Diablo 4: alle info over de release, klassen, gameplay en meer

0
554

Classes, skills, release, endgame, co-op, PvP en meer: we zetten alles op een rijtje wat je nu moet weten over Diablo 4 gameplay.

Er is veel gebeurd in Diablo 4 sinds het werd aangekondigd op Blizzcon 2019. De ontwikkelaars brengen regelmatig kwartaalupdates uit waarin zij ingaan op de actieve ontwikkeling en laten zien welke feedback zij hebben geïmplementeerd. Veel details, vooral in de spelmechanismen, kunnen echter nog veranderen tot de uiteindelijke release.

Wij vatten in dit artikel steeds de laatste informatie over het actie-rollenspel samen en zullen het artikel herzien zodra er iets in een mechaniek is veranderd. Of het nu gaat om informatie over de klassen, vaardigheden, het eindspel of de multiplayer, hier ben je altijd op de hoogte.

Release: Wanneer komt het uit?

Blizzard heeft nog geen exacte releasedatum voor Diablo 4 aangekondigd, maar het heeft in ieder geval een eerste kader vastgesteld. Op de grote Microsoft showcase op 12 juni 2022 werd het jaar 2023 officieel gemaakt als het release jaar

In feite adverteerde Microsoft dat alle games op deze showcase in de komende 12 maanden zouden worden uitgebracht. Dit zou betekenen dat Diablo 4 zeker in de eerste helft van het jaar uitkomt – tenzij er iets tussenkomt.

Alle klassen: Welke karakters zijn bekend?

  • The Barbarian
  • The Sorceress
  • The Druid
  • The Huntress
  • The Necromancer

Hoe spelen de klassen?

Ook in Diablo 4 lijkt elke klasse weer heel anders te zijn dan de andere. Op Blizzcon 2019 konden we alle drie de bekende klassen al uitproberen. Er waren echter geen onverwachte verrassingen.

De barbaar blijft een brute mêleevechter die met verschillende wapens door zijn vijanden ploegt. De tovenares is een afstandsvechter die met ijs en vuur schiet of zelfs meteorieten oproept. De druïde, aan de andere kant, vertrouwt op een gezonde mix. Hij gebruikt zijn natuurspreuken van veraf, maar kan ook schitteren in een gevecht van dichtbij in de vorm van een beer of wolf.

Alleen de jageres is nog veelzijdiger. Zij kan dolken en zwaarden uitdelen in lijf-aan-lijf gevechten, gebruikt bogen en kruisbogen voor lijf-aan-lijf gevechten, heeft krachtige schaduwmagie en kan ook vallen leggen. Bovendien wordt de Rogue verondersteld zeer mobiel te zijn, wat in Diablo altijd een groot voordeel was.

(Een hommage aan Diablo 2: In de karakterselectie zitten alle klassen weer samen rond het kampvuur)
(Een hommage aan Diablo 2: In de karakterselectie zitten alle klassen weer samen rond het kampvuur)

    Unieke klasse bekwaamheden:

    Compleet nieuw zijn de unieke klassenmechanismen die Blizzard heeft bedacht. De barbaar, bijvoorbeeld, kan tijdens het gevecht vloeiend wisselen tussen verschillende wapens en er tot vier verschillende voorwerpen mee uitrusten. De tovenares kan haar actieve spreuken ook uitrusten als een passief effect. Dan worden meteorieten niet meer actief opgeroepen, maar slaan ze regelmatig om zich heen.

    De jageres krijgt zelfs drie verschillende vaardigheden. De spelers moeten echter altijd één van hen kiezen. De keuzes zijn combo punten, zwakke punten of de Shadowrealm. Combo points kunnen bepaalde finishers versterken, weak points maken vijanden voor korte tijd bijzonder kwetsbaar en de Shadowrealm is een andere dimensie waarin je huntress kan ontsnappen.

    De jageres ontgrendelt ook haar klasse-eigenschappen door opdrachten voor verschillende facties uit te voeren. Of dit ook voor de andere klassen geldt, is nog onduidelijk.

    Skills: Hoe werken de talentenboom en vaardigheden?

    Het vaardigheids- en levelsysteem is één van de belangrijkste mechanismen van een Diablo. Het derde deel vervreemdde bijvoorbeeld een paar oude fans die liever een systeem hadden gezien dat zo complex was als Diablo 2. Met de juiste vaardigheidsbomen voor elke klasse en upgradebare attributen.

    Diablo 4 wil de dingen anders doen zonder de toegankelijkheid van Diablo 3 op te offeren. Oorspronkelijk zag het vaardigheidssysteem er heel anders uit toen het werd aangekondigd, maar Blizzard heeft sindsdien het hele ding herwerkt.

    (Diablo 4''s vaardigheidsboom ziet er eigenlijk ook uit als een oude eikenboom.)
    (Diablo 4”s vaardigheidsboom ziet er eigenlijk ook uit als een oude eikenboom.)

    Er is een vaardigheidsboom:

    Oorspronkelijk was het de bedoeling dat alleen passieve vaardigheden een kleine talentenboom zouden krijgen. Maar nu heeft Diablo 4 een echte boom waarin alle vaardigheden van een klasse te vinden zijn. Alle actieve vermogens hangen hier in de boomtop, evenals extra functies voor hen.

    Je kunt hier ook passieve punten vrijspelen. Zodra u een passief punt in de kroon hebt gekregen, kunt u het punt in de wortels uitgeven voor passieve effecten.

    The Paragon Board:

    Vanaf level 50 staat het Paragon bord voor je open in Diablo 4. Anders dan in D3 is dit een enorm complex systeem waarmee je je gebouw nog verder kunt specialiseren. De borden bestaan uit verschillende tegels met verschillende sterktes, en het is ook mogelijk om meer borden vrij te spelen voor nieuwe legendarische buffs. Tussen de tegels is er soms ruimte voor glyphs, die je tijdens het spelen kunt vinden. Glyphs versterken dan alle tegels rondom hen. Het Paragon bord belooft vergelijkbaar te zijn in grootte met de vaardigheidsbomen in Path of Exile!

    (De Paragon boards zijn secundaire vaardigheidsbomen die je gebruikt om je helden verder te specialiseren vanaf level 50)
    (De Paragon boards zijn secundaire vaardigheidsbomen die je gebruikt om je helden verder te specialiseren vanaf level 50)

    Beslissingen:

    In Diablo 3, kon je niet beslissen welke vaardigheid te krijgen en wanneer. In Diablo 4, moet je je route plannen door de skill tree. Tijdens het hoofdspel krijg je slechts genoeg punten om ongeveer 30 tot 40 procent van de vaardigheidsboom vrij te spelen. Je kunt je vaardigheidspunten onbeperkt opnieuw toewijzen, maar dit kost iets en wordt duurder naarmate je al meer vaardigheden hebt vrijgespeeld.

    Level-Up: Zijn er weer attributen?

    Ja! Blizzard wil niet langer dat de kracht van je held voornamelijk bepaald wordt door zijn voorwerpen. In Diablo 3, bijvoorbeeld, zijn de meeste end-game builds nog steeds opgehangen aan de verschillende sets die gebruikt kunnen worden om skills te verbeteren.

    Diablo 4, ondertussen, brengt de primaire attributen terug. Onze held moet ook zijn eigen vaardigheden verfijnen tijdens zijn strijd tegen de onderwereld en niet alleen een betere buit vinden. Als je een level omhoog gaat, krijg je dus punten die je vrij kunt besteden aan kracht, intelligentie, behendigheid of wilskracht. Elk attribuut wordt echter geacht nuttig te zijn voor elke klasse. Voor de barbaar verbetert strength de schade en willpower de woedeproductie, terwijl intelligence de crit-kans van de doder verhoogt en dexterity haar schade.

    Als een vaardigheid bijzonder hoog is aangeslagen, kun je die ook gebruiken om extra neveneffecten te veroorzaken voor sommige vaardigheden.

    (Afhankelijk van je klasse, brengen de primaire attributen verschillende voordelen met zich mee. Voor de barbaar, verhoogt Kracht de schade, voor de tovenares, Verdediging.)
    (Afhankelijk van je klasse, brengen de primaire attributen verschillende voordelen met zich mee. Voor de barbaar, verhoogt Kracht de schade, voor de tovenares, Verdediging.)

    Loot: Hoe werkt het item systeem?

    Naast de vaardigheden en karakterklassen, bevat elke Diablo ook de prachtige buitspiraal. Een groot deel van de motivatie van elke hack&slay wordt immers gevoed door de zoektocht naar beter en beter materiaal. Net als bij de vaardigheden is hier veel gebeurd sinds de aankondiging van 2019.

    Oorspronkelijk introduceerde Blizzard een nieuw krachtsysteem, waarbij items verschillende effecten krijgen naarmate je engelen-, demonen- of voorouderkracht groter is. Uiteindelijk werd dit systeem echter weer verwijderd.

    De kwaliteit van de items:

    Alle voorwerpen in Diablo 4 zijn onderverdeeld in vijf kwaliteitsniveaus. Naast de gebruikelijke grijze voorwerpen krijg je later magische voorwerpen in blauw of zeldzame voorwerpen in geel. Nog krachtiger zijn de oranjekleurige legendarische voorwerpen en de teruggegeven unieke voorwerpen.

    Legendarisch en uniek:

    Magische en zeldzame voorwerpen hebben niet alleen betere stats, maar ook extra affixes. Legendarische wapens en harnassen hebben echter een legendarische eigenschap in plaats van een vijfde affix. Dit zijn bijzonder krachtige bonussen. Bovendien zijn er, net als in Diablo 2, weer unieke voorwerpen. Deze objecten hebben altijd vaste eigenschappen en worden niet willekeurig gegenereerd.

    Set items:

    Blizzard heeft nog niet besloten wat ze met de sets gaan doen. In Diablo 3 waren deze verzamelingen van items nog in belangrijke mate verantwoordelijk voor de builds, in Diablo 4 zouden ze een kleinere rol spelen. Het is ook mogelijk dat er helemaal geen sets zullen zijn. Maar dat is nog niet zeker. Op dit moment lijkt het vrij onwaarschijnlijk dat sets niet in een of andere vorm zullen worden opgenomen. Als dat wel het geval is, zullen ze waarschijnlijk kleiner zijn en op geen enkele manier de bouw van de spelers dicteren.

    Editor: Kan ik mijn karakter aanpassen?

    Voor het eerst in de geschiedenis van Diablo, heb je veel creatieve vrijheid om het uiterlijk van je held aan te passen. Hoewel er geen schuifregelaars zijn zoals in Skyrim, kun je kiezen tussen verschillende gezichts- en huidtypes en het geslacht bepalen. Bovendien kun je tal van tatoeages op je personage zetten, de kleur van zijn ogen veranderen of zijn haar verven. Het harnas kan ook optisch worden aangepast en kan, zoals in Diablo 3, volledig opnieuw worden ingekleurd.

    Trouwens, dit geldt niet alleen voor je held. Je kunt je trouwe ros ook aanpassen. U bepaalt de kleur van de vacht, het harnas, het zadel en zelfs welke hoefijzers eraan vastzitten.

    Endgame: Wat gebeurt er na het verhaal?

    Voor het eindspel is Diablo 4 geïnspireerd op Path of Exile en vertrouwt het op belangrijke kerkers in plaats van de eerdere rifts. Dankzij speciale dungeon-eigenschappen worden deze geacht aanzienlijk gevarieerdere en flexibelere uitdagingen te bieden en worden ze bepaald door sleutels.

    Open Wereld: Waar gaat het in de Gedeelde Wereld om?
    De Open Wereld: Voor het eerst is het Heiligdom in Diablo niet opgedeeld in afzonderlijke zones. Je kunt de hele spelwereld naadloos verkennen. Je kunt zonder laadschermen reizen door regio”s als de brandende woestijn van Kehjistan, de bossen van Scosglen, de woeste droge steppen, de woeste kliffen van de Shattered Peaks en de verwoeste moerassen van Hawezar.

    Een spannend detail: Items in Diablo 4 passen zich aan aan de regio waarin ze gevonden worden. Dus als je door de woestijn rijdt in de Open Wereld en een leren helm vindt, zal die er anders uitzien dan hoog in het noorden.

    Bevestigt: Om de open wereld niet helemaal te voet te hoeven doorkruisen, kun je ook paardrijden. Dit is ook een nieuwigheid in de serie. De paarden dienen echter alleen om je vooruitgang te versnellen. Als het tot een gevecht komt, kun je afstijgen met een krachtige aanval of je wordt eraf gegooid na een treffer.

    Camp: Omdat een extreem groot aantal mensen is gestorven tijdens de gebeurtenissen van Reaper of Souls, zijn er veel verlaten bouwwerken in de open wereld. Monsters, demonen of bandieten hebben hier hun intrek genomen. Spelers kunnen hier binnenmarcheren en alles platgooien. Dan komen mensen terug en openen nieuwe wegen en marktplaatsen. Op die manier moeten de spelers het gevoel krijgen dat zij door hun daden de spelwereld veranderen.

    The Shared World: Diablo 4 is geïnspireerd door spellen als Destiny 2 als het gaat om de gedeelde spelwereld. Je ontmoet andere spelers in een open wereld zoals in een MMO, maar niet in de dungeons of verhaalmissies. Je kunt ook zogenaamde wereldbazen tegenkomen. Dit zijn enorme vijanden die alleen verslagen kunnen worden door een grote groep spelers.

    (Zulke grote wereldbazen kunnen alleen verslagen worden door hele groepen helden.)
    (Zulke grote wereldbazen kunnen alleen verslagen worden door hele groepen helden.)

    Coop of PvP: Hoe werkt de multiplayer?

    PvP: Blizzard plant eigen PvP-gebieden. Daar verdien je speciale hate shards, die op hun beurt weer dienen als ruilmiddel voor speciale voorwerpen. Je kunt hier echter niet de beste endgame buit verdienen. Deze zones worden zelfs in het verhaal uitgelegd. Het zijn gebieden waar Mephisto”s haat naar de oppervlakte komt en de helden agressiever maakt.

    Als je bijzonder agressief speelt, veel andere spelers afslacht in PvP en hun shards steelt, zul je uiteindelijk een vat van haat worden. Je zult dan voor een bepaalde tijd zichtbaar zijn voor alle andere spelers en er zal een premie op je hoofd worden gezet. Als je de volgende aanvallen weerstaat zonder weg te rennen, krijg je een grote beloning. Net als in Diablo 2 krijg je ook oren van de spelers die je in PvP doodt.

    Co-op: Je kunt nog steeds kerkers binnengaan met een groep vrienden – of alleen als je dat liever doet. Pure co-op vaardigheden zijn momenteel niet gepland. Er kunnen echter synergieën zijn tussen de klassen.

    Story: Who is Lilith and what is it about?

    We kunnen op dit moment nog weinig over het verhaal zeggen. Alleen de ruwe uitgangssituatie is bekend. Naar verluidt is de wereld van Sanctuary zelfs decennia na Diablo 3 nog niet hersteld van de bloedige veldtocht van de Engel des Doods Malthael (Reaper of Souls). Bovendien heeft de Hoge Hemel zichzelf afgesloten van de mensheid.

    Om het nog erger te maken, de dochter van de grote boze Mephisto komt terug. Lilith heeft misschien ooit het Heiligdom en de mensheid geschapen, maar werd verbannen naar de Leegte door verschillende intriges. Nu is ze terug, en aantoonbaar wordt ze de grote antagonist. Wat haar plannen zijn, weten we niet.

    Prijs: Hoeveel kost het en is er een winkel?

    Diablo 4 zal worden uitgebracht als een spel voor de volle prijs. Het blijft echter niet bij deze ene monetarisatie. Aangezien Diablo gewoonlijk jarenlang door zijn fans wordt gespeeld, moet het vierde deel regelmatig worden ondersteund als een service game. Dit omvat ook extra microtransacties. Blizzard benadrukt echter dat je geen gameplay voordelen kunt kopen.

    De volgende betalingsmodellen zijn te vinden in Diablo 4:

    • Volledige prijs:Je zult Diablo 4 gewoon kunnen kopen. Wat het spel gaat kosten is nog onbekend. We verwachten dat het meer dan 50 euro zal zijn.
    • Ingame Shop:Diablo 4 biedt een ingame shop. Hier kun je nieuwe cosmetische voorwerpen kopen voor in-game valuta. Dit zijn pantsers of wapens die geen invloed hebben op je vaardigheden.
    • Season Pass:Diablo 4 wordt ondersteund met kwartaalseizoenen zoals Diablo 3. Bovendien is er een gratis Season Pass. Je kunt echter extra beloningen ontgrendelen als je de Premium Pass ontgrendelt. Maar nogmaals, je kunt alleen cosmetische beloningen krijgen.

    Beta: Kun je je ervoor opgeven?

    In het begin van 2020 was er enige verwarring over een mogelijke bètafase voor Diablo 4, maar tot nu toe heeft Blizzard geen datum bekendgemaakt. Het wordt nu echter als zeker beschouwd dat er vroeg of laat een bèta zal komen.

    Het is nu zelfs mogelijk om in te schrijven voor de bèta ( op de website). Of je dan gegarandeerd binnenkomt, blijft echter een raadsel.

    Microtransacties: Is er een winkel?

    Ja, Diablo 4 wordt, zoals elke Diablo, door vele spelers gespeeld gedurende een zeer lange tijd. Om hiervan te kunnen profiteren, moet de RPG een ingame winkel krijgen. Je zult in deze winkel echter geen voorwerpen kunnen kopen die je een voordeel in het spel geven. Momenteel is er alleen sprake van cosmetica. Je zult je helden of hun rijdieren dus een beetje kunnen versieren met echt geld.