Diablo 4: Blizzard kondigt hardcore racen aan, maar spelers vinden het oneerlijk

0
182

Wie bij de eerste 1.000 mensen hoort die level 100 bereiken in de Hardcore modus wordt door Blizzard “onsterfelijk” gemaakt. Maar er zijn zorgen.

Diegenen die tot de snelste en meest vaardige spelers in Diablo 4 behoren, kunnen zichzelf waarschijnlijk onsterfelijk maken. Helaas alleen indirect, je kunt nog steeds sterven in het spel. Maar wie het snelst level 100 weet te bereiken in de genadeloze Hardcore modus wordt door Blizzard vereeuwigd op een fysiek standbeeld van Lilith.

Dit werd onlangs door Blizzard aangekondigd via Twitter, waarmee kort voor de release een officiële wedstrijd werd geopend. Alleen degenen die bij de eerste 1.000 horen die deze prestatie leveren, krijgen de beloning.

Wat is de hardcore modus?

Wie Diablo 4 in Hardcore Mode start, moet op veel voorbereid zijn. Als je in deze modus ook maar één keer doodgaat, wordt je hele personage gewist. Dat wordt nog moeilijker als je, zoals in dit geval, heel snel van level 1 naar level 100 wilt komen – wat volgens de huidige informatie normaal gesproken tot 150 uur kan duren.

Je moet ook de zeer uitdagende capstone dungeons onder de knie krijgen om de hoogste moeilijkheidsgraad te bereiken. Daarbij kan veel misgaan en elke dood gooit je weer helemaal terug bij af. Toch kan het goed zijn dat de eerste 1.000 helden slechts een paar dagen nodig hebben om deze uitdaging te voltooien.

Fans voelen zich oneerlijk behandeld

Een wedstrijd als deze klinkt aantrekkelijk, maar er zijn ook klachten. Kort na de aankondiging van de wedstrijd waren er in de comments onder de tweet en ook (op Reddit)veel gefrustreerde spelers te zien die de wedstrijd nu al oneerlijk vinden.

Het is immers bekend dat content creators en persvertegenwoordigers de volledige game al hebben. Franchise Producer Rod Fergusson ging op Twitter ook direct in op deze zorgen en stelde dat er geen oneerlijk voordeel is, aangezien al deze mensen hun voortgang zullen verliezen bij de release van Diablo 4.

Voor velen is dit feit echter een schrale troost. Het is immers al een groot voordeel als je het spel door en door kent en weet welke verrassing elke eindbaas voor je in petto heeft. Speed is ook makkelijker als je alle paden en speed builds al kent. Sommige content creators van het Diablo-collectief Maxroll hebben al laten weten dat ze de beloning niet zullen opeisen, juist om redenen van eerlijkheid.

Toch hadden veel fans liever gezien dat een dergelijke uitdaging aan het begin van het eerste seizoen zou plaatsvinden en niet direct bij de release. Vooral omdat pre-orderaars eerder kunnen beginnen dan de rest.

Wat vind jij van deze hardcore race? Begrijp je de opwinding of geloof je niet dat zo’n groot deel van de gamegemeenschap echt een voordeel heeft? Laat ons weten wat je denkt in de comments!