Final Fantasy 7 remake deel 3 krijgt bemoedigende ontwikkelingsupdate

0
15

Desondanks wordt er momenteel gewerkt aan het derde en laatste deel in de trilogie en is er al een belangrijke mijlpaal bereikt. Tijdens een recent bezoek aan de G-CON 2024-conventie in Zuid-Korea bevestigden producer Yoshinori Kitase en regisseur Naoki Hamaguchi van Final Fantasy 7 Rebirth dat Square Enix het plot van de derde game in kaart heeft gebracht en het algemene concept ervan heeft vastgelegd. Als gevolg hiervan is FF7 Remake Part 3 al in actieve ontwikkeling, verklaarde Kitase, zoals voor het eerst gemeld door 4Gamer.

FF7 Remake deel 3 zal niet ‘vals spelen’ met het Highwind-luchtschip

Wilst the company officials were mostly tight-lipped about the project’s details, there was one aspect of the game that Hamaguchi proved willing to discuss during his convention appearance: the Highwind. Sinds Square Enix bevestigde dat Final Fantasy 7 Remake Part 3 het iconische luchtschip zal bevatten, speculeren fans over hoe het vliegtuig zal worden geïmplementeerd. Sommige van de meer pessimistische voorspellingen waren dat de Highwind gewoon een vervanging zal zijn voor een snelreissysteem.

Hamaguchi heeft nu bevestigd dat dit niet het geval zal zijn. “We zullen niet sjoemelen met het systeem voor het luchtschip,” zei hij, eraan toevoegend dat het spel spelers de vrijheid zal geven om daadwerkelijk rond te vliegen op de kaart. Square Enix heeft voor deze uitdaging gekozen omdat de Highwind een belangrijke rol speelt in het verhaal van Final Fantasy 7 Remake Part 3, waardoor het cruciaal is om spelers de wereld van het spel vanuit een “hoger perspectief” te laten ervaren,” onthulde Hamaguchi.

Final Fantasy 7 Remake Part 3 heeft nog steeds geen officieel releasevenster. De ontwikkeling van het eerste deel in de remake-trilogie nam ongeveer vijf jaar in beslag, terwijl Rebirth in ongeveer vier jaar werd voltooid. De kortere ontwikkelingstijd is waarschijnlijk het gevolg van het feit dat Square Enix een deel van de assets van FF7 Remake kon hergebruiken voor FF7 Rebirth. Aangezien het maken van assets een van de grootste knelpunten is in de moderne AAA-ontwikkeling, kan FF7 Remake Part 3 mogelijk nog sneller worden voltooid dan zijn voorganger nu Square Enix nog meer middelen kan hergebruiken.