Vessel of Hatred: Diablo-fans houden van de Spiritborn, maar niet van het verhaal

0
2

Een eerste blik op de reacties van de Diablo-community maakt duidelijk dat vreugde en verdriet inderdaad dicht bij elkaar liggen

Sinds iets meer dan 24 uur kunnen Diablo-fans eindelijk Vessel of Hatred spelen. De eerste grote add-on brengt een heleboel nieuwe functies naar de game, in de eerste plaats natuurlijk een nieuwe class en de voortzetting van het verhaal uit de hoofdgame.

De vraag is:Hoe goed zal de add-on worden ontvangen door de fans?

We hebben de forums van Blizzard, Reddit en Steam voor je bekeken. Het resultaat verraste ons niet, want wij kwamen tot een vergelijkbaar oordeel als de community in onze test

De Spiritborn komt er nog steeds het beste vanaf

Laten we eerst met de goede dingen beginnen. Vooral de gameplay rond de nieuwe Spiritborn-klasse (in het EngelsSpiritborn) wordt door veel fans nadrukkelijk geprezen. Het wordt bijvoorbeeld beschreven alsde meest geavanceerde en flexibele klasseen alssuperleuk en uniek

Een andere Reddit-gebruiker is ook onder de indruk en merkt zelfvoldaan op:De Spiritborn voelt goed aan, ik verwacht binnenkort een nerf die dat zal verhelpen.

Maar er zijn ookkritische stemmen die de Spiritborn zien als niets meer daneen monnik uit Diablo 3 in een nieuw jasjeen sommigen willen zelfseen monnik in een nieuw jasje. Sommigen beweren zelfsherkendte hebben dat de nieuwe class sommige monk-animaties hergebruikt

AMet de terugkeer naar de jungles van Nahantu wilde Blizzard waarschijnlijk de nostalgieknop indrukken. Maar dit plan is maar half gelukt. Natuurlijk zijn er ook lovende geluiden over het nieuwe gebied van de add-on… Maar meestal wil de vonk gewoon niet echt overspringen… ..

Een gebruikerschrijftover:

De nieuwe kaart is vrij middelmatig. Ik zou zeggen dat Nahantu soms bijna niet te onderscheiden is van Hawezar, vooral qua dungeons, maar ik zou niet zeggen dat het een dieptepunt is. Hoe dieper je in sommige gebieden komt, hoe koeler het wordt.

Een andere fan lijkt ookniet ontvankelijkvoor de nostalgie:

Ik probeer er achter te komen waarom ze Nahantu blijven promoten als een gebied van Diablo dat we nog nooit gezien hebben. Tot nu toe is Nahantu gewoon Kurast en de omliggende gebieden. We zijn hier al eerder geweest, het is niet nieuw; er zijn wel een paar nieuwe dingen die er de vorige keer niet waren, maar dat maakt het nog geen nieuwe plek die je nog nooit in de games hebt gezien.

Het verhaal… oh, waar moet ik beginnen?

Spoilerwaarschuwing:Weet je wat er gebeurt als je de Vessel of Hatred-campagne nog niet hebt uitgespeeld en verder leest? Precies: Je komt een paar belangrijke punten van het verhaal te weten. Dat willen wij niet, dat wil jij niet, dus kun je maar beter lezen over de beste builds voor Seizoen 6.

Laten we er niet omheen draaien:Het campagneverhaal is verreweg het minst populaire onderdeel van de addon.Het is verbazingwekkend hoe uniform negatief de teneur van de fans op dit punt is. We hebben tevergeefs geprobeerd een positieve stem voor het verhaal te vinden.

De huidigehottest threadop de Blizzard-forums gaat allemaal over hoe teleurgesteld fans zijn over het verhaal, vooral het anticlimaxische einde. De stemming van de community rond dit onderwerp wordt goed samengevat door dit commentaar:

Dat kan echt niet kloppen, hinten op een Mephisto-gevecht in de hoofdgame, dan de addonHatrednoemen en uiteindelijk vecht je niet tegen Mephisto, lol

Op Steam wordt de campagne zelfs beschreven alscomplete rommel.

Je zult merken dat de stemming in de Diablo-community beter is. Vessel of Hatred bracht voor veel fans geen vreugde, maar eerder een bittere teleurstelling. De vraag is nu hoe Blizzard op deze feedback zal reageren. Het zou niet de eerste keer in de lange geschiedenis van de serie zijn dat het ontwikkelteam de grootste problemen met toekomstige patches verhelpt.