(Hoeveel schade kan het zijn? Ja!) – Gekke barbaarse build in Diablo 4 zorgt voor verbazing op het net

0
6

Een Duitse speler is het gelukt om in Diablo 4 oneindig veel schade aan te richten. Wij leggen uit hoe het werkt

Het einde is bereikt, niemand zal meer schade aanrichten inDiablo 4meer: Een speler op de testserver van de game heeft een methode ontdekt om oneindig veel schade aan te richten

In zijn nieuwste video laat de Duitse Diablo-expert Rob2628 zien hoe zijn barbaar in de “Spin-to-Win”-modus zoveel schade aanricht, dat het spel uiteindelijk alleen nog het oneindigheidssymbool (∞) laat zien, omdat het niet meer in staat is de precieze schadecijfers weer te geven.

Maar het is het beste om het zelf te zien:

Dus de barbaar doet oneindig veel schade

Het gebeurde allemaal op de PTR server (Public Test Realm), waar Blizzard momenteel een aankomende update aan het testen is.Maar hoe kan de schade van zijn barbaar zulke astronomische proporties bereiken?

Rob legt in de video uit dat de sleutel tot deze exploit ligt in de combinatie van de nieuwe sleutelpassiveTough as Nailsdie de doornschade van de barbaar bij elke aanval exponentieel verhoogt. Deze vaardigheid schaalt met elke slag en dankzij een extreem hoge aanvalssnelheid wordt de doornwaarde in korte tijd zo veel verhoogd dat de schadelimiet van het spel wordt overschreden

Zodra de schadecijfers een deciljoen of 40 cijfers (1.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000) bereiken, geeft het spel alleen het oneindigheidsteken weer in plaats van getallen.Getallen van deze grootte komen normaal gesproken alleen voor in de kosmologie of theoretische wiskunde.

Daarnaast zijn er nog andere mechanismen, zoals het schalen van de doornschade met de hoeveelheid leven van de barbaar en het gebruik van speciale uitrusting die de schade verder verhoogt. Hoe indrukwekkend deze build ook is, Rob benadrukt in zijn video dat deze mechanic hoogstwaarschijnlijk niet in deze vorm wordt overgezet naar de hoofdgame. Het gaat immers om een bug op de testserver die Blizzard zeker zal oplossen voordat de definitieve update live gaat.