De startup PlayVS zet in samenwerking met de uitgever van Fortnite Epic Games een high school en college learning systeem op.
Fortnite is momenteel een van de meest populaire spellen ter wereld. Het spel heeft gemiddeld meer dan 100.000 kijkers per dag op Twitch. Nu wordt het spel officieel geïntegreerd in het Amerikaanse schoolsysteem, net als basketbal of voetbal.
Welke dimensies de Esport-title Fortnite heeft aangenomen is te zien als je kijkt naar de Fortnite World Finals, die in New York plaatsvonden.
Op 26.07.2019 vond de Fortnite World Cup Finale plaats met een prijzenpot van 30.000.000 $.
“It's just absolutely unreal,” 16-year-old @Bugha said after winning the #FortniteWorldCup solos competition and a check for $3 million on Sunday.https://t.co/vBh2Pux3EC pic.twitter.com/xQ6DHgh3Xh
— ESPN Esports (@ESPN_Esports) July 28, 2019
Het bedrijf PlayVS wil de Esportbonden integreren in middelbare scholen en hogescholen, zoals je die kent van sporten als basketbal en voetbal. Het lanceert nu een van de meest populaire games ter wereld, Fortnite.
NFHS neemt Esport op in haar programma
Om dit project te realiseren is PlayVS een samenwerkingsverband aangegaan met de Nationale Federatie van Staatsscholen (NFHS). De organisatie stelt de concurrentieregels vast voor de meeste sporten en activiteiten op de middelbare school.
Net als bij de andere sporten zullen de spelers tegen een inschrijfgeld van $64 in een competitie tegen lokale scholen worden opgenomen.
Epische Spelen aan boord
Om de competitie te optimaliseren heeft PlayVS een nauwe samenwerking met Fortnite uitgeverij Epic Games. Dit optimaliseert de organisatie. Spelers spelen hun spellen en aan het eind worden alle statistieken en scores direct naar de PlayVS-site overgebracht en zichtbaar gemaakt voor alle betrokkenen.
Een ander voordeel is dat het partnerschap met Epic Games de registratiekosten voor alle spelers in het eerste seizoen zal elimineren.
13.000 middelbare scholen op de wachtlijst
Sinds de oprichting van PlayVS zijn 13.000 middelbare scholen op de wachtlijst gezet. Ter vergelijking, volgens PlayVS is het aantal voetbalafdelingen iets meer dan 14.000.
De inschrijvingsfase is al begonnen en eindigt op 17 februari voor alle middelbare scholen en 24 februari voor alle hogescholen. Het begin van het seizoen is gedateerd 2 maart.
Geen partnerschap met NCAA
De samenwerking met de hogescholen lijkt moeilijker te zijn. Aangezien er geen partnerschap is met de National Collegiate Athletic Association (NCAA), moeten zij hun project aan elk college afzonderlijk presenteren.
De belangstelling voor een competitie is echter zeer groot, omdat de colleges op eigen initiatief lijken te zijn geïnteresseerd.
De competities gaan officieel van start op 2 maart.
Uni-Esport-League ook in Duitsland
In Duitsland bestaat al sinds 2018 een landelijke Esport-League voor studenten. Het wordt georganiseerd door de Startup University eSport Germany (kortweg: UEG).
De competitie is niet Fortnite, maar League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, Hearthstone en Rocket League.
De finale vindt plaats op 25.01.2020 in de Dreamhack in Leipzig.
Vind je het idee van een inter-schoolse competitie interessant? Wilt u uw school of universiteit vertegenwoordigen? Schrijf ons over social media!