Fifa 22 dreigt een grote teleurstelling te worden, vooral op PC. Met onze suggesties kan EA een debacle voorkomen
Het Europees kampioenschap is voorbij, de Bundesliga is nog meer dan een maand met zomerstop – voetbalfans gaan nu eigenlijk een paar saaie weken tegemoet. Als het niet voor het nieuws over Fifa 22 was.
Lange tijd gingen fans en wij ervan uit dat pc-spelers dit jaar eindelijk de verbeteringen van de next-gen versies voor PlayStation 5 en Xbox Series X zouden krijgen – we hoefden immers maar een jaar te wachten op de technologische sprong met Fifa 14. Helaas was de hoop tevergeefs:
Een echte verhaal modus
Okay, de Journey mode van Fifa 19 was niet perfect. Het verhaal van de jonge Engelsman Alex Hunter werd vaak op een filmische manier verteld via talrijke cutscenes, maar het zat vol logische hiaten – niet alleen omdat de speler binnen twee seizoenen drie keer van club verandert.
Toch heeft EA Sports hier laten zien dat Fifa theoretisch ook een goed rollenspel zou kunnen zijn waarin we beslissingen nemen en ons eigen verhaal schrijven. In plaats van hierop voort te bouwen, is er sinds Fifa 20 echter slechts een kort verhaal in de Volta-modus. Helaas diende dit alleen als een tutorial voor het speltype straatvoetbal en was het na twee uur al voorbij.
Dat EA zich richt op multiplayer, met name Ultimate Team, is niets nieuws. De ontwikkelaars verdienen hier immers jaar na jaar een gouden neus met de lootboxes. Toch zijn er nog steeds veel spelers die Fifa kopen juist vanwege de single-player content zoals de career mode.
Een terugkeer van de verhaalmodus zou in dit opzicht een goed koopargument zijn. Het zou zelfs nog beter zijn als het gekoppeld was aan de carrière van de speler, vergelijkbaar met wat de NBA2K games al doen met de MyCareer mode.
Start als jeugdspeler bij een dorpsclub, wordt daar opgemerkt door een scout, beveel jezelf aan voor het eerste elftal via korte optredens en uitleenbeurten, vecht voor een vaste plek en verhuis uiteindelijk naar je favoriete club om daar de Champions League te winnen. Onderweg een paar ontmoetingen met huidige wereldsterren, voetballegendes en bekende coaches, plus een paar role-playing elementen zoals het aanleren van speciale talenten en essentiële beslissingen – en je hebt onze interesse al gewekt.
Building Career Mode
Het vlaggenschip voor individuele spelers is momenteel de carrièremodus: hier nemen we als coach en manager een club naar keuze over en leiden die naar succes. Net als in een voetbalmanagerspel zorgen we voor transfers, training, contractverlengingen enzovoort.
Het speltype kampt echter al jaren met diverse problemen die EA eindelijk moet aanpakken.
Transfers: Het gebeurt in de carrièremodus veel te vaak dat spelers, die in werkelijkheid als symbool van clubtrouw worden gezien, kort na het begin van het spel worden getransfereerd. Spelers als Robert Lewandowski of Trent Alexander-Arnold verkassen graag direct naar Real Madrid of een andere financieel sterke topclub. Een (verborgen) waarde voor clubgetrouwheid zou hier zeker helpen.
TAA is opgeklommen van ballenjongen tot één van ’s werelds beste rechtsbacks bij Liverpool.
Wisseling van coaches: Momenteel kunnen AI-coaches helemaal niet ontslagen worden, dus zitten na 20 seizoenen nog steeds dezelfde gezichten op de bank. Het zou wenselijk zijn dat zij bij slechte prestaties kunnen worden ontslagen, net als wijzelf. Het zou nog beter zijn als spelers die met pensioen gaan het stokje over zouden kunnen nemen als nieuwe coaches. Een Thomas Müller als toekomstig Bayern coach? Dat zou de onderdompeling verhogen.
Stadiumaanpassingen: Waarom kunnen we ons stadion niet uitbreiden? Oké, misschien is het om licentieredenen. Maar laten we dan in ieder geval een compleet nieuwe arena uit de grond stampen, liefst helemaal aanpasbaar! Vooral als je je met een derdeklasseteam naar het Duitse kampioenschap vecht, wil je dat niet per se vieren in een stadion met 10.000 toeschouwers.
Toch zijn er zoveel geweldige mogelijkheden. Het stadion zou volledig in 3D in elkaar kunnen worden gezet, en een variant van de skatepark editor uit Skate 3 zou kunnen worden gebruikt. Dan zijn er allerlei upgrades mogelijk, van de grasmat tot het scorebord. Het gebied rond het stadion zou ook kunnen worden gebruikt voor permanente verbeteringen door de aanleg van trainingsvelden, jeugdcentra, enz. Collega honkbalfans MLB The Show implementeren deze functie ook al in 2021 op next-gen platforms.