FromSoftware heeft een grote patch uitgebracht voor Elden Ring. Het brengt een hoop buffs, nerfs en zelfs een aantal handige nieuwe functies. We hebben alle patch notes voor Update 1.06.
Patch 1.06 voor Elden Ring is vrijgegeven! Het brengt een hele reeks nieuwe verbeteringen, balanceringsaanpassingen en veranderingen met zich mee, dus het is makkelijk om de patch notes uit het oog te verliezen. Daarom hebben wij de belangrijkste nieuwe functies van de update voor u op een rijtje gezet.
Wat je moet weten over patch 1.06 voor Elden Ring
Inhoudsopgave
Release: Wanneer zal patch 1.06 beschikbaar zijn?
Patch 1.06 voor Elden Ring is al liveen dus beschikbaar om te downloaden. De update werd uitgebracht op 9 augustus 2022
Download: Hoe groot is Patch 1.06?
Op de PC neemt patch 1.06 een trotse44.1 GB geheugen in beslag. Gun uzelf dus wat tijd voor het downloaden, als u daar nog niet mee begonnen bent.
Content: De belangrijkste nieuwe features van Patch 1.06
Met een grootte van 44.1 GB, zit er veel in Patch 1.06 voor Elden Ring. Wij hebben de belangrijkste veranderingen en vernieuwingen voor u samengevat in de volgende lijst met opsommingstekens:
- Nerfs:De balans van de Ashes of War
Bloodhound Step
en de KatanaRivers of Blood
zijn aangepast. De vaardigheid en het wapen waren populair bij veel spelers, vooral in PvP, en dienovereenkomstig gevreesd. Bekwame spelers konden overpowerde functies van de Ashes of War uitbuiten om oneerlijke spelvoordelen te behalen. - Labeling van illegale items:Sommige trollen in Elden Ring hadden plezier in het gebruiken van items die eigenlijk uit het spel verwijderd waren om een soft ban uit te lokken naar andere spelers. Elden Ring waarschuwt je nu voor zulke voorwerpen met een duidelijke
ERROR
markering. - Coop en PvP:Met patch 1.06, heb je een keuze in je Co-op Summoning Reserve roepnaam of je naar nabijgelegen of verafgelegen gebieden wilt reizen. Hetzelfde geldt voor het binnenvallen van andere spelers, maar paleis Moghwyn is vrijgesteld.
- Nieuwe NPC:Als je niet van PvP houdt, is er nu een nieuwe NPC in Elden Ring dankzij patch 1.06. Hij zal je toelaten om Varré”s quests te doen. Het stelt je in staat om Varré”s questline te voltooien zonder andere spelers binnen te vallen. Je zult dan met de nieuwe NPC moeten afrekenen als een tegenstander.
- Numerous fixes and improvements:Natuurlijk, patch 1.06 brengt nog meer veranderingen in Elden Ring.
Wat is het volgende voor Elden Ring?
Veel fans wachten vol ongeduld op de aankondiging van nieuwe DLC”s en uitbreidingen voor Elden Ring. From Software laat zich in dit opzicht echter niet van zijn beste kant zien. Degenen die niet te lang willen wachten, kunnen zich in de tussentijd tevreden houden met co-op of survival mods van de community.
Patch Notes: Alle inhoud van patch 1.06
Belangrijkste veranderingen in de laatste update
Aanvullende artikelen
- Functie toevoegen om oproepborden te sturen naar oproepbaden in meerdere gebieden, inclusief afgelegen gebieden.
- Wanneer een co-op teken met deze functie naar afgelegen gebieden wordt gestuurd, worden de oproepingsbaden in “Mohgwyn Palace” uitgesloten.
- Add is de functie om een groter gebied binnen te vallen, inclusief verafgelegen gebieden.
- Een nieuwe manier toegevoegd om de Witte Masker Varre questlijn vooruit te helpen door een nieuwe NPC te verslaan
Balanswijzigingen
-
De volgende aanpassingen zijn toegevoegd aan Greatsword, Curved Greatsword, en Great Hammers:
- Kortere tijd nodig om te rollen na een aanval (sprongaanval, tweezwaardaanval en aanvallen te paard niet meegerekend).
- Verhoogde bewegingssnelheid van sterke aanvallen en aanvallen te paard (bereden aanvallen niet inbegrepen).
- Verhoog de bewegingssnelheid van wachttellers.
- Verhoogde aanvalssnelheid van Grote Bijlen en verkorte de tijd die nodig is om te rollen na een aanval (sprongaanval, aanval met twee zwaarden en aanvallen te paard zijn niet inbegrepen)
- Verhoogde rolafstand als speler lichte uitrusting draagt.
- Verhoogde hitbox van Cipher Pata”s wapenvaardigheid “Unblockable Blade”.
- Vergroot het bereik van Ash of War “Glintstone Pebble” en “Glintstone Dart” projectiel terwijl het de schade en de tuimelkracht vermindert.
- Verlaagd het bereik en de onoverwinnelijkheid frames van Ash of War “Bloedhond Stap” en de volgende veranderingen toegevoegd:
・Reduceerd vermogen bij continu gebruik.
・Verhoogde rijafstand met lichte uitrusting lading. - Kort het activeringsinterval in wanneer de Quick Step vaardigheid opeenvolgend wordt gebruikt en vergroot de mogelijkheid om de vijand te omcirkelen wanneer gericht, evenals de volgende veranderingen:
・Reduceerd vermogen bij continu gebruik.
・Verhoogde bewegingsafstand met lichte uitrusting lading. - Verlaagde de schade en het bloeden van de wapenvaardigheid Ghoul wanneer geraakt met de Bloedaanval. De schade wordt nu slechts lichtjes verminderd wanneer je met het lemmet wordt geraakt.
Het richtvermogen van de spreuk “Sterren van Verdoemenis” is verminderd
Bugfixes
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat sommige aanvallen van “Luzern” niet door de vijandelijke bescherming heen kwamen
- Een bug verholpen die het moeilijk maakte voor een tweehandige sprongaanval met “Bloodhound Fang” om door de stand van de tegenstander te breken.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat het effect van “Vastberadenheid” en “Vastberadenheid van de Koninklijke Ridder” verdween na gebruik van de vaardigheid “Pareren” met een dolk
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat extra effecten van spreuken, wapenvaardigheden en voorwerpen niet correct werden toegepast wanneer je tegelijkertijd een bijl en een grote bijl hanteerde.
- Verholpen door een bug bij het hanteren van een hellebaard met twee handen, waardoor het moeilijker was om vijandelijke aanvallen te weerstaan na het gebruik van een beschermings counter.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de affiniteit voor fysische aanvallen op sommige wapens niet overeenstemde met de affiniteit die in de beschrijving staat.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de speler gemakkelijker opgemerkt werd door de vijand wanneer hij de “Dodenbed Jurk” droeg, zelfs wanneer hij wegduikte.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de vlegelaanval een bondgenoot beschadigde wanneer hij de “Dodenbed Jurk” droeg.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat HP regenereerde wanneer je je uitrusting veranderde in een bepaald type harnas.
- Een bug verholpen waarbij het effect dat aan het wapen werd toegevoegd bij gebruik van Mist of Slumber verloren ging wanneer de speler een aanval kreeg.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de beweging van het speelbare personage onstabiel werd wanneer je bepaalde vijanden raakte met de Ghost Flame Ignition-vaardigheid.
- Verholpen een bug die de speler verhinderde om de vervolgaanval van de Zwarte Vlam van de Koningin vaardigheid te gebruiken wanneer de vaardigheid met onvoldoende FP werd uitgevoerd.
- Een bug in de wapenvaardigheid “Zamor IJsstorm” verholpen waardoor de speler gemakkelijker vijandelijke aanvallen kon weerstaan wanneer hij de vaardigheid met onvoldoende FP gebruikte.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat het effect van spreuken en voorwerpen die aan de rechterhand werden toegevoegd, niet optrad wanneer bepaalde wapenvaardigheden met de linkerhand werden gebruikt.
- Een bug verholpen waarbij de beschrijving van het FP verbruik van bepaalde wapenvaardigheden verschilde van de eigenlijke FP kost.
- Een bug verholpen waarbij de Rock Blaster geen FP verbruikte wanneer deze werd gebruikt met een staf in de linkerhand en geen wapen in de rechterhand.
- Een bug verholpen waarbij de opgeladen versie van “Black Flame Ritual” evenveel uithoudingsvermogen verbruikte als de normale versie
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de speler minder HP terugkreeg van summons en items anders dan Vial of Crimson Tears bij het activeren van het effect van Malenia”s Great Rune.
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de “Opaline Hardtear” de negatie van fysische schade niet deed toenemen.
- Een bug verholpen waardoor de speler onder bepaalde omstandigheden niet in de lucht kon springen tijdens het rijden
- Een bug verholpen waardoor sprongaanvallen met kolossale wapens twee keer achter elkaar raak waren tijdens het rijden
- Een bug verholpen waardoor sommige karakters meer dan één keer verschenen in de summoning pool
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat het effect van een vaardigheidsaanval onder bepaalde omstandigheden aanhield
- Een bug verholpen die onder bepaalde omstandigheden aanzienlijke prestatieproblemen veroorzaakte in “Ordina, Liturgische Stad”.
- Een bug verholpen waardoor de speler onder bepaalde omstandigheden geen runes kon oprapen na zijn dood.
- Een bug verholpen die de speler verhinderde om bepaalde ontoegankelijke gebieden te bereiken in multiplayer mode.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat het multiplayergebied een andere grens had dan verwacht
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat sommige vijanden een incorrect uiterlijk en gedrag hadden.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat onder bepaalde omstandigheden verkeerde geluiden werden afgespeeld.
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de speler niet kon bewegen in sommige gebieden, wat resulteerde in de dood.
- Een bug verholpen die ervoor zorgde dat sommige locaties op de kaart een incorrecte weergave en hitboxes hadden.
- Een bug in sommige kaarten verholpen waardoor de speler onverwachte locaties kon bereiken met bepaalde procedures.
- Een bug in de PC-versie opgelost die klikinvoer veroorzaakte bij het uitrusten van stafen of heilige zegels en bij het omschakelen van vensters naar actief.
- Andere prestatieverbeteringen en bug fixes.
Other
- De tekst “ERROR” toevoegen aan niet-toegelaten items
In het 1.04 updatebestand hebben we een bug verholpen waardoor spelers ongeoorloofde voorwerpen die niet in het spel beschikbaar zijn, aan andere spelers konden geven.