Elden Ring: Patch 1.15 geeft nieuwe impuls aan prestaties

0
30

Zelfs na twee jaar blijft Elden Ring een van de populairste games in de gamewereld. Met meer dan 25 miljoen verkochte exemplaren en succesvolle DLC zoals “Shadow of the Erdtree”, die in zeer korte tijd vijf miljoen verkopen bereikte, blijft de game indruk maken. Ontwikkelaar FromSoftware heeft nu patch 1.15 uitgebracht, die zich voornamelijk richt op het verbeteren van de prestaties en het oplossen van vervelende bugs. Spelers kunnen zich verheugen op een nog soepelere ervaring in de duistere wereld van Elden Ring.

Hoewel de nieuwe patch geen grote balansaanpassingen met zich meebrengt, heeft de studio tal van technische problemen verholpen. Fouten in de weergave van cutscènes, onvoorziene acties van eindbazen en onjuiste schadeberekeningen voor bepaalde wapens behoren nu tot het verleden. Deze correcties dragen niet alleen bij aan een betere spelervaring, maar zorgen er ook voor dat Elden Ring zijn hoge technische kwaliteit blijft verbeteren.

Technische verbeteringen en handige tips

De uitgebreide lijst met bugfixes in patch 1.15 laat zien hoe serieus FromSoftware de feedback van spelers neemt. Er is bijvoorbeeld een terugkerende bug in de cutscène “Shadow Keep” verholpen, die voor verwarring zorgde bij het opnieuw betreden van het gebied. Problemen met bepaalde wapens, zoals de Golem Fist, die niet de bedoelde schade aanrichtten, behoren nu ook tot het verleden. Door het gedrag van eindbaasvijanden, zoals de Twin Moon Knight, aan te passen, zijn gevechten nu voorspelbaarder en minder onvoorspelbaar.

Naast de bugfixes zijn er optimalisaties die specifiek van invloed zijn op de prestaties op PlayStation 5 en pc. PlayStation-gamers kunnen de stabiliteit van hun framerate verbeteren met de modus “Rebuild Database”, terwijl pc-gamers moeten letten op mogelijke problemen met ray tracing. Programma’s die muisbewegingen beïnvloeden kunnen ook de prestaties verstoren, daarom kan het uitschakelen ervan helpen. Met deze maatregelen blijft Elden Ring een van de best geoptimaliseerde en meest ondersteunde games van zijn generatie.