Elden Ring in de post-test: Er was iets met de beoordeling …

0
386

Waar staat Elden Ring acht maanden na release? We controleren de geldigheid van onze tech devaluatie op dat moment en kijken naar het nieuwe PvP coliseum

Ik kijk graag terug op de vele plaatsen waar ik het gedaan heb: In bed, op de bank, op het toilet, in een openbare bus, in twee parken en recht voor de ouders van mijn vriendin, midden in hun woonkamer. Elden Ring is overal leuk!

Als je een Steam Deck of vergelijkbaar apparaat hebt, zal Elden Ring je ongetwijfeld op elk moment en op elke plaats een adembenemende spelervaring geven. Ik heb het nu al vijf of zes keer gespeeld en neem het nog steeds graag mee voor onderweg. Het speelt ook geweldig op de computer thuis.

Toen de open-wereld RPG in februari 2022 uitkwam, gaven we het de op één na hoogste beoordeling in de geschiedenis van GlobalESportNews – en trokken we twee punten af vanwege technische problemen. Tien maanden later, samenvallend met de release van de nieuwe PvP-update in het Colosseum, is het tijd voor een evaluatie: is de downgrade voor Elden Ring nog steeds gerechtvaardigd? Of geeft de post-test ook hier reden tot vreugde?

belangrijke veranderingen in detail

Als je Elden Ring nu niet regelmatig en intensief speelt, is de kans groot dat je de effecten van de patches van de afgelopen maanden niet eens voelt. Je kunt nu een of ander wapen een paar frames sneller zwaaien dan voorheen, en hier en daar is het bereik of het energieverbruik van bepaalde vaardigheden of spreuken aangepast.

De Bloodhound Step, bijvoorbeeld, verliest al een tijdje drastisch aan effectiviteit als je hem spamt. Betekent dat niets voor je? Precies. Een groot deel van deze vrij subtiele aanpassingen hebben vooral invloed op PVP.

(De hoofdstad Leyndell is mooi en kan me kruisen. Zelfs de balanswijzigingen veranderen daar niets aan.)
(De hoofdstad Leyndell is mooi en kan me kruisen. Zelfs de balanswijzigingen veranderen daar niets aan.)

In feite draaien sommige van de meer recente balanceringsaanpassingen expliciet om spelersgevechten en hebben ze geen effect op de rest van het spel. Wapens, spreuken en bezweringen waarmee je in het verleden moeiteloos eindbazen hebt omgelegd, blijven krachtig. Ja, je Mimic Tear kan je misschien niet meer 100 procent vervangen tijdens de lunch, maar goed uitgerust is het ding nog steeds verschrikkelijk krachtig.

Elden Ring speelt net zo goed als altijd, nu alleen zonder die stomme eikels.Zelfs in het dikste arena bloedbad krijg ik het ding niet meer aan het crashen. Als je echter hoopt op meer dan 60 FPS of in Ultrawide-formaat zonder mods, zul je teleurgesteld worden. De beloofde ray tracing update laat nog lang op zich wachten.

(De bazen in Elden Ring slaan je al een paar maanden volledig soepel in elkaar, ook al is er nog steeds geen officiële Ultrawide ondersteuning en slechts tot 60 FPS)
(De bazen in Elden Ring slaan je al een paar maanden volledig soepel in elkaar, ook al is er nog steeds geen officiële Ultrawide ondersteuning en slechts tot 60 FPS)

Ondertussen zullen degenen die het graag opnemen tegen menselijke tegenstanders en niet alleen tegen de AI hun tactiek een beetje moeten herzien. Gelukkig zal gewoon zuigen op R2 voor Rivers of Blood je niet meer (constant) naar de overwinning leiden.

Wonderful Chaos

Diegenen die de multiplayerfuncties van Elden Ring niet beschamend negeren, zullen blij zijn te weten dat de drie PVP-arena”s in Limgrave, Caelid en Leyndell eindelijk hun deuren hebben geopend. Daar doe je mee aan duels, teamgevechten voor maximaal drie tegen drie spelers per kant of deathmatches iedereen tegen iedereen voor maximaal zes deelnemers.

Afhankelijk van welk colosseum je betreedt, zullen de spelregels enigszins verschillen. Niet elke arena staat toe dat je op je flesje zuigt voor genezing, Limgrave en Leyndell verbieden het oproepen, terwijl Caelid je toestaat geesten op te roepen alsof je leven ervan afhangt. Als je een arena persoonlijk hebt bezocht, kun je er nu comfortabel heen teleporteren via de Ronde Tafel.

Hoewel dit allemaal geen diepere betekenis heeft, zijn de arena gevechten tenminste leuk. Terwijl ik dit artikel schrijf, worden de deelnemers relatief snel gevonden. Als zes bloeddorstige gladiatoren in het colosseum van Caelid wild op elkaar inhakken en ieder ook nog eens zijn Mimic Tear oproept, is de resulterende clusterfuck van twaalf krijgers nog steeds leuk, zelfs als je anders misschien niet zo gek bent op PVP.

Een High Fantasy Royal Rumble als deze voor tussendoor zorgt voor wat gelach, ook al kan of mag je het in geen geval serieus nemen. Je wint niets, er zijn geen klassementen, deze gevechten bestaan gewoon als een doel op zich. Tenminste: als je bang bent voor vechtpartijen, krijg je in de nieuwste update voor het spel ook twee nieuwe kapsels en hoef je niet helemaal met lege handen te gaan.

Vernieuwen alstublieft

Met al het enthousiasme voor dit fantastische spel kan de eerste “echte” DLC langzaam worden aangekondigd. Ik ken nu elke baas, elke grot en elk grassprietje bij de voornaam, mijn hoofdpersonage is nu bijna level 300 en dankzij de slechte schaling in New Game Plus valt alles om na twee klappen in de eerste helft van het spel.

Een van de coolste geheimen in het spel. Nou, heb je het gevonden? Zo niet, dan is er nog steeds iets te doen in Elden Ring. Zo ja, dan snak je waarschijnlijk net als ik naar nieuwe inhoud.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/12/One-of-the-coolest-secrets.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Net als talloze andere fans verlang ik naar nieuwe eindbazen, nieuwe uitdagingen, nog meer vaardigheden en uitrusting, en extra geheimen en ontdekkingen.

Tot dat gebeurt, is er niet veel drastisch veranderd, afgezien van de vers toegevoegde arena”s. Er zijn een paar balansfoutjes gemaakt, de prestatieproblemen zijn verholpen. Het is hetzelfde geweldige spel, alleen minder schokkerig.

Verslag van de redacteur

Ik heb Elden Ring nu op vier verschillende systemen getest en op geen van hen schokt het nog zoals bij de release. Ik had alleen crashes na intensief spelen op de mobiele Onexplayer, die ook zijn bescheiden 16 GB systeemgeheugen moet toewijzen voor de graphics, geheel zonder een dedicated grafische kaart. Ik denk dat we het downgraden voor eikels en crashes wel kunnen vergeten. Ja, ik weet het, er is nog steeds geen native ondersteuning voor meer dan 60 FPS of Ultrawide, maar daar devalueren we ook niet voor.

De nieuwe PVP arena”s zijn geweldig, zelfs als je ze niet waardeert. Natuurlijk had ik ook liever nieuwe PVE content gezien. Ik hoop dat From Software ons in dit opzicht niet te lang laat wachten. Ik heb veel plezier gehad met Elden Ring, en Steam laat nu maar liefst 220 uur speeltijd zien. Geen enkele andere titel heeft me dit jaar zo lang en intens geboeid. Laat me alsjeblieft niet opnieuw de wachttijd voor nieuwe content met Dark Souls 3 willen overbruggen en New Game +35 beginnen.