FromSoftware onderzoekt een nieuwe Elden Ring Nightreign Network Test na een mislukte eerste poging. Wijdverspreide serverproblemen weerhielden een groot deel van de spelers ervan om zich te verdiepen in de eerste Elden Ring Nightreign Network Test, wat FromSoftware ertoe aanzette om een tweede test te overwegen om de mislukte poging goed te maken.
De lancering van Elden Ring Nightreign is gepland op 30 mei en is een co-op multiplayer spin-off van FromSoftware’s enorm succesvolle Elden Ring. In lijn met moderne FromSoftware-titels hield Elden Ring Nightreign onlangs een gesloten netwerktest die een beperkt aantal spelers in staat moest stellen om een beperkt deel van de nieuwe content van de game te verkennen. Toen de Elden Ring Nightreign Network Test begon, kregen spelers echter al snel te maken met grote inlogproblemen. Velen konden helemaal geen verbinding maken, terwijl anderen uit het spel werden gegooid omdat ze geen match konden maken met andere spelers.
Zelfs degenen die wel konden inloggen, kwamen vaak niet verder dan de hubzone, waardoor ze niet met vijanden konden vechten of de nieuwe mechanica van Elden Ring Nightreign konden uitproberen. PS5-spelers werden het hardst getroffen, maar Xbox- en pc-gebruikers hadden ook hun deel van de problemen. Belangrijke contentmakers die van plan waren om de Elden Ring Nightreign Network Test live te streamen, staarden vaker naar foutmeldingen dan naar gameplay. De enige nieuwe content die kon worden verkend was de bijgewerkte Roundtable Hold, waardoor de meeste spelers niet de echte diepte van Elden Ring Nightreign konden ervaren.
VanSoftware mag nog een Elden Ring Nightreign netwerktest houden
De eerste sessie van de ELDENRING NIGHTREIGN Netwerktest is afgelopen.
We verontschuldigen ons voor het ongemak dat is veroorzaakt door de problemen met de gameserver.
Er wordt momenteel gewerkt aan het verbeteren van de stabiliteit van de netwerktest.
Een extra netwerktestsessie wordt overwogen.Hartelijk dank.
– ELDEN RING (@ELDENRING) 14 februari 2025
FromSoftware heeft geprobeerd in te grijpen met een update voor serveronderhoud halverwege de sessie, maar helaas heeft dit weinig geholpen om de problemen van de Elden Ring Nightreign Network Test te verlichten. Spelers hadden gehoopt dat de studio de Network Test zou verlengen ter compensatie, maar in plaats daarvan eindigde hij op het oorspronkelijk geplande tijdstip. Kort daarna erkende het officiële Twitter-account van Elden Ring de situatie, verontschuldigde zich voor het ongemak en bevestigde dat de ontwikkelaars actief werkten aan het verbeteren van de serverstabiliteit. Nog belangrijker is dat FromSoftware onthulde dat het overweegt om een extra Elden Ring Nightreign Network Test in te plannen om spelers nog een kans te geven om de game goed te ervaren.
De eerste Elden Ring Nightreign Network Test was doorspekt met tegenslagen en leidde tot veel klachten van de community, dus een tweede test voelt gerechtvaardigd om het vertrouwen te herstellen en ervoor te zorgen dat spelers de ervaring krijgen die ze is beloofd. De hype rond Elden Ring Nightreign is immens en een succesvolle netwerktest kan cruciaal zijn om de weg te bereiden voor de volledige lancering van de game in mei aanstaande.