FIFA 23 Career Mode: Dit jaar zijn er veel vernieuwingen, maar ook zinvolle?

0
819

 

FIFA 23 breidt zijn carrièremodus dit jaar opnieuw uit met meer functies. Maar het is nog maar de vraag of de mode daardoor echt aan kwaliteit wint.

Het speltype carrière in FIFA is al jaren een hoofdpijnpunt. Er zijn nog steeds veel spelers die zich hier thuis voelen en hun club als coach naar roem en fortuin willen leiden. De carrièremodus is altijd een thuis geweest voor mensen die behoefte hebben aan een extra, strategische component naast de snelle wedstrijden op het groene veld. Zij die niet alleen nadenken over formatie en zetten, maar ook een efficiënt elftal willen samenstellen met eventueel beperkte middelen – of gewoon hun eigen speler willen ontwikkelen tot een wereldster.

Maar mensen klagen vaak over dit speltype, omdat EA er al jaren nauwelijks noemenswaardige ontwikkelingsinspanningen in steekt. Er zijn altijd vernieuwingen, maar in de meeste gevallen zijn het oppervlakkige toevoegingen.

Wat dacht je van FIFA 23? Ontdek welke nieuwe toevoegingen er dit jaar op stapel staan en wat dat betekent voor het populaire speltype

 

Algemene innovaties

Zoals verwacht is het speltype carrière in FIFA 23 weer onderverdeeld in een carrière voor managers en een carrière voor spelers. Afhankelijk van de categorieën zijn verschillende innovaties ingevoerd. Er zijn echter verbeteringen die in beide varianten van belang zijn.

Playable Highlights

Een van de sterke punten van FIFA in vergelijking met complexere manager games is altijd de dynamische afwisseling geweest tussen simulatie en gameplay. Nu is het mogelijk bijna vloeiend in te grijpen in een spel dat het grootste deel van de tijd in sneltreinvaart wordt gesimuleerd. Met FIFA 23 komt er een andere optie. De zogenaamde speelbare hoogtepunten.

(We kunnen de markering gebruiken om in te stellen welke scènes we willen uitspelen. Zo kunnen we bijvoorbeeld helemaal zonder defensie.)
(We kunnen de markering gebruiken om in te stellen welke scènes we willen uitspelen. Zo kunnen we bijvoorbeeld helemaal zonder defensie.)

Dit is een simulatie waarin we een bepaald aantal wedstrijdbeslissende scènes per wedstrijd spelen. In plaats van de hele wedstrijd te simuleren, gooit FIFA 23 ons direct in de lastige situaties. Zo worden scènes uit het doelgebied doorgespeeld, of worden belangrijke standaarden opgenomen. Deze hoogtepunten worden dynamisch gegenereerd en zijn afhankelijk van factoren zoals de context van de wedstrijd of de sterkte van de teams.

Dynamische momenten

Vorig jaar werd er meer persoonlijkheid in het spel gebracht met kleine cutscenes in de professionele kleedkamer. FIFA 23 introduceert nog meer van die sfeervolle scènes. Deze keer draaien de dynamische momenten om belangrijke gebeurtenissen in het leven van onze speler of de coach. Zo is er nu een geanimeerde scène wanneer onze speler voor het eerst bij de startende elf wordt geroepen. Bovendien, als we een grote overdracht voltooien, zal dit ook worden uitgebeeld in een cutscene.

(Spelers en coaches moeten tot leven worden gebracht in speciale cutscenes.)
(Spelers en coaches moeten tot leven worden gebracht in speciale cutscenes.)

 

Een nieuw hoofdmenu

Een weinig spectaculaire maar mogelijk nuttige verbetering betreft het hoofdmenu. Het menu voor het speltype carrière in FIFA 23 is wat overzichtelijker gemaakt en er is geprobeerd om de tijd die we kwijt zijn aan het navigeren door de vensters te verkorten. Maar het beste is om zelf eens naar het nieuwe menu te kijken:

 

The Manager Career

 

Overdrachtsanalyses

Een nieuwe functie betreft de transfers die we maken als manager van een club. Alle aan- en verkopen in FIFA 23 zullen dus worden beoordeeld aan de hand van een rating. Zo krijgen we een overzicht of deze transfer voor ons de moeite waard was (althans volgens de statistieken). Alle transfers worden met letters beoordeeld, zoals we dat van de opleiding kennen. Als een aankoop met een D wordt beoordeeld, zegt de FIFA ons dat het geen goede deal was.

In de praktijk kan het systeem echter ook verkeerd zijn, want de speler kan nog steeds een bommetje zijn. Het systeem laat ook zien hoe goedkoop we een speler hadden kunnen krijgen, wat onze onderhandelingsvaardigheden zou moeten verbeteren.

(De rating loopt van A tot F en houdt ook in of de speler het ratinggemiddelde van het hele team verhoogt.) src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/08/The-rating-ranges-from-A.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

 

Authentieke managers

Voor het eerst mogen we in FIFA 23 de rol van een echte coach overnemen. FIFA introduceert al een paar jaar karaktermodellen voor beroemde coaches. We kunnen Pep Guardiola zien broeden aan de zijlijn of Jürgen Klopp zien springen van vreugde. Nu kunnen we het ook opnemen tegen deze grote persoonlijkheden in de carrièremodus. Dus dat maakt het mogelijk om Kloppo of Antonio Conte naar je favoriete club te transfereren.

(We kunnen onderhandelen als Guardiola, nieuw is ook een spanningsmeter rechtsboven. Als dat vol is, zal de andere coach het gesprek stoppen.)
(We kunnen onderhandelen als Guardiola, nieuw is ook een spanningsmeter rechtsboven. Als dat vol is, zal de andere coach het gesprek stoppen.)

 

Beter financieel beheer

Een ander kenmerk draait om hoe u uw fondsen beheert. In het nieuwe financiële scherm zou er nu veel nauwkeurigere informatie moeten staan over hoe de activa van de club zijn opgebouwd. Zo weet u hoeveel winst u hebt gemaakt via transfers en welk deel rechtstreeks voortvloeit uit sportieve successen. Maar er is niet langer een exact onderscheid tussen het transferbudget en het salarisbudget. De informatie blijft hetzelfde, je hoeft alleen geen schuifje meer te verplaatsen.

The Player”s Career

Vorig jaar was er een zeer grote focus op de spelersloopbaan. EA heeft dit jaar weer veel bedacht en biedt nieuwe mogelijkheden om onze weg naar het wereldsterrendom nog emotioneler en begrijpelijker te maken.

Persoonlijkheid

In FIFA 23 is het niet alleen de fysieke gesteldheid die bepaalt waartoe onze kicker in staat is. We kunnen nu ook de mentaliteit bepalen die hem onderscheidt. Daartoe zijn drie verschillende categorieën ingevoerd.

(Afhankelijk van het gedrag in het spel, krijgen we verschillende punten voor de persoonlijkheid van onze speler.)
(Afhankelijk van het gedrag in het spel, krijgen we verschillende punten voor de persoonlijkheid van onze speler.)

 

  • Maverick:Deze spelers zijn zeer ambitieus en willen aan het eind van de dag in de schijnwerpers staan.
  • Heartbeat:Deze spelers drijven het spel in de kern aan en zijn het hart en de motor van het hele team.
  • Virtuoso:Deze spelers hechten zeer veel waarde aan voetbal als kunst, dus het zijn echte maestro”s en streven naar voetbalperfectie.

Spelers kunnen zich op één van deze aspecten concentreren of meerdere punten in verschillende persoonlijkheden stoppen, waarbij de speelstijl bepaalt welke punten beschikbaar zijn. Er is dan echter altijd een persoonlijkheid die overheerst en de speler onderscheidt. Elke persoonlijkheid beïnvloedt ook de vaardigheden, dus Mavericks zijn vaak goed in strafschoppen of dribbelen, terwijl Heartbeats korte passen en balcontrole aanmoedigen.

Activiteiten buiten het veld

Om ons nog beter met onze eigen speler te kunnen identificeren, worden in FIFA 23 activiteiten buiten het veld geïntroduceerd. Hiermee is het mogelijk om het hoge salaris aan allerlei zaken te besteden. Zodat we een nieuwe flat kunnen kopen of een privékok inhuren.
Afhankelijk van de activiteit, kan de persoonlijkheid van de speler veranderen. Zelfzuchtige aankopen, zoals een decadente wijnkelder, verhogen bijvoorbeeld de Maverick-punten, nieuwe trainingsapparatuur levert meer Heartbeat op. Ook de trainingsprestaties kunnen door deze activiteiten verbeteren – maar er zijn ook gevolgen aan verbonden. De trainer houdt misschien niet van een levensstijl die te extravagant is.

Als het salaris van je speler te laag is, kun je ook geld investeren en er mogelijk nog meer uit halen. Of je hebt pech en de investering levert niets op.

(Altijd beslissingen nemen die onze persoonlijkheid verder verstevigen.)
(Altijd beslissingen nemen die onze persoonlijkheid verder verstevigen.)

 

Zijn deze innovaties nuttig?

Voor mij is FIFA al jaren interessant, vooral vanwege het carrièremodus en in het bijzonder ben ik geïnteresseerd in de coachcarrière. Hier heb ik een paar hele leuke ervaringen gehad, maar de bediening van deze modus zit me al een hele tijd dwars. FIFA 23 heeft weer een mooie lijst met vernieuwingen, maar slechts weinig daarvan zijn echt nuttig. Ok, een mooier menu is leuk en de hoogtepunten zijn zeker leuk, maar uiteindelijk zijn dit allemaal oppervlakkige verbeteringen. Het gaat meer om de presentatie dan om de inhoud. Waarom verandert er niet iets aan hoe de coachmarkt in het algemeen werkt? Waarom is het salaris van mijn coach nog steeds totaal irrelevant? Dit laatste had zeker kunnen worden verholpen met de activiteiten, maar die zijn alleen beschikbaar voor spelers. Wat jammer. Maar nu mag ik op Jürgen Klopp lijken. Yay.

De veranderingen in de loopbaan van de speler zijn over het algemeen wat interessanter, maar ik denk dat dergelijke veranderingen in de presentatie hier ook nuttiger zijn, omdat ze de band met mijn kicker vergroten. De persoonlijkheid klinkt ook opwindend. Ik wou dat er eindelijk ook een trofee voor coaches te winnen was.