FIFA 22 in de PC-test: De laagste waardering in de geschiedenis van de reeks

0
760

FIFA 22 onthoudt PC-spelers spannende next-gen features, ontwikkelt zich nauwelijks qua gameplay en verliest zelfs teams. Nu is het tijd om het gelag te betalen.

Als de FIFA-serie een club uit de Bundesliga zou zijn, zou het vrijwel zeker FC Bayern München zijn. En dan zou zijn sportdirecteur dit seizoen een aantal onaangename vragen moeten verdragen: Waarom zijn er geen grote namen bijgekomen toen er wel mensen vertrokken? Waarom maken de rivalen van de eredivisie zich met radicale veranderingen klaar voor de toekomst, of nemen de clubs van andere sporten qua aantrekkelijkheid afstand? Waar gaan al die merchandise en TV miljoenen heen? En wat doet het FIFA 22 amateur team hier?

In ons voorbeeld zouden de ontbrekende nieuwkomers opwindende nieuwe spelmodi zijn (denk aan enkele, EA!) of een eindelijk consequente integratie van vrouwenvoetbal. De vertrekkers zijn de vele nationale ploegen en de twee Italiaanse topclubs Lazio Roma en Atalanta Bergamo, die – net als Juventus Torino en AS Roma vorig jaar – niet langer in het licentiepakket zijn opgenomen.

De rivaliserende club, met de misschien controversiële maar gedurfd radicale herschikking, zou Konami’s eFootball-merk zijn. En de club uit de andere sport zou de NBA 2K-serie zijn – omdat hier, althans grafisch, veel is gedaan op next-gen consoles. De miljoenen en miljoenen van de marketingrechten zouden natuurlijk de afschuwelijke bedragen zijn die de gigantische uitgever Electronic Arts elk jaar uit zijn melkkoe Ultimate Team perst en uiteraard niet 1:1 in de volgende FIFA pompt.

Het amateurteam ontbreekt nog – wel, dit kan natuurlijk alleen de huidige PC versie zijn! Want eigenlijk zou, analoog aan voetbal, een naam als “FIFA 22 Amateure” of “FIFA 22 II” wel toepasselijk zijn voor wat EA ons PC-spelers dit jaar voorschotelt.

Hoekschop in een Spaanse competitie wedstrijd: publiek en borden zien er goed uit in de PC versie, maar de grasmat ziet eruit als een vlakke textuur vanuit het spelperspectief.

Hetzelfde oude excuus

De nieuwe FIFA ziet er op de computer gewoon grafisch verouderd uit, de spelers zien er bleek uit en lijken niet meer op hun real-life tegenhangers dan vorig jaar. Als je naar de PlayStation 5 kijkt (wat ik dankzij een testversie heb kunnen doen), zul je versteld staan hoeveel scherper, levendiger, gedetailleerder en uiteindelijk intenser FIFA 22 daar overkomt.

Aan de andere kant gebruikt EA hetzelfde platte excuus als voorheen om pc-spelers af te schrikken: “Als we de HyperMotion-technologie en de functies van de aangrijpende wedstrijdervaring op de pc hadden opgenomen, zouden de minimumvereisten zijn verhoogd, waardoor een groot deel van de spelers het spel niet zou hebben kunnen draaien.”

Goede sfeer bij de vrouwen interland tussen USA en Duitsland - het zicht in het stadion is vrij respectabel.
Goede sfeer bij de vrouwen interland tussen USA en Duitsland – het zicht in het stadion is vrij respectabel.

Het is gewoon dom als tientallen andere fabrikanten dit bekende probleem beter oplossen en het spel draait op een engine (Frostbite) die DICE’s Patrick Bach in het verleden had omschreven alsvooral schaalbaar Zodat je het zelf kan zien, hebben we 20 screenshots van de PC-versie voor je samengebracht in onze fotogalerij:

Kleine stapjes vooruit

Gelukkig is de pc-versie van FIFA 22 niet helemaal zonder vernieuwingen: EA kondigde vooraf al aan dat onder meer verbeterde keepers, realistischere balfysica en nieuwe sprintcapaciteiten in het spel zitten. In de volgende paragraaf zal ik uitleggen hoe dit de toonhoogte beïnvloedt. Maar eerst wil ik jullie volledigheidshalve een (jaloersmakend) voorproefje geven van de Next-Gen-exclusieve vernieuwingen die EA heeft gegroepeerd onder het trefwoord “HyperMotion”: Er zijn bijvoorbeeld duizenden nieuwe animaties, zwaardere duels, meer menselijke interacties of een tactisch betere AI.

Maar hoe speelt FIFA 22 op de PC? Nog steeds erg goed. Dat klinkt platitudinair, maar leuke gameplay en geweldige gameplay gaan niet plotseling binnen twaalf maanden slecht. De “creatieve loopjes” en “spelers vastzetten” zijn nog steeds slimme, krachtige hulpmiddelen voor het offensief, het “behendig dribbelen” zorgt opnieuw voor soepele dansjes en schijnbewegingen in krappe ruimtes.

De vaardigheidstrainingen leren je een reeks speltechnische subtiliteiten - vooral de spelsituaties op hoger niveau met doelfinish zijn altijd leuk om te spelen.
De vaardigheidstrainingen leren je een reeks speltechnische subtiliteiten – vooral de spelsituaties op hoger niveau met doelfinish zijn altijd leuk om te spelen.

Turbos & Goalkeeper

Hoekschop: Over het algemeen bevallen de standaardsituaties ons goed in FIFA 22; ook het systeem van vrije trappen is leuk.”

Dit is hoe de next-gen versie speelt

Volta voor de derde

FIFA’s straatvoetbal Volta krijgt ook een paar nieuwe toevoegingen in de 22-versie: Op het veld voelt de trap nog lastiger en informeler aan – dat laatste is zeker te danken aan het feit dat EA het chemiesysteem tussen spelers heeft verwijderd.

Afhankelijk van de grootte van het team en de regels (bijvoorbeeld futsal, dat met een uitbal wordt gespeeld), kunnen coole, snelle wedstrijden worden gespeeld waarin vaardige spelers hun tegenstanders echt uit elkaar scheuren. Aan de andere kant irriteer ik me aan de neiging om te struikelen en de soms slapstickachtige botsingen. En dan is er nog het uiterlijk: Waarom moeten bijna alle Volta atleten eruit zien als hipster Sims of de hackersbende uit Watch Dogs 2?

ringen

Squash

Vier doelpunten

Kleurvelden

Voetbal tennis

Ik vind het goed dat de zelfgecreëerde avatar vanaf het begin wat meer in zijn mars heeft, maar het is jammer dat het Volta-verhaal is weggelaten. Het was al te doen in FIFA 21 – maar uiteindelijk was het een kleine toegevoegde waarde voor single players.

De nieuwe “speel met je vrienden”-focus wordt onderstreept door de minigames van de Volta-arcadestand; vreemd genoeg is deze spelvariant alleen in het weekend beschikbaar. Hier strijden vier onlinespelers tegen elkaar in kleurrijke voetbalminigames die me doen denken aan de (20 jaar oude) trainingsdisciplines uit Virtua Tennis.

Soms schieten de atleten door ringen om punten te scoren, soms dribbel je over velden om ze in te kleuren; in de volgende ronde stuiter je de bal over het veld in tennis- en squashachtige minigames. Het ziet er leuk uit en is leuk met vrienden, maar ik vind de afzonderlijke disciplines niet bijzonder verfijnd.

Carrièremogelijkheden in FIFA 22

In het speltype Pro Club kun je ook met een vrouwelijke voetballer beginnen, maar dat is helaas nog niet mogelijk in het speltype Carrière.”

Naast het verbeteren van een zelfgemaakte speler via de vaardigheidsboom, zijn er nu bijna 30 zogenaamde “voordelen” die je in de loop van het spel vrijspeelt; je kunt je speler dan pimpen met maximaal drie van die voordelen. Deze voordelen worden automatisch in werking gesteld wanneer aan een bepaalde voorwaarde is voldaan (bijvoorbeeld een doelpuntassistentie) – u kunt onder andere verbeterde passeerwaarden, preciezere voorzetten of sterkere standaarduitvoeringen verwachten. Andere, meer defensieve gimmicks zijn een defensieve boost als je de laatste man bent of een snellere uitloop uit de keeper.

Met het nieuwe voordeelsysteem kun je je carrièrespeler nog meer individualiseren. Nieuwe kenmerken worden vaak verklaard door dergelijke overlays.
Met het nieuwe voordeelsysteem kun je je carrièrespeler nog meer individualiseren. Nieuwe kenmerken worden vaak verklaard door dergelijke overlays.

Afhankelijk van het feit of je je carrière begint met een ster, een selfmade kicker of met een coach focus, wachten verschillende subtiliteiten, waarvan sommige bekend zijn uit voorgaande jaren: de naadloze overgang van de simulatie gepresenteerd als in een manager game naar de interventie op het veld is wederom zeer aangenaam, hier kun je veel tijd besparen en alleen ingrijpen als je eigen team op achterstand komt.

Nieuw is de mogelijkheid om bij wisselende prestaties op de bank te zitten en laat als joker te worden gewisseld – dit verkleint het tijdsvenster waarin je kunt schitteren, maar weerspiegelt aan de andere kant de realiteit nauwkeuriger dan voorheen.

De nieuwe scènes uit de kleedkamer, die na de wedstrijd worden getoond, kunnen worden gezien als een klein pluspunt voor de sfeer, maar op de PC zijn ze niet bijzonder stijlvol. Ik hou van de vele statistieken en gedetailleerde heat maps die mijn invloed op het veld visualiseren.

Doelpunt in een wedstrijd in Pro Club-mode (vroeger: Be a Pro). Onze speler heeft een assist gegeven, maar staat nog steeds op 6.6.
Doelpunt in een wedstrijd in Pro Club-mode (vroeger: Be a Pro). Onze speler heeft een assist gegeven, maar staat nog steeds op 6.6.

Natuurlijk heb ik ook het zeer populaire speltype Ultimate Team getest, dat vol zit met Pay2Win-mechanieken. Het is vrij complex, vooral voor beginners, maar EA heeft ook een paar nuttige tutorials in het begin.

Het schema is bekend: Je begint met een ploeg zonder naam, verdient virtuele credits door hard te spelen (of je koopt ze met echt geld), gebruikt ze om virtuele kaartenpakketten te kopen en hoopt goede spelers te vinden voor je dreamteam. Het moet minstens goud zijn als je online een kans wilt maken – tegen spelers die meteen de helft van hun maandsalaris uitgeven aan nieuwe kaartpakketten.

Als je “slechts” 20 euro uitgeeft of de FIFA-punten investeert die bij de Ultimate Edition zijn inbegrepen, heb je al snel een team vol met bekende spelers. Maar dan vind je daar typische jaren 80 kandidaten: In mijn geval was dat bijvoorbeeld Stindl van Gladbach, de bejaarde Belg Nainggolan, ex-Bayern-prof Dante of de Italiaanse EK-grappenmaker Belotti. In plaats van Messi, Mbappé, Lewandowski, Lukaku of Ronaldo.


Over het algemeen is FUT in FIFA 22 beginnersvriendelijker geworden: het populaire speltype Division Rivals heeft nu checkpoints om nederlagen minder pijnlijk te maken, en met de nieuwe zoekfunctie voor publieke coöpspelers kun je casual twee-tegen-twee wedstrijden spelen waarin je niet tegen je eigen FUT-team hoeft te spelen.

Verder zijn er de FUT Champions, die worden afgesloten met de Champions Finals in het weekend, en weekbonussen voor frequente spelers. Nieuw in de stadionaanpassingen zijn speciale choreografieën achter het doel van de thuisploeg en het ontwerp van de VIP-ruimte.

In de ingame shop kun je de nieuwe packs zoals gewoonlijk krijgen met FUT-punten of FIFA-punten, de laatste kun je kopen met echt geld. 100 FIFA-punten kosten bijvoorbeeld 99 cent, dus een “Premium Gold Pack” kost 1,50 euro. Als je in plaats daarvan alleen met FUT-punten wilt betalen (7.500 voor het genoemde pack), moet je een paar wedstrijden spelen.

https://www.youtube.com/watch?v=_9ib6l-asIY

De multiplayer mode kon slechts beperkt getest worden voor de release. Als er problemen opduiken bij de officiële lancering van de server, zullen we deze test bijwerken.”

“Teamvervaging in de Serie A: Atalanta Bergamo en Lazio Roma zijn niet langer opgenomen in FIFA met hun echte naam en wapen.”

Veel erin, inclusief veel dat bekend is

Nu heb ik een halve roman geschreven over de subtiliteiten en vernieuwingen van FIFA 22, maar tegelijkertijd beschuldig ik het spel van technische saaiheid en te veel gelijkenis met zijn directe voorganger. Past dat bij elkaar of is de mening van de kenner te kritisch? Ik bedoel “neen”, want het volstaat dit jaar niet om de beproefde methoden voort te zetten, hier en daar wat te verbeteren en een aantal kleine verbeteringen in te voeren.

Het speltype Carrière is grotendeels hetzelfde, Volta is ontdaan van het verhaal, FUT blijft Pay2Win en op het veld moet je goed kijken om de speelse vernieuwingen op te merken. Gecombineerd met de zwakke beelden en het gebrek aan significante next-gen verbeteringen, kunnen we niet anders dan de pc-versie van FIFA 22 een beduidend lagere beoordeling geven.

Ik heb echter nog één misschien geruststellende FIFA-info voor pc-spelers van het merk “anderen hebben het slechter”: Nintendo Switch-spelers krijgen alleen de FIFA 22 Legacy Edition, een 40 euro kostende squad- en kit-update van FIFA 21, die op zijn beurt een squad- en kit-update was van FIFA 20. En dat, je raadt het al, was een Legacy Update van FIFA 19. Dus een PC downgrade lijkt bijna een peulenschil …

FIFA 22 kost ongeveer 60 euro en is vanaf 1 oktober verkrijgbaar. Je hebt een Origin-account nodig om te spelen, zelfs als je het spel op Steam koopt. Wij hebben voor u gecontroleerd hoe Electronic Arts omgaat met gegevensbescherming bij Origin. Abonnees van EA Play Pro kunnen FIFA 22 zonder extra kosten downloaden.