogelijk met een specialisatie.

      Jagers schieten het liefst met pijlen, die ze ook mogen versterken met schaduwmagie.

      Wapens

      • Strikken
      • Kruisbogen
      • Daggers
      • Zwaarden

      The Sorceress

      Skills

      • Vuur
      • Ice
      • Flash

      Elke vaardigheid is toegewezen aan een ander element. Elk element veroorzaakt op zijn beurt speciale effecten waarvan de tovenares kan profiteren. Bliksemspreuken kunnen bijvoorbeeld kleine bolletjes energie creëren die de tovenares kan gebruiken om haar manavoorraad aan te vullen. Ijsmagie daarentegen vertraagt vijanden zichtbaar. Hoe meer ijsspreuken hen raken, hoe onbeweeglijker ze worden, tot ze volledig tot stilstand komen. Vuur daarentegen kan tegenstanders besmetten, waardoor ze na verloop van tijd schade oplopen of kwetsbaarder worden voor volgende spreuken.

      Klasse mechanica

      Als een speciale klasse mechanic is de tovenares vrij om actieve vaardigheden ook als betoveringen te gebruiken. Naast de zes slots voor actieve vaardigheden heeft de tovenares ook drie slots voor betoveringen. Elke spreuk kan in deze vakken worden gebruikt. Dit betekent dat de toverspreuk niet langer beschikbaar is voor actief gebruik, maar een passieve bonus wordt. Een meteoor wordt dan bijvoorbeeld een hagel van kleinere stenen die onregelmatig rond de tovenares inslaan.

      (De tovenares gebruikt haar magie ook ter verdediging en bevriest dan bijvoorbeeld meerdere vijanden tegelijk in een straal)
      (De tovenares gebruikt haar magie ook ter verdediging en bevriest dan bijvoorbeeld meerdere vijanden tegelijk in een straal)

      Wapens

      • Wands
      • Focussen

      Welke klas vind je tot nu toe het leukst? Laat ons in de comments weten met wie jij Sanctuary zou willen beschermen tegen het kwaad!