Call of Duty maakt al een paar jaar gebruik van SBMM (Skill Based Matching) in de multiplayermodi. En in het onlangs uitgebrachte Modern Warfare 3 heeft deze functie veel stof doen opwaaien onder de fans. Sommigen zijn positief over SBMM en vinden het nuttig, terwijl anderen de vermeende oneerlijke praktijken en ondoorzichtige processen erachter vervelend vinden.
Wat zijn de voor- en nadelen van SBMM? Wat is de huidige mening van de gemeenschap erover? Kijk eens naar dit artikel.
Hoe gebruik je SBMM?
SBMM is gebaseerd op het basisidee dat spelers in de multiplayer van Modern Warfare 3 automatisch tegenstanders tegenkomen met ongeveer hetzelfde niveau van schietvaardigheid. Het doel is om te voorkomen dat beginners worden uitgeput door experts, waardoor de spelervaring verandert in een frustrerende
Klinkt op het eerste gezicht plausibel, maar zoals we al zeiden is het niet waterdicht. Ten eerste omdat de standaarden die SBMM gebruikt in Call of Duty niet duidelijk zijn gepubliceerd. Dit levert critici theorieën op, zoals dat SBMM theoretisch ook gebruikt zou kunnen worden om beloningen voor microtransacties te verhogen ( zoals vermeld in het patent van Activision Blizzard ).
Daarnaast vinden veel professionals – vooral makers van streams en andere content – het vervelend dat SBMM niet naar believen kan worden uitgeschakeld. Ze klagen vaak: in gewone wedstrijden kun je niet ontspannen, in wedstrijden tegen even goede professionals moet je altijd zweten en dat geeft stress
.
Ook voelt elke wedstrijd hetzelfde, in plaats van dat een overwinning binnen handbereik is of een kans op een hoog aantal doden.
Hoe staat het met Modern Warfare 3? Het is niet officieel duidelijk in hoeverre Modern Warfare 3 SBMM zal gebruiken; het is echter een publiek geheim dat SBMM niet werd gebruikt in eerdere delen van de serie en dat er op de achtergrond ten minste een paar SBMM-mechanismen actief zijn op de Black Ops – Cold War, Modern Warfare 2 en Modern Warfare 3 servers.
Het vermoeden van SBMM in de Modern Warfare 3 bèta heeft sommige streamers en bekende CoD-insiders al geïrriteerd:
Mensen, Counter-Strike pubs hebben inconsistente SBMM-instellingen.
Als je een ander wapen gebruikt dan ACR of UMP, dan vallen ze je alleen aan door de schuivende gigasights te annuleren, en dat is pas de tweede dag van BETA.
– Jack “CouRage” Dunlop (@CouRageJD) 7 oktober 2023
Een probleem waar sommige spelers in gewone spellen last van kunnen hebben, is in ieder geval belangrijk in multiplayer leaderboards. Het is de enige manier om te zorgen voor een evenwichtig aantal spelers in competitieve spellen
In het geval van Modern Warfare 3 valt nog te bezien hoe de situatie zich zal ontwikkelen na de release van de multiplayermodus
Wat vind jij van SBMM? Heb je in het verleden goede of slechte ervaringen gehad met deze technologie? Of heb je nooit gemerkt dat dit algoritme op de achtergrond actief is? Kijk je uit naar de multiplayer in Modern Warfare 3? We horen graag wat je van deze vraag vindt, dus laat het ons weten in de comments!