Patch 2.3 belooft wat teleurgestelde fans willen van Diablo 2 Herrezen. Maar is dat genoeg om de remaster weer op de rails te krijgen?
Blizzard belooft verbetering en ( belooft een paar veranderingen met patch 2.3), die rechtstreeks van de wensenlijst van teleurgestelde spelers komen. Maar is dat genoeg voor een rooskleurige toekomst?
Inhoudsopgave
Deze verbeteringen komen met Patch 2.3
Meer vaardigheidsopties voor muis en toetsenbord
Je gebruikt momenteel vaardigheden en spreuken met de linker en rechter muisknop, zodat er maar twee tegelijk uitgerust kunnen worden als je niet F1 tot F12 gebruikt om snel te draaien. Je moet dan de betreffende functietoets indrukken voordat je de vaardigheid kunt aanklikken en uitvoeren. De situatie is anders met de controller, waar je direct en gemakkelijk kunt schakelen tussen maximaal twaalf vaardigheden. Geen wonder dat veel muis-en-toetsenbordspelers dit ook graag zouden willen hebben.
Oorspronkelijk deed Blizzard dit niet om niet te ver van het origineel af te wijken. Geïnspireerd door feedback van spelers kun je binnenkort echter een extra balk met actieve vaardigheden gebruiken en daar tot 16 vaardigheden aan toewijzen, en ze ook direct gebruiken via Quick Cast. U kunt zelf beslissen of u de nieuwe functie wilt gebruiken.
Verbeteringen in UI, audio en graphics.De gebruikersinterface moet in de toekomst duidelijker communiceren in de onlinemodus. U zult dan duidelijker zien wanneer spelers worden gedempt of genegeerd. Bovendien zullen personagelevel en uitbreidingstype, evenals Battle.net Real ID’s van betrokken vrienden, correct worden weergegeven in het lobbyscherm en zal het duidelijker zijn wanneer je van chatkanaal verandert.
Als je een controller gebruikt, zul je al snel audioclips horen wanneer je door het menu scrollt of wanneer je zelf drankjes bijvult op je personagegordel. Wie met een Nvidia-kaart speelt, kan ook uitkijken naar DLSS, dat de grafische kwaliteit moet verhogen zonder aan prestaties in te boeten.
Gaming optimalisaties
In PvP duels of PvE gevechten, zie je nu een miss-indicator wanneer een aanval mist en je de corresponderende functie activeert. Je kunt nu gooien aan een knop binden, zelfs als je niets bij je hebt om mee te gooien, en je kunt ook Force Move gebruiken via de toewijzing van knoppen, waardoor het personage naar het geselecteerde punt wordt genavigeerd zonder dat je per ongeluk vijanden aanvalt.
Hoe de remaster over het algemeen speelt en waar het nog potentieel verliest, kun je hier in de video te weten komen:
Nieuwe offline moeilijkheidsgraad voor console spelers
Als je niet op PC speelt, kun je je verheugen op een moeilijkere moeilijkheidsgraad op de consoles als solist. Je kunt dan de moeilijkheidsgraad zo instellen dat het voor maximaal acht spelers bedoeld is. Je kunt de zwaardere uitdaging kiezen onder de spelinstellingen door jezelf op offline te zetten en dan de schuifknop op de gewenste waarde te zetten.
Wanneer komt update 2.3 uit?
Volgens Blizzard kunnen we de release van de patch begin december verwachten. De verbeteringen zullen vergezeld gaan van talrijke bug fixes, die de patch notes verder zullen aanvullen. Nog voor die tijd, in de komende weken, zal de eerste PTR (Public Test Realm) voor Diablo 2 Resurrected van start gaan. Zoals gebruikelijk kun je balanswijzigingen, opgeloste bugs en andere aanpassingen van tevoren uitproberen in een testomgeving.
Wat vind je van de patch? Had je gehoopt op andere of meer verbeteringen in Update 2.3, of ben je tevreden met hoe Diablo 2 Resurrected op dit moment voor jou speelt? Schrijf ons uw mening in de commentaren