Wat kenmerkt Eternal Strands?
In Eternal Strands spelen we de jonge krijger Brynn, wiens missie niets minder is dan het thuisland van haar volk redden. Dit wordt blijkbaar bedreigd door allerlei monsters, waarvan sommige zo hoog zijn als torens, die we neerhalen met magie en een arsenaal aan verschillende wapens
De trailer, waarin we op een van de reusachtige vijanden klimmen, geeft je een eerste indruk van de gevechten:
De grote bijzonderheid van het spel is echter hoe het je magische krachten combineert met een fysicasysteem.Vuur kan zich bijvoorbeeld verspreiden over droge weiden en bossen en vijanden op zijn pad vernietigen. Brandende boomstammen kun je vervolgens met telekinese naar monsters gooien. Barrières kunnen ook door vuur uit de weg worden geruimd.Onze ijsvaardigheden zijn daarentegen effectiever in de kou en stellen ons in staat om aanvallen te blokkeren, vijanden te immobiliseren of een pad te bouwen over een schijnbaar onoverkomelijk ravijn. Het beloofde
next-generation physics systemis ontworpen om creativiteit in exploratie en gevechten te belonen.
We kunnen de hoofdstad van Dynevron ontdekken,de geheimen eronder
, maar ook de omliggende wildernis. Dankzij een klimsysteem kunnen we ons vrij over de wereld bewegen. Het is echter nog niet bekend of dit een open wereld is
Maar wanneer kunnen we Eternal Strands spelen? Een release staat momenteel gepland voor 2025. Het actie-avonturenspel wordt dan uitgebracht via Steam voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
Wat vinden jullie van Eternal Strands? Vind je de eerste trailer goed? Bevallen de grafische stijl en de gevechten je? Of had je op iets anders gehoopt? Laat het ons weten in de reacties hieronder